Bonjour a tous, avec l´autorisation de notre modérateur Dark71 je recréer le topic du Journal du forum l´ancien topic qui était le même s´appellait : Aujourd´hui Sur Le Forum Ds mais j´aivais pas eu l´aurisation de Dark ![]()
Maintenant je l´ai
Voici mon premier article : L´histoire des modérateur et Du forum ds.
L’Histoire Du Forum !
Le forum ouvre en Mars 2004 ( date approximative )
Les premiers topics sont ici :
https://www.jeuxvideo.com/forums/0-56-0-0-0-27960-0-0.htm
Le tout premier modérateur est : Didul il a reçut « sa cape rouge « le 06 mai 2004.
Je n’étais pas présent a cette époque là mais le peu qui ont étaient a cette époque trouver Didul très sympa, un bon modérateur.
Didul post son topic de sa démission le 06 décembre 2004, il a démissioné car il n’avait plus le temps d’aller sur le forum et au lieu de laisser le forum dans un mauvais état il a préférer démissioné.
Le Deuxième modérateur de ce forum arrive : Draxo lui reçoit a son tour « la cape rouge « le 11 janvier 2005, après une bonne modération Draxo démissione souvent absent les @@@ envahissent le forum… Draxo comprend donc qu’il est trop absent pour garder sa modération et démissione le 14 juillet 2005 ( date approximative )
De nouvelle élections se fassent cette fois si sa ce jouera en partit entre : makiaveridik2 et The-Dexter. Même si Dexter gagne au vote Makia est décidé comme l’heureux modérateur. Il reçoit a son tour « la cape rouge « le 10 octobre 2005 après une superbe modération en ne laissant passer aucun topics initiles ni flood…
makiaveridik2 démissione mais cette fois ci n’est plus une question d’absence suite a des emails d’un « mauvais comportement « envers les forumeurs il décide d’arreter la modération.
Sa fais maintenant 7 jours que nous avons notre 4eme modérateur c’est Dark71 vainqueur au élection face a Shauni51. Pour l’instant Dark modère comme son « maitre makia « (lol ) en espérant qu’il ne démissione pas a son tour…
Bonne chance a Dark qui a reçut la cape rouge le 20 avril 2006.
Deuxième Pages
La Nintendo Révolution s´appelle Maintenant la Nintendo Wii ^^. Plus d´information :
https://www.jeuxvideo.com/news/2006/00016457.htm
Vous pouvez en discutez ici :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-56-1005681-1-0-1-0-0.htm
Ou sur le forum officiel :
https://www.jeuxvideo.comom/forums/0-62-0-0-0-0-0-0.htm
J´espere que le premier Journal vous plaira.
~~L´histoire de la DS~~
Tout commence le 21-01-2004, Nintendo prépare déjà ses fans à la présentation de la DS. Le nom n´était pas encore définitif, et en disait tout de même long sur la machine en question de par sa signification : Dual Screen.
Nintendo compte la présenter officiellement à l´E3 2004 et faire un lancement mondial fin 2004.
http://media.g4tv.com/images/ttv/graphics/xplay/3692233.jpg
Le 29-01-2004, Famitsu donne un petit plus de détail sur la bête. Le magazine annonce en effet une retro-compatibilité, pas encore officielle. La DS aura une batterie rechargeable comme celle de la GBA SP. On apprend aussi que les jeux ne seront plus sur des cartouche mais sur des Flash Card comme pour les jeux GP 32.
http://dvdbcko.dvdcritiques.com/upload/news/467/File3.jpg
Namco et Konami annonce leur soutient dès le 03-02-2004. Sega suivra le 10.
A partir du 11-03-2004, on apprend des choses plus techniques. Les deux écran auront une résolution de 256x192 (contre 240x160 pour la GBA). On apprend aussi que la console aura un écran tactile et une technologie sans fil basée sur le protocole 802.11. Ainsi qu´une puissance proche de la PSP. Nintendo n´a alors encore rien confirmé.
On en apprend toute les semaine, le 17-03-2004, on dit que la DS aurait un système de messagerie instantanée sans fil utilisant l´écran tactile de la machine. Nintendo ne confirme toujours pas.
http://www.n-sider.com/media/pictochat-ds02.jpg
Pendant le GDC, le 25-03-2004, on apprend qu´un futur Zelda DS est déjà en développement. Cet opus utiliserait pleinement les capacités de la DS.
Voilà L´e3 et la première fournée de jeux présentés le 12-05-2004. Wario Ware Inc. DS (son nom à l´époque), Super Mario 64X4 (idem) et enfin Metroid Prime : Hunters qui lui aussi a changé de nom.
Et encore d´autres jeux DS, Bomberman, Pac´n Roll et enfin PacPix. Puis Mario Kart et New Super Mario Bros. tout ça du 1 au 2-06-2004.
Je passe l´annonce de certain jeu pour en arrivé au nouveau design!! Celui qu´on connait maintenant. Nintendo en profite pour annoncer que plus de 120 jeux sont déjà en développement sur DS, ce qui fait une sacré ludothèque avec les jeux GBA. On apprend aussi que DS sera le nom final. On est alors le 28-07-2004.
http://www.nintendo.com.au/ds/images/i_5485.jpg
Et oui! La DS sortira bien le 21 novembre aux USA et le 2 décembre au japon mais en ce 21-09-2004, toujours pas de date pour l´Europe. Le lancement ne sera donc pas complètement mondial. Son prix? 149$ !
La DS sera vendu en pack avec la Démo Metroid Prime Hunters et on découvre la première image du pack US ce 01-10-2004.
http://www.psp-news.co.uk/images/ds_pack.jpg
On est le 07-10-2004 et Nintendo prépare sont lancement, les jeux coûteront en moyenne 30$. La console sortira avec 12 jeux et devrait posséder 20 à 26 jeux avant début 2005.
Une première rumeur annonce la DS pour mars, à 185€ à l´époque, c´était plus cher qu´une PSP (oui oui, à l´époque la PSP était encore à 130 ou 140€).
A ce moment là, le 05-11-2004, beaucoup d´européens sont "vexés".
La DS est sortie aux USA et le 01-12-2004, les premiers chiffres arrivent, 90% du stock serait écoulé, soit 500.000 machines selon Nintendo. 800.000 GBA SP se seraient aussi écoulé sur la même période (petite anecdote). Le lendemain, 500.000 DS seront en stock pour le lancement nippon.
27-01-2005, les lancements japonais et américains se sont bien passés et Nintendo fait une annonce pour l´Europe, la console sortira donc le 11 mars pour la somme de 149,99€
11-03-2005 !! elle est là !!
Les british aiment la DS, car 4 jour après le lancement, donc le 15-03-05, on apprend que 65.000 DS se sont vendues en 2jours!! Et puis finalement, le 31-03-2005 on apprend que cet engouement touche toute l´Europe, puisque en 20jours, le stock de départ (500.000 unité) s´est écoulé. La moitié des acquéreurs ont choisis Super Mario 64 DS (250.000 exemplaires).
28-04-2005 ! 5 millions de DS vendues !! (dans le monde)
28-06-2005 ! LE million pour l´Europe !! (la valse des chiffres dsl)
La DS marche très bien donc le 17-08-2005, Nintendo annonce 2 nouvelles colories pour le 7 octobre. Bleue ou rose? On apprendra après le 23-09-2005 une baisse de prix, la DS à 129€. Pour ceux qui veulent Nintendogs avec, ça sera toujours 149€ (bien entendu). Je parle encore pour le 7 octobre là.
http://www.afjv.com/press0508/050819_nintendo_ds_rose_ble.jpg
Un virus anti-pervers arrive! Une application que l´on télécharge avec des Hentails est découvert le 12-10-05 et il défonce le Firmware AH AH AH!
Alors que le 13-10-2005, on apprenenais que les américains auront le droit à une super belle DS rouge, en Europe, le 10-11-2005, on aura "juste" une DS grise.
http://images.p-nintendo.com/hardware/nds/uspack/red_ds.jpg
Le jour de l´annif de ma soeur, je veux dire par là le 26-10-2005, Nintendo passe un accord avec la société Zi Corporation lui permettant d´adapter la technologie Decuma sur sa DS. La DS pratiquera donc la reconnaissance de caractères.
04-01-2006, 5 millions de DS au japon, 4 millions de consoles aux USA et 3.5 millions en Europe ce qui fais donc 12.5 millions. (tout ces chiffres ...)
Nintendo Europe nous dit le 25-01-2006 qu´il n´y aura pas de nouveau design pour la DS et pourtant, on sait ce qu´il est advenu.
Et puis 2 jours plus tard, le 27-01-2006, la DS lite est dévoilée. Qu´elle est belle.
https://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?newspics/dslight11.jpg
La DS lite sort, on est le 02-03-2006. Et elle fait un carton!
https://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?newspics/dslight9.jpg
Maintenant, je vous passe les chiffres, la DS a été un succès!
https://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?newspics/dslight10.jpg
Mr-Bush
Pages 4
Petit Dossier sur l´E3 !
L´E3 c´est quoi ?
L´E3 est le plus grand salon du Jeux Video au monde. Il ouvre ses portes le 18 au 20 mai à Los Angeles.
Et dans salon de l´E3 il y a quoi ?
Dans le salon de l´E3 il y a prés de 5000 jeux dévoilés dont plus de 1000 nouveautés et sans doute les trois consoles vedettes :
La Xbox360
La Playstation 3
Et espérons-le la "Wii" ( Révolution )
Bientôt la suite de l´article...
King-Ghost
Pause blabla<
Maintenant vous pouvez commenter un peu tout ça si vous le voulez !
Mais !
Mon message a été supprimé !
Bon j disais que c´était une très bonne idée ce topic, comme ça on a pas a parcourir tout le forum pour se mettre en tête toutes les news !
Je m´en souviens aussi.
J´étais venu ici pour avoir des renseignements sur la DS, et la bonne ambiance m´a attrapé et m´a ordonné de rester. A partir de ce moment, c´était bien l´apogée du forum ! Tu a raison Gamesbond. D´ailleurs je t´ai encore dans mes adresses msn... Je me souviens dez quelques personnes qui veillaient comme nous sur ce forum...
...Makia...Alex998 (anciennement Alex997, je m´en souviens !
)...[_Sora_]...The-Dexter...PierreDS, qui s´était fait voler son pseudo; et qui est maintenant -pierre-...ou encore Sumo31...
De bons souvenirs me reviennent...
A ce temps là, c´était en quelques sortes la guerre entre le forum DS et le forum PSP... Des topics de mobilisation générale étaient créés par les vioents...
Nous préférions la diplomatie...
Les surprises de La DS qui choquaitn certaines personnes ressortissaient en quelques topics écrits en langage SMS... "Ya 1 micro ?" ...
Des qu´une news sortait de la bouche de Nintendo, elle parcourait déjà le forum DS et crait un brouhaha général...
On se tapait des délires tard le soir, puis c´était le "Bonne nuit" et tout le monde allait se coucher...
! OUIN !
Moi aussi je veux bien participer, si on faisait un manuscrit de l´histoire du forum ?? ?
Ou encore quand Jv.com a changé de Design...
Des motivés (a quoi bon !) créaient des topics de pétitions pour remettre l´ancien design jaune de Jv.com...
Puis une personne a trouvé qu´on pouvait le remettre a partir du Profil: Ce fut la libération !
Merci pour vos suggestions...
Auguss c´est pas mal l´idée du Désign je m´en rappelle bien que la majortié revoulé celui d´avant mais on c´est bien habitué ^^.
En ceux qui concerne le Manuscrit de l´histoire du forum j´ai résumé sur la page 1 l´histoire surtout des modérateur mais l´histoire du forum du mettrais quoi la dedant ?
Pages 6
Historique de la série Metroid !
La série Metroid est une des sagas de jeu vidéo les plus populaires , éditée par Nintendo, apparue pour la première fois dans le jeu éponyme en 1986. Son développement est issu de l´unité R&D 1 que dirigait Gunpei Yokoi.
Le scénario :
L´histoire se déroule dans un monde au bord de la crise. Afin de rapprocher les différentes espèce intelligentes et de réguler le terrorisme interplanetaire, les plus puissantes planètes créent la Fédération Galactique, dont le nombre de planètes membres ne cessent de grossir. Les "Chozos", la race la plus intelligente connue de la galaxie, enseignent aux différentes civilisations quelque rudiments de leur technologie de pointe, afin de maintenir la stabilité de l´univers.
De l´autre coté, les Pirates de l´Espace, peuple nomade ultraviolents très avancés technologiquement, vivent de leurs pillages effectués par leurs armées suréquipées sur les autres planètes, et récupèrent petit à petit les secrets chozos disséminés dans la galaxie. Ces derniers combattent arduement les pirates, puis disparaissent totalement de la galaxie, laissant derrières eux leurs colonies en ruine. Que leur est il arrivé ? Pourquoi les représentants de ce peuple éparpillés au quatre coins de l´unvers ont ils tous disparu en même temps ? Les recherches de la Fédération Galactique sont vaines, et ces dernier restent seul face au pirates. Certaines des prophéties chozos retrouvées prétendent tout de même que leur peuple attend la venue de l"Élu" de la lumière, équipé de leurs armes et armure, qui achevera leur œuvre.
