Salut je fais ce topic histoire de mettre les choses au clair concernant une partie de la puissance des nouvelles consoles, histoire que vous puissiez comparer votre carte graphique actuelle et savoir si elle est mieux ou moins bien, ce qui pourra servir pour le futur si vous souhaites pas changer de si tôt par exemple, donc alors:
Xbox One
AMD Radeon 768 GPU Cores
@ 853 MHz (1,31 TFLOPS)
D'après mes analyses il s'agit d'un GPU bonaire équipant les actuelles HD 7790 et R7 260x mais castré, en effet Bonaire utilise 896 unités, celui de la One 768 comme indiqué au dessus, sans oublier une fréquence nettement inférieure (contre 1 GHz ou plus pour les HD 7790/r7 260x) on arrive donc au chiffre de 1,31 TFLOPS en puissance brute contre 1,79 TFLOPS pour la HD 7790 et 1,97 pour la R7 260x, pour comparé une HD 7770 qui utilise le GPU Cape Verde dispose d'une puissance de calcul de 1,28 TFLOPS donc en conclusion le GPU Bonaire de la One est tellement castré et bridé qu'on arrive au niveau d'une HD 7770, ce qui semble très faible...
PS4
AMD Radeon 1152 GPU Cores
@ 800 MHz (1,84 TFLOPS)
La PS4 semble utilisé un GPU Pitcairn, castré encore une fois avec 1152 unités, la version complète disponible sur les HD 7870 et récentes R9 270/270x dispose de 1280 unités, ajouté à cela une fréquence nettement inférieure par rapport aux cartes que je viens de cité (qui tournent à 1 GHz ou plus), pour comparé une HD 7850 dispose de 1024 unités légèrement moins que le GPU de la PS4 donc mais il tourne à 860 Mhz, ce qui donne au final pour comparer 1,76 TFLOPS pour la HD 7850 contre 1,84 TFLOPS pour le GPU de la PS4, une HD 7870 pour comparé à une puissance de 2,56 TFLOPS, pour conclure le GPU de la PS4 est un poil devant la HD 7850.
Au final on a donc le GPU de la One qui est un poil devant la HD 7770, et le GPU de la PS4 qui est un poil supérieur à celui d'une HD 7850, le résultat est sans appel, pour voir la différence entre une HD 7770 et une HD 7850 jetez un coup d'oeil ici : http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/40/IMG0040916.gif
155 en indice de performance pour la HD 7850 contre 100 pour la HD 7770.
Pour conclure, on est très loin des GPU hauts de gamme actuels, Nvidia n'avait pas mentis au sujet de cette news https://www.jeuxvideo.com/news/2013/00064546-ps4-un-processeur-bas-de-gamme-selon-nvidia.htm ils disaient même que la GTX 680 était 2 fois plus performante que le GPU de la PS4 ce qui est un peu vrais et il s'agit que d'une simple GTX 680 ! Maintenant on est rendus au R9 290x et GTX 780 Ti qui explose complètement cette pauvre GTX 680 qui elle même explose totalement la PS4 et je préfère pas citer la Xbox One qui concurrence une vieille GTX 275. ![]()
Sauf que pour le prix d'une 780ti ta 2 ps4, faut comparé ce qui est comparable hein, une console c'est avant tout un divertissement accessible que ça soit en terme de prix ou de jouabilité.
C'est débile de comparé des caractéristique d'une console et celle d'un pc. Enfin de toute façon on aura beau avoir des CG 5x plus puissante les jeux s'adapte toujours aux consoles, on aura les même jeux, un poil plus fin avec une opti dégueulasse car il faut bien justifier le fait de devoir acheter la dernière CG nvidia/amd
Malheuresement pour les consoles, heresement pour nous (pc) mais l'optimisation va bien les aider.
Bof l'optimisation, si il s'agit à long terme de baisser la résolution à 720p et bridé le framerate à 30 fps pour tenir la charge des jeux toujours plus beaux j'appelle pas ça de l'optimisation moi.
J'ai une 8800 Ultra qui utilise un GPU de 2006 soit la date de sortie des PS3 et 360 et même actuellement je joue bien mieux que sur ces consoles, un exemple tout con, BF3 j'arrive à le faire tourner en 1080p qualité médium et j'ai 30 fps à l'aise, alors que sur console c'est 30 fps aussi même en 720p et j'en suis sûr plus low que médium
Les GPU consoles sont a la ramasse , celui de la one est vraiment merdique.
On s'en fou de savoir si la CG qui équipe les consoles est puissantes ou pas.
Les jeux sont optimisés à fond sur console. Si sur PC, il y avait la même optimisation, les consoles n'existeraient plus ![]()
Optimisé ? Dégradé tu veut dire. Un downgrade générale pour garantir un minimum de fluidité , elle est belle votre optimisation.
Pour le prix les gpu sont pas mal du tout je trouve, je pense que la ps4 va être vendue à perte comme sa grande soeur.
