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Project Ego : Retour aux sources

Mico-Nihilist
Mico-Nihilist
Niveau 10
21 novembre 2005 à 21:05:24

Bon, j’ai conscience que je dois vous pomper profondément la rate avec mes topics, mais m’est viendue une idée. Voilà, Fable, on ne le dira jamais assez, un jeu qui nous a fait longtemps rêver et qui nous a énormément déçus, un jeu bavant, limite un tsunami de salive sur la planète vidéo ludique, qui se révèle être un nav… UN POIREAU. En disant cela, je laisse évidemment de côté les personnes qui ont découvert le jeu à sa sortie, qui n’ont pas suivi son développement et qui prennent donc Fable pour un bon RPG, pas novateur mais amusant et plutôt joli, et qui n’ont pas cette espèce d’amertume en tatouage sous la langue à l’évocation du mot « Fable ». j’avoue que la plupart des personnes qui ont tout suivi dans les détails, dont moi, n’ont jamais été très objectifs avec ce jeu, mais je pense que c’est compréhensible.

Bref, c’est pas là où je veux en venir. je me souviens de ce temps passé à éplucher la presse afin de me régaler en lisant les articles croustillants qui paraissaient sur Fable, qui en premier lieu, je le rappelle, s’appelait Project Ego. je me souviens du plaisir que j’éprouvais à songer que ce truc-là, cette bombe révolutionnaire en forme de bébé vinyle, cette sorte d’utopie sortie de la moelle épinière d’un cinglé inventif, allait peut-être exister, se matérialiser, se pixéliser et se donner à moi, m’emmener ailleurs, dans un monde où le graphisme nous souffle la beauté à la tronche, nous rafraîchit, nous berce, nous transporte, nous métamorphose le temps de quelques heures passées manette en main.

je me répète : ces articles me faisaient infiniment rêver, la simple énonciation du titre de ce jeu me faisait frémir. Et je me dis que tout ce potentiel qui aurait du former Project Ego, toutes ces idées foutrement géniales, bouffées d’originalité, ambitieuses et j’en passe, sont sorties de la tête d’une bande de gens certes énormément grande gueule, mais plutôt imaginatifs. Et je me dis donc que toutes ces idées peuvent être reprises par d’autres personnes qui elles privilégieront le travail et le silence qui l’accompagne plutôt que les interview et autres discours, ces mots qui laissent songeurs mais qui ne s’appliquent jamais. Alors afin de nous rappeler que cet embryon n’est pas forcément mort, qu’il pourra certainement sortir sous un autre nom (Pourquoi pas Elderscroll hein, ou Final Fantasy, ou Xenogears, ou Valkirie Profile? Ou Stérilet?) d’un autre esprit plein d’ambition, je propose de retranscrire ici tous les articles parus dans la presse (Magasines de jeux vidéo par exemple) et traitant de Project Ego/Fable, de façon à se souvenir, à rêver encore pasque j’trouve ça vachement beau, surtout quand on voit que ce rêve effleure la réalité, puis l’embrasse et se confond avec. Peut-être que ça permettra également aux joueurs qui n’ont pas suivi le développement du jeu de mieux comprendre pourquoi un tel acharnement contre ce jeu, pourquoi ce ventricule haineux sur le cœur.

Pour mieux guider ceux que ça intéresse, je propose un premier modèle de présentation que j’vais poster bientôt, en soulignant qu’il serait intéressant d’inclure les photos accompagnant l’article. Bien sûr, vous n’êtes pas obligés de suivre cet exemple hein, à votre fantaisie, Socrate en petite étoile au-dessus de nous.

Bon évidemment, pas la peine de copier-coller des trucs sortis du net, un lien suffit. Et pas de test, pas de preview, ici on s’intéresse juste à ce qu’aurait du être Fable, pas à ce qu’il est.

Pis pourquoi pas lancer un débat par rapport à ça, désaxer le truc, le modeler. Enfin on verra bien.

Et puis comme d’hab’, si les habitués jugent ce topic intéressant, ça serait sympa de le uper.

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
21 novembre 2005 à 21:06:38
    • Se vautre dans son canapé VIP**
    • Mange des cacahuètes**

:content:

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
21 novembre 2005 à 21:08:35

Très bon topic!Bisou!

Mico-Nihilist
Mico-Nihilist
Niveau 10
21 novembre 2005 à 21:12:38

Oh oui! Nibou! Canapé mouelleux!

  • Se gave de cacaouettes*
Mico-Nihilist
Mico-Nihilist
Niveau 10
21 novembre 2005 à 22:52:45

Ce premier article est paru dans le 100% X-Box n°3, en juillet-août 2002. C’est l’un des premiers parus, le premier que j’ai lu. Peter Molyneux avait déjà la langue un peu trop pendu car, comme vous pouvez le constater, il diffusait des infos qui plus tard se révèleront absentes du jeu.

« Le jeu, prévu pour 2003, est loin d’être fini. Cela n’empêche pas Peter Molyneux de donner aux journalistes des nouvelles de son bébé. Project Ego est un jeu de rôles, dans le vrai sens du terme. On entre dans la peau d’un personnage, et on doit le faire évoluer dans un monde médiéval-fantastique. Contrairement aux autres jeux du genre, Project Ego ne semble pas avoir de scénario prédéfini (ou, tout du moins, il n’a pas encore été révélé) : le joueur est libre de faire ce qu’il veut quand il veut! Le point fort de Project Ego, c’est que le héros évolue avec le temps : il grandit, sa musculature change, etc. Ainsi, par exemple, s’il reste exposé au soleil toute la journée, il bronzera. De même, passer son temps à faire du sport ou de la lutte augmentera sa musculature et ses capacités au combat. Mais, en contrepartie, il deviendra plus lourds, et ne pourra plus se faufiler discrètement (pour jouer au voleur, par exemple). La technique qui fait évoluer le physique du personnage au cours du jeu, baptisée par Peter Molyneux le « morphing », permet au héros d’évoluer de façon naturelle, sans que le joueur ne s’en rende compte. Autre exemple : les cheveux du héros poussent, comme dans la vraie vie. Vous pouvez donc choisir de les garder, et obtenir au bout de quelque temps une imposante crinière, ou faire un tour chez le coiffeur pour vous faire la boule à zéro. L’aventure vous amènera aussi à visiter des villages, et donc à côtoyer des villageois. Ces derniers réagiront en fonction des action que cous avez effectuées. Si vous êtes un excellent guerrier, ils vous applaudiront ou chanteront des chansons à votre gloire. Par contre, si vous avez du mal à tenir votre épée, il n’hésiteront pas à se moquer de vous… D’ailleurs, après les combats (ne temps réel), on gardera des cicatrices de ses blessure. Il sera également possible de se faire tatouer, d’obtenir un animal de compagnie, d’engager des mercenaires, d’acquérir de nouvelles compétences (comme celle de monter à cheval)… Enfin, Peter Molyneux voulait permettre aux joueurs de vivre dans le jeu la vie dont ils ont toujours rêvé. Les plus sages choisiront donc de devenir des héros, d’autres décideront de mener une carrière de bandit de grand chemin, et les plus pervers joueront à Dr Jeckyll et Mister Hyde : gentil la journée, méchant la nuit… Avec des possibilités aussi vertigineuses, ce Project Ego promet d’être fabuleux! »

Liens vers les images :
http://img23.imageshack.us/img23/4369/celeriiiiiiie4ed.jpg
http://img23.imageshack.uus/img23/3500/inspiiiii6tb.jpg
http://img23.imageshack.us/img23/6743/radiiiiiiis2aj.jpg

je rappelle que pour créer des liens vers vos images, vous devez vous rendre sur ce p’tit site http://www.imageshack.us/ ensuite vous cliquez sur « Parcourir », vous sélectionnez votre image, vous cliquez sur « Host it! » et pour finir, vous copitez le lien situé dans « Direct link to image » ET VOUS ENFILEZ VOS DOIGTS DANS VOS YEUX!

EcstasiA
EcstasiA
Niveau 6
21 novembre 2005 à 23:03:27

Papa

Samgohan07
Samgohan07
Niveau 10
22 novembre 2005 à 19:18:34

Ouais quoi, ce jeu avait l´air prometteur et non végétariens mais GALERE totale.

(il s´incruste dans nos devoirs celui la)

  • prend une cacahouette*
Mico-Nihilist
Mico-Nihilist
Niveau 10
22 novembre 2005 à 19:33:45

Bon, j´ai des tas d´articles sur ce jeu, et j´me demandais si ça intéressait des personnes de :

- Retranscrire leurs articles ici. je sais que ça prend du temps, mais pas tant que ça finalement. Ca se recopie vite et le scannage des images accompagnant l´article n´est pas obligatoire.
- De lire ceux que je possède, que je peux retranscrire si ça intéresse au moins une personne, sachant que, personnellement, j´trouve que c´est un plaisir de relire ces articles. D´une pasque les journalistes qui les ont rédigé écrivent bien. Et de deux pasqu´avant de paraître, ce jeu faisait rêver.

Samgohan07 >> Y´avait un jeu de mot?

skaterflo
skaterflo
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:04:31

B´soir :hap:
Moi j´me rappel avoir passer un été entier a lire un dossier sur Fable sur le site ... Hmm ... comment qui s´appelait ce petzouil déjà ? Bon, Alzeimer me guette, mais je me souviens quand meme de topics créer sur ce forum spécialement pour annoncer la parution de l´article hebdomadaire.
VOila VOila. Moi j´aime bien ce topic et je m´y construirais bien une petit cahute, mais là j´ai pas temps.

Mico-Nihilist
Mico-Nihilist
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:12:16

Bonsoir Flo(rilège) :hap:
Tiens, les voilà tes dossiers.
http://www.xboxmatch.com/m/mag/index.php?article_num=10
http://www.xboxmatch.com/m/mag/index.php?article_num=12
http://www.xboxmatch.com/m/mag/index.php?article_num=15
http://www.xboxmatch.com/m/mag/index.php?article_num=17
http://www.xboxmatch.com/m/mag/index.php?article_num=19
http://www.xboxmatch.com/m/mag/index.php?article_num=22
http://www.xboxmatch.com/m/mag/index.php?article_num=25

Et pis reviens plus souvent vieille croûte, m´fait plaisir quand tu ramènes ta litière sur mes topics.

skaterflo
skaterflo
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:19:40

Oh ben ça m´fait plaisir ça ! Marci bien M´mselle !
J´vois que la dose de
méga-jeu-de-mot-de-la-mort-qui-tue-encore-plus-que
-Carlos a pas diminué :hap:
Merci Biquette d´éviter à ce forum de tomber dans le 1er degré constant ( et je sais que c´est dur )
Ben oui les amis, c´est bon de rire parfois :hap:

Mico-Nihilist
Mico-Nihilist
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:28:51

Jeu d´mot qui tue! Jeu d´mot qui pue! (C´est l´intermondial du bidon ce soir, lâchons tout)
Et pis de n´abord... Putain c´est désespérant, j´ai absolument rien à dire. Mais genre t´as jamais vu ça, le néant intersidéral en ré mineur, le vide intellectuel, j´suis pompée comme une bi...FURCATION.
Oooh mais tu sais, j´évite rien, ce pauvre forum qui m´subit, avec son Valium dans l´bibron et ses blagues rayées en sourdine, Y´A DE QUOI S´EPILER!

Bonneûûûûûhnuiiiiiit!

  • Se prend les pieds dans sa langue*
jyby89
jyby89
Niveau 10
23 novembre 2005 à 16:50:16

avc ses dicour de 3heur ... pfff g meme pas pris le temp de tout lir (aller g lu les 3 premiere ligne ...)
mais tinquiete je suis avc toi !! !... :-)
(je croi ...)

Mico-Nihilist
Mico-Nihilist
Niveau 10
23 novembre 2005 à 16:52:43

Et bah j´me demande ce que tu fous sur un forum si t´es pas capable de lire quelques paragraphes. Et j´me demande encore plus ce que tu fous sur le forum Fable si voir ce qu´il aurait du être ne t´intéresses pas.

Et pis non t´es pas avec moi, sinon j´bouderais pas si fort.

Samgohan07
Samgohan07
Niveau 10
23 novembre 2005 à 20:42:28

Mico :d) Tu peux pas m´appeler "Sam" et pas "Samgohan07"?On se connait, non? :hap:

Mico-Nihilist
Mico-Nihilist
Niveau 10
23 novembre 2005 à 20:45:03

Baaaah ça va plus vite le copier-coller, mais pourquoi pas.
Bon, je veux bien recopiter un article. Ca intéresse quelqu´un?

skaterflo
skaterflo
Niveau 10
23 novembre 2005 à 22:26:51

Moi ça me dérangerais pas :hap:

Samgohan07
Samgohan07
Niveau 10
24 novembre 2005 à 10:35:40

C´est pas gentil de copier-coller mon pseudo :( .

emerion
emerion
Niveau 2
24 novembre 2005 à 14:59:16

Fable est un bon petit jeu... qui ne tien pas les promesses faite, mais qui a des avantages par rapport a Morrowind. comme toute bonne rédaction celle ci doit etre impartialle et tenter de reste objective, on évitera donc les commantaires personnels.

Fable né d´un projet ambission s´est vue réduire ses possibilité apres son teste, le joueur s´y perdait, porbleme de cout de commericialisation et date de sortie bref, autant d´éléments qui ont joués et fait pencher la balance en faveur d´un jeu plus sobre.

la jouabilité est exelente du type métroide prime ou zelda windwaker, les graphisme onirique (qui ressemble a un reve) sont parfaitement réalisé pour le coté fantasy. Une histoire qui tien la route meme si certaine lacune auraient été a comblées et meme si le cénario principal est court la durée de vie du jeu est assé pertinente si vous le faite deja deux fois presque completement (une bonne 60 ene d´heure pour 2 personnages radicalement opposés).

Ce jeu laisse présager de grands changements dans la forme du RPG Européen (largement diférent que du Nipon -japon-), Final Fantasy XII devrait lui aussi empreinté la voie de la complexité en enfin avoir véritablement des choix qui influ sur le jeu (FF X.2 était deja un bon début pour introduire petit a petit cette notion)

fable effectivement dans sa trame principale ne prend pas en compte l´alignement de votre personnage, les quetes secondaire non plus, mais l´histoire se passe aussi dans l´interprétation personnel des évennements, a vous donc aussi de créer virtuellement l´histoire de votre personnage comme tout bon RP-iste (si vous etes chasseur de bandit pour la gloire immaculer du bien, massacrez tous les bandits du camps de deux lames... le mal vous ronge ? tuez wisper...) autant de chose qui n´ont pas vraiment trop d´impacte sur le jeu, mais qui dans un contexte personnel peuvent prendre plus de sens.

le jeu offre des possibilité limité, mais offre tellement d´options en contre partit, qu´on ne pourait qu´etre indulgent. des tenues "neutre", "bien" ou "mal", des tatouages eux aussi avec alignment, la viellesse, les cicatrices, autant délément de jeu apréciable qui ont un volume de donné dans le jeu et qui donc limite aussi leur nombre, peu d´armes (4-5 pour chacune d´entre elles) peu de tenues diférentes... mais lorsqu´on voit la réalisation minutieuse de chcune d´entre elles ont peu comprendre pourquoi elles sont si peu nombreuse, autant que le détail général, le graphisme personnel est d´une qualité exemplaire.

Ce qui est domage est surtout qu´il n´est pas a la hauteur de ce qu´il devrait etre... mais il vaut quand meme ce qu´il est. les map sont courte, oui, la liberté n´existe pas, oui ce n´est pas Morrowind, mais bien fable.

le projet de fable, esperont le se poursuivra, nous avont vue black and wight... revont d´un jeu surpassant tous les RPG, ce n´est certes pas pour demain, et chaque studio a ses facons, conceptions, styles de jeux alors dans l´univers FABLE esperont que le suivant relevera le defit de la qualité, de la libeté et de la quantité autant que de la duré.

emerion
emerion
Niveau 2
24 novembre 2005 à 15:07:18

mon avis personnel sur morrowind... j´y ai joué une soiré le jeu me semble fort interessant, mais d´une qualité des pnj personnage vraiment... a chier... c´est mochissime... mais bon on peu aussi outre passé la laideur relative des personnage pour admiré un univers bien réalisé voir meme tres bien (les lags sont des petits temps de chargment inter-map ^^ donc yen a aussi dans morro, car il réapparaissent exatement aux mm endroit) sinon il est bien... mais ce qu´il a en justesse de légèreter graphique il doit surement le récupérer en qualité de sénario.. fable plus de charme graphique mais est moin long en temps...

PS: sorry pour les fautes d´ortographe

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