Le temps passa et l´Elu ne vint pas. Toute la bordue exterieure de la galaxie est maintenant sous le joug des Pirates de l´Espace qui se sont relancé sur les dernières études des chozos au sujet des armes biologiques. Sur la petite colonie terrienne K-2L naît Samus Aran. Alors que cette dernière est agée de 5 ans, la colonie est attaquée par une esquadron scientifique des pirates de l´espace. La police galactiue sur place tente de resister, mais est balayées par la nouvelle "recrue" des pirate ici à l´essai : "Ridley". La famille de Samus est massacrée ainsi que tous les habitant de K-2L, exceptée Samus Aran elle-même, cachée par sa mère. Cette dernière est recceuillie après le drame par deux Chozos rescapés arrivés trop tard. Ces derniers la ramène sur la dernière planète chozo, Zebes où il la forme comme un guerrier Chozo. Une dizaine d´années plus tard, Samus achève son entrainement et se voit confier un Costume de Puissance sur mesure, le seul de toute l´Histoire Galactique.
Samus, dans le but d´éliminer la menace Pirate afin de venger ses parents, devient un "Space Hunter", un des mercenaires de la Fédération galactique.
Cependant, une de ses missions la ramenera sur Zebes, à présent en ruine, afin d´y effectuer sa mission zéro.
Car les Pirates de l´Espace, dans leur soif de pouvoir, viennent de reveiller une ancienne malédiction : les Metroïdes ...
Principe du jeu :
Metroid est une série de jeux de plate-forme vu de profil qui possède maintenant une série parallèle dite "Prime" qui elle se présente comme un jeu d´aventure à la première personne dit 3"FPA". L´idée principale du jeu consiste à faire évoluer l´équipement de Samus Aran dans de gigantesques mondes labyrinthiques infestés de nombreuses sortes de créatures. Au début de chacune de ses aventures, Samus n´est généralement équipée que de du Costume de Puissance basique dit "Barrier" ainsi que du Rayon de Puissance. Dans la série Prime, elle commence avec un armement un peu plus avancé constitué du costume Varia, du lance-missile, du rayon de charge, de la boule morphing et des bottes de saut spatial. Le scénario prévoit que la chasseuse de prime soit rapidement dépouillée dudit materiel. Le Costume de Puissance possède une structure molléculaire variable, ce qui permet à Samus d´obtenir des armes et accessoires supplémentaires au fur et à mesure, tel que le lance-missiles ou le Rayon de Glace, mais aussi des armures plus performantes, comme que le Costume de Gravité qui permet de se déplacer sous l´eau et dans l´espace sans contrainte. Une fois les objet récupérés, le joueur peut alors retourner dans les zones déjà visitées afin d´acceder aux salles inateignable auparavant. Ce principe révolutionnaire à l´époque a été repris rapidement par Castelvania.
En ce qui concerne Metroid Prime Hunter sur Ds ?!
Metroid Prime fut un des premiers jeux à avoir été présenté sur Nintendo DS et une démo du jeu a même été fournie pour les premiers acquéreurs de la console pour permettre d´apprécier le gameplay tout particulier exploitant le stylet d´une façon similaire à une souris PC. La sortie définitive du jeu a initialement été prévue pour coincider avec Mario Kart DS pour ensuite être reportée jusqu´au 20 mars 2006 aux États-Unis.Il est sorti environ 1 mois après en Europe,le 5 mai 2006.
Une image :
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/c/cb/Metroidprimehunters.jpg
Je remerci la source Wikipedia pour tout ce texte qui est simplement formidable !
Ma foi on y trouve de tout dans ce journal ![]()
Un seul truc :
![]()
Topic mythique aussi :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-56-541281-1-0-1-0-0.htm
Ceux qui y "étaient doivent s´en souvenir
, le fou rire que j´avais pas piqué cette fois là
j´avais pas arrété de rire pendant 30 min j´en pouvais plus ![]()
Page 7
La Nintendo Wii.
C´est le jeudi 27 avril 2006 que Nintendo nous communique le véritable nom de sa nouvelle console de salon qui se fesais appeller la "Revolution". Pendant tout ces mois ce nom à suivis cette console mais c´est alors que Nintendo nous révèle le nom officiel : La Nintendo wii.
Beaucoup sont déçus, beaucoup sont conquis par ce nom assez marrant et original. De nombreux fake viennent envahir le net, de nombreuses pétitions et bien sur de nombreux sites à l´affut de la moindre infos nous font part de leurs commentaires.
Maintenant il va falloir attendre le 9 mai 2006 pour tout connaitre de ce fabuleux bijoux révolutionnaire la Nintendo wii.
Wait and see..
Alex
je ne crois pas que sa marche avec l´écran du haut xD.
Dark
Oui c´est un Journal diver ![]()
Merci pour ton article qui est très bien ^^.
page 8
Historique de la saga Starfox
Les personnages
Fox McCloud
Falco Lombardi
Slippy Toad
Krystal
Peppy Hare
General Pepper
Beltino Toad
Andross
Wolf O´Donell
Leon Powalski
Andrew Oikonny
Pigma Dengar
Panther Caroso
James McCloud
Le scénario
L´histoire se déroule dans le système solaire de Lylat, dans lequel règne la guerre. Une quarantaine d´années auparavant, un scientifique nommé Andross se fait virer de l´académie scientifique de Cornéria car ses recherches sont jugées trop dangeureuses et il est exilé sur la planète Venom, une planète au climat horriblement chaud.
Plus tard Andross tombe amoureux d´une belle jeune femmme, mais celle ci est amoureuse de James McCloud, son ennemi mortel. Rageur, il croit tuer ce dernier mais il tue en fait la femme dont il sont amoureux. Il commence alors à armer et militariser sa planète, la transformant en véritable bastion. Il crée très vite une armée et déclare la guerre à Cornéria, son ancienne patrie, avant de s´autoproclamer Empereur.
En réponse à cette crise, le General Pepper, nouveau commandant des forces armées cornériennes,envoie sa meilleure équipe, la Starfox team composée de James McCloud, Peppy Hare et Pigma Dengar, pour infiltrer Venom et tuer Andross. Mais une fois sur place, Pigma, soudoyé par Andross, assassine lâchement James et manque de tuer Pappy, qui s´enfuie de justesse.
Bien plus tard après cet échec, le Général Pepper envoie son dernier prototype de vaisseau de combat l´arwing avec la nouvelle Starfox team composée de Fox McCloud, le fils de James, Falco Lombardi, Slippy Toad et Peppy Hare, pour recommencer l´opération. C´est ainsi qu´ils partent pour Venom, sauver le Système Lylat. Ils y arrivent sans trop de problèmes et infligent une belle raclée à Andross. Mais il ne s´avoue pas vaincu. Il forme un escadron d´élité composé de Wolf O´Donell, Leon Powalski, Pigma Dengar et Andrew Oikonny. Ces derniers tentent d´arreter Fox et son équipe, sans succès. Une fois de retour sur Venom, Fox proque Andross en duel. Au bout d´un long combat, Andross est vaincu et donc la menace eliminée. Le système Lylat est en paix.
Principe
Starfox est un Shoot´em up. On y controle l´arwing et il faut shooter les ennemis tout en évitant de se faire tirer dessus ou de percuter le décor. Il faut traverser plusiaurs planètes assez longues et affronter un boss à la fin. Chose agréable dans ce jeu, les autres personnages peuvent lancer des messages et parler pour donner des conseils.
Alexx998 --> je me rapelle du Schmilblick (??) et qu´on avait continuer à triper avec sur msn...
un mois après, on tripais encore ...
Pages 9
Zelda :
Zelda est un personnage de la série de jeux vidéo The Legend of Zelda créé par Shigeru Miyamoto. Elle fait partie de la famille royale d´Hyrule. Elle est généralement capturée par Ganon et doit donc être sauvée.
Du fait du titre de la série, The Legend of Zelda, Zelda est parfois confondu avec Link, le héros du jeu.
Apparitions dans la série :
Sa première apparition date du premier jeu de la série, The Legend of Zelda où elle représente l´objectif final de la quête: maintenue prisonnière dans le neuvième donjon par Ganon, elle apparaît comme une fille du même âge que Link aux cheveux bruns/roux et à la robe rouge. Elle tient un rôle primordial dans l´histoire, puisque c´est elle qui décida de rompre en huit fragments la Triforce de la Sagesse afin qu´elle ne puisse pas être volé par le Seigneur des Ténèbres.