Et mon collègue m'a parlé de 80% de retour des PS4 aux US, car les MHz étaient trop élevés ou je ne sais pas quoi.
Avez-vous entendu une information sur ça ?
Sauf qu'il faut pas oublier que l'optimisation fait tout , par exemple j'ai pas vu de jeu PC aussi beau que Ryse ou Killzone Shadow Fall pour ce qui est des effet de lumiere , particules d'eau tout sa.
Meme Crysis 2 que je fais tourner en ultra sur mon PC est moins beau.
C'est de la 3D pré-calculé VDD ![]()
Selon une firme d'analyse financière, la PS4 coûterait 381$US à produire, laissant un petit profit de 19$ par unité, alors non, ils ne vendent pas la console à perte cette fois ci.
Source :
http://ps4daily.com/2013/11/playstation-4-cost-to-build/
Merci pour cette analyse détaillée des performance Nipponne ! C'est très apprécié
Après c'est sûr il faut être réaliste, la PS4 n'a pas l'équivalent en puissance d'une carte graphique dernier cri, mais compte tenu du prix de vente relativement bas de la console (400$, par rapport à 700$ pour la PS3, en tenant compte de l'inflation : http://www.gizmodo.fr/201/2013/07/01/prix-consoles.html ), permettant ainsi d'atteindre un beaucoup plus grand public (et plus il y a de console vendu, plus les développeurs développeront pour la console!), je trouve que la puissance est relativement décente. Après tout, pour acheter une Radeon 7850 ou l'équivalent, il faut compter un bon 200$, et c'est sans compter tout le reste qu'il faut acheter! Alors je crois qu'à 400$, on obtient facilement un PC de 500 ou 600$, ce qui me parait plutôt raisonnable compte tenu du prix payé.
Sachant que le prix des GPU de la PS4 et de la XBOX ONE avoisinent les 100 dollars (prix d'usine - négocié), on est effectivement en droit de se poser des questions.
Idem pour le choix de la RAM de la XBOX ONE, indécent au regard de la différence qualité/prix !
Mais bon, la mode est à l'économie, au SoC et à l'APU : les deux parties voulait un circuit tout-en-un facile à produire, histoire de ne pas réitérer la "mauvaise" expérience de la vente à perte.
Après, c'est compréhensible : chez Sony, la division Playstation a mis les actionnaires sur les dents... quand chez Microsoft, on parle carrément de se séparer de la division XBOX "pour se recentrer sur les fondamentaux". Et l'arrivée au pouvoir de l'ancien PDG de Nokia, réputé pour sa propension à satisfaire le portefeuille des actionnaires, n'augure rien de bon.
Aussi, si ce choix était peut être nécessaire, je compte aussi beaucoup sur l'optimisation des jeux du fait de l'architecture intrinsèquement immuable d'une console (au contraire d'un PC ou de la futur SteamBox, où la diversification des éléments actifs pousse les développeurs à programmer de façon "généraliste" au lieu d'optimiser)
Pensez aussi qu'en matière d'optimisation, les robots qu'on envoie sur Mars disposent de circuits à très faibles fréquences communiquant sur 8-bits...
Le GPU de la PS4 c'est pas de la merde hein, deja qu'une 7850 fait tourner les jeux en high/ultra en full HD...
Nipponne Voir le profil de Nipponne
Posté le 20 novembre 2013 à 20:45:07 Avertir un administrateur
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et je préfère pas citer la Xbox One qui concurrence une vieille GTX 275
ah bon ! j'ai une gtx275 donc je suis deja sur la next-Gen sans le savoir
??
APU, GPU...
Ou comparer l'incomparable.
Couplé à 8Go de GDDR5 dans vos super PC aussi j'espère ?
| Nipponne - le 20 novembre 2013
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-6-12945659-1-0-1-0-examination-des-gpu-ps4-one.htm#message_12945707
| Bof l'optimisation, si il s'agit à long terme de baisser la résolution à 720p et bridé le framerate à 30 fps pour tenir la charge des jeux toujours plus beaux j'appelle pas ça de l'optimisation moi.
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| J'ai une 8800 Ultra qui utilise un GPU de 2006 soit la date de sortie des PS3 et 360 et même actuellement je joue bien mieux que sur ces consoles, un exemple tout con, BF3 j'arrive à le faire tourner en 1080p qualité médium et j'ai 30 fps à l'aise, alors que sur console c'est 30 fps aussi même en 720p et j'en suis sûr plus low que médium
+1 j'avais aussi cette carte avant
Au pire ont peut avoir la même optimisation sur pc, suffit juste de savoir trifouiller un peu le jeu hein...
L'optimisation console, c'est un peu de la foutaise... Baisser au maximum la qualité du jeu, j'appelle pas ça de l'optimisation
Surtout que, par exemple, une 8800GTX, sortie en 2007, soit la même année que la PS3, permet encore de jouer aux derniers jeux dans de meilleures conditions qu'une PS3.