La DS plus puissante que la N64.............oui elle l'est vraiment!
http://portables.p-nintenndo.com/news/N-1064069383.html
je doute que la Ds affiche ça
http://images.p-nintendo.com/jeux/nds/core/artworks/core01.jpg
là on est à la limite de la PSP ![]()
C'est un artwork, pas une image ingame^^
Voici mes différents sujet sur le domaine de la puissance de la ds :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-56-1509264-1-0-1-0-0.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-56-1452136-1-0-1-0-0.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-56-1452340-1-0-1-0-0.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-56-1428470-1-0-1-0-0.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-56-1341584-1-0-1-0-0.htm
Et faudra que je mettre à jour ma météo^^
évidemment que C.O.R.E. va être magnifique
J'en ai trop marre d'attendre et de rien avoir...
!!!!
Mais on veut au moins une vidéo !!!
Sinon Rem_pro_metroid, une PSP ne pourrait jamais afficher ça. La raison ici est que ... La DS est plus puissante que la PSP
... Ehh ... plutôt, c'est un artwork ![]()
On commence le compte à rebour avant ça sortie?
NO FAKE!
Lol vilam
tu n'a rien dit sur les spécificitées de la DS, tu montre juste les jeux sortis
démentium est beau, mais j'ai comme une impression qu'en fait il cache sa laideur
les zombies sont moches entre autres ^^
en afit, dans un FPS sur DS, comme metroid, les décors sont beaux, mais il n'y a que les ennemis qui sont moches.
hé bien justement, j'allais te dire que la 64 fait mieux
donc c'est contre le 1er post du topic ![]()
ok pour goldeneye, mais et zelda alors ? ![]()
ba évidamment avec un screen fait sur un émulateur pourri d'y a 10 ans
j'te jure que, en ce moment je rejoue à M'M, et les graphismes sont beaucoup plus beau que démentium...
La seule chose qui rend les jeux plus "beaux" sur Nintendo 64 face à la DS, c'est son anti-aliesing. Du coup, on a pas de textures toutes pleines de gros carrés, on a un truck très baveux. Du coup, ils étirent beaucoup une texture et grâce à l'anti-aliesing, PAF ça donne un truck "lisse" (je trouve ça plus baveux qu'autre chose quand on en abuse).
Après, la Nintendo DS peut calculer plus de polygones et de blocs. Par contre, elle ne peut en aucun cas afficher un anti-aliesing sur les textures.
Sinon, Vilam, t'as la date de sortie oO ?!!
Rem_pro_metroid, je vois pas en quoi tu trouves que les personnages dans les jeux 3D sur DS sont pas beaux ... Je ne me souviens plus trop de ceux de Dementium, mais je peux te donner deux choses qui vont te faire changer d'avis :
- voici Super Mario 64 :
https://image.jeuxvideo.com/images/64/s/m/sm6464010.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/64/s/m/sm6464003.jpg
et voici Super Mario 64 DS :
https://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/6/m644ds008.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/6/m644ds001.jpg
(ce sont des screenshots de 2004 !)
- Essayes de faire une partie de Metroid Prime : Hunters en réseau local et approche les deux joueurs. Tu remarqueras que le skin des perso est très bien fais et très approfondi.
Sinon, lances le mode solo et rentre dans un tuyau fais pour passer en boule morphing et fais des allez retour pour admirer la boule morphing et tu remarqueras que cette boulle est très très bien faite et que sa texture est incroyable pour une DS (de plus, c'est une boule qui a de la physique, de la gravité, ce qui est là aussi normalement impossible sur si peu de puissance).
Après, la Nintendo DS et la Nintendo 64 n'ont pas beaucoup d'effets visuels (comme les ombres par exemple ou des flous), mais on peut là aussi en trouver sur MPH par exemple :
https://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/p/mphuds196.jpg
En bref, la Nintendo DS peut afficher une 3D très puissante et dans tout les cas, bien qu'elle n'ai pas d'anti-aliesing, ses graphismes sont nettement meilleurs que ceux de la Nintendo 64.
Tiens une petite image de la boule morphing ![]()
https://image.jeuxvideo.com/images/ds/m/p/mphuds195.jpg
pas la peine de me fournir un screen de boule morphing, j'ai les miens
http://project-map.xooit.com/t11-Telecharger-la-derniere-modif-de-MPH-ici.htm
mario 64 DS, c'est une version refaite, encore heureux que c'est mieux nan ?
et c'est pas une misérable boule morphing qui me prouvera que les ennemis des jeux DS sont mieux faits ![]()
sauf que moi je rejoue à M'M en original
oui oui, sur ma bonne vieille console toute déglingué ![]()
c est impossible les limite sont au max preuve metroid au previeux ils ont dit pareil et pour l instant la technologie des cartes ds c est quelles sont limite a 128 mo d espace donc laisserr tomber les graphisme sont pire que la ps one
vitaliti, la limite graphique d'un jeu n'est pas la taille qu'on lui propose (par exemple, des gens et je ne sais pas pourquoi ont développé un jeu qui ne s'installe pas et qui pèse moins d'un méga. Pourtant ce jeu équivaut à un Quake IV graphiquement ! Et avec des chargements ultra court si je me souviens bien).
De plus, on a déjà vu une rom japonaise pesant 256 Mo
Et le mot "graphisme" ne veut absolument rien dire. Observez Half-Life 1, j'imagine que vous le trouvez moche. Pourtant je le trouve beaucoup plus beau que de nombreux jeux récents du fait que son moteur est plus puissant (ok, je caricature un peu d'accord
).
Et bien, j'ai observé en détail le moteur de Metroid Prime : Hunters et il est incroyable. La DS m'a vraiment trop trop bluffé ce soir là, et quand j'ai regardé le "plus beau jeux de la N64", un certain "perfect Dark" avec l'extension mémoire. Et bien, en observant les graphismes, j'ai été très déçu. Ce n'est pas si beau, seul l'anti-aliesing cache toutes les textures, comme tous les jeux N64. Les textures ont une résolution atroce.
lol vitaliti
connais-tu Runaway 2 ? c'est un jeu magnifique sur PC
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00011/00011540_133.htm
( essaye de faire afficher en taille réelle )
et pourtant les dev l'ont mis sur DS, en inventant un tout nouveau système d'encodage, et c'est presque aussi beau que sur PC.
donc pas de problème pour la mémoire.
ok ... ![]()
mais je ne comprend pas pourquoi nintendo ne veulent pas faire des jeu de grande capacite
c est vrai la ds fait des beau graphisme mais voila ca fait 4 ans quelle est sorite il est temps de passer a la vitesse superieur / j espere que core sera un bon exemple que les developpe vous calquer
Ne crachez pas sur la défunte 64 svp, c'est une insulte que de dire que la DS fait mieux. Ya qu'à voir les conversions 64 => DS. Rayman DS, moins beau que Rayman 2 sur 64. Diddy Kong Racing DS, affreux par rapport à la version 64. Ya que Mario qui s'en sort bien, encore que pixellisé, mais c'est le tout premier jeu de la 64 donc ca prouve pas grand chose. Maintenant affichez moi du Perfect Dark, du Concker Bad fur Day ou du Banjo Tooie sur la DS qu'on rigole un peu: manque de polygone, pixellisé à mort et pas d'anti aliasing et j'en passe... Non, la DS affiche de beau graphs, mais niveau PS2 maxi faut pas abuser...
Et merde je devrais me relire. Niveau PS1 maxi dsl.
Le_lemurien, c'est exactement ça.
Enfin, on ne peut absolument pas comparer la PSONE à une console de NINTENDO car elles fonctionnent complètement différemment (regardez Metal Gear Solid, foutez ça sur N64 ou sur DS
ça marchera jamais !
)