On la retrouve dans le second opus de la série, The Adventure of Link sous l´emprise d´un maléfice lancé par le sorcier Agahnim qui la plonge dans un profond sommeil, à l´instar de la Belle au Bois Dormant. Le but du jeu est encore une fois de la sauver du sortilège en combattant le-dit sorcier.
Ce n´est véritablement dans le troisième épisode, A Link to the Past, qu´elle commence à prendre une certaine importance dans la progression de l´histoire. Au début de l´aventure, c´est elle qui prend contact avec Link par télépathie pendant qu´elle est retenue prisonnière dans les geôles du palais d´Hyrule, dorénavant contrôlé par le sorcier Agahnim. Après l´avoir libéré, elle résidera au sanctuaire auprès d´un prêtre jusqu´à ce que Link arrache Excalibur, l´épée légendaire de son socle. Alors enlevée et projetée dans le monde des Ténèbres, elle sera maintenue prisonnière dans le huitième palais, le Rocher de la Tortue, gardée par Trinexx. Enfin, la destruction du malin lui permet de revenir triomphalement au château aux côtés de son père le roi.
Il faudra attendre par la suite Ocarina of Time pour voir revenir la princesse au premier plan; en effet, absente du premier épisode Game Boy Link´s Awakening (bien que son nom soit prononcé au début de l´aventure par Marine, qui lui ressemble par ailleurs), elle sera un des protagonistes du premier des épisodes en trois-dimension. Mais qu´on ne s´y trompe: il ne s´agit pas de la même princesse précédemment rencontrée, mais son ancêtre, qui porte le même nom qu´elle (en effet, suite à une mystérieuse histoire, toute les princesses royales portent dorénavant le nom de Zelda). Link la rencontrera la première fois alors qu´elle n´a que dix ans dans la cour intérieure du palais, en train d´espionner un mystérieux homme en noir qui n´est autre que Ganondorf (on remarquera qu´alors, la princesse est blonde). Après lui avoir confié une lettre permettant au héros de gravir le Chemin du Péril, Zelda est emportée loin du palais par Impa, sa nourrice pour la protéger du noir conseiller Ganon. Sept ans plus tard, elle reviendra aider Link dans son périple sous l´apparence de Sheik, jeune homme mystérieux dissimulant son visage et se faisant passer pour un Sheikah, guerrier d´un peuple non moins mystérieux. Ce ne sera qu´à la fin du jeu qu´elle dévoilera son identité à Link, et ce faisant, se fera enlever par Ganondorf. Après un long combat, Link et Zelda parviendront à s´échapper du château du malin, avant d´être confrontés une dernière fois à Ganon, ayant pris l´apparence d´une gigantesque créature maléfique. Son rôle sera déterminant dans la bataille, puisque c´est elle qui immobilisera la bête suffisamment longtemps pour le sceller dans le Monde d´Or.
Absente de Majora´s Mask (à l´exception d´un flash-back), on la retrouvera dans les deux Zelda sur Game Boy Color Oracle of Ages et Oracle of Seasons, mais uniquement avant la "vraie" fin de ces jeux (c´est à dire en les complétant tous deux), quelques secondes avant de se faire enlever par les sorcières Koume et Kotake, afin de la sacrifier dans le but de ressusciter Ganon.
Dans The Wind Waker, son rôle sera à nouveau déterminant, puisqu´elle apparaîtra tout d´abord sous l´apparence de Tetra, la "cheftaine" des pirates qui aidera Link à délivrer sa soeur enlevée par des monstres, avant de se réveler être la princesse (descendante des précédentes). Son habileté à l´arc sera déterminante lors du combat final.
Pour finir, dans The Minish Cap, elle apparaît comme une amie de Link, mais sera finalement transformée en pierre par le sorcier Vaati .
Signalons que son rôle dans le futur opus de la série, The Legend of Zelda: Twilight Princess, n´a pas encore été clairement explicité, mais des artworks du jeu l´ont montré avec une épée en main, ce qui pourrait laisser supposer que l´on puisse la contrôler lors de certaines phases du jeu.
King-Ghost avec l´aide de Wikipedia.
King-Ghost Merci pour to, explication sur les zelda (s)!J´ai envi de tous lse faire maintenant!(je n´ai fait que "a link awakening", "a link to the past" et "minish cap" pour l´instant).
Qui est la princesse Zelda dans "the minish´s cap?
Enfin dans ma question je demande quel est son lien avec lse autres jeux. désolé de m´être mal exprimé!