J'ai passé une partie de mon weekend sur Dragon's Dogma 2 , le dernier rpg de Capcom.
Après mes vingt premières heures sur le jeu, je suis globalement conquis.
C'est comme le premier mais en mieux, beaucoup mieux 
La mise en scène est un peu plus généreuse, avec une histoire principale qui se laisse suivre agréablement, rien d'extraordinaire néanmoins mais ça fait le café. Pas de grand personnage charismatique ceci dit, ni d'enjeu oppressant, le scénario ne sert finalement qu'à poser un contexte.
L'open world lui est vraiment TRÈS sympa, je retrouve les sensations du premier opus. C'est grand, joli, avec une direction artistique plutôt réaliste, il y a toujours au moins un coffre à trouver, une petite quête, un bon combat, bref l'exploration est souvent récompensée.
Mais surtout on retrouve ce gameplay immersif avec toutes les subtilités qui faisaient déjà le charme de DD1.
On est vraiment lâché dans la nature, très peu de marqueurs et d'indices concernant les quêtes, chaque trajet se transforme en une petite aventure, on ne sait jamais sur quoi l'on va tomber ni comment tout ça va finir, et à ce niveau là le jeu déçoit rarement avec son gameplay émergent aux p'tits oignons 
On découvre toujours un truc, une mécanique, un point faible sur les ennemis, bref la courbe de progression est énorme.
Les quêtes ont souvent plusieurs solutions, y a des pnj important à trouver, ou ceux qui vous lâchent une bonne info lors d'une simple discussion, des marchands "spéciaux", bref plein de trucs à voir et à découvrir.
Mais surtout on a enfin de vraies villes, des villages des forts des hameaux etc, avec de la vie et des trucs à y faire. Le cycle jour nuit fait toujours aussi bien le taff avec des nuits noires et angoissantes.
Le système de pion reprend du service et se voit peaufiné. Pour ceux qui ne connaissent pas la mécanique, vous allez devoir créer un compagnon (physique classe comportement etc), et celui ci pourra être loué par d'autres joueurs. Il revient de ces voyages avec de nouvelles connaissances sur l'open world ou les ennemis, voir des infos pour la résolution de telle ou telle quête.
Vous pouvez leur donner des ordres assez sommaires, mais l'IA se débrouille déjà très bien seule.
Enfin, les classes. Je les trouve variées, fun à prendre en main, avec pas mal de perk de dispo, on peut monter la classe qu'on veut, en changer quand on veut, débloquer des passifs qu'on garde en permanence, c'est très permissif.
Et le système de combat est vraiment pas dégueu, dynamique et très efficace.
Dommage que le bestiaire soit pas très étendu, ça sent le dlc.
Très heureux de mon achat, j'avais déjà passé quelques deux cent heures sur le premier, ça va être pareil avec celui-ci 