C´est ce que je dis dans le topic dont j´ai donné le lien...
Les MMORPG ne font pas l´unanimité à cause de l´abonnement. Mais certains éditeurs comme ceux qui ont créé " GUILD WAR" veulent que cela change.
Les créateurs de GUILDWAR l´ont pensé comme un " anti-mmorpg". Pas d´abonnement, pas de leveling forcé, pas de prise de tête! Ils ont gardé tout le " jus" d´un MMORPG pour en garder le plus important!
Pour SAVAGE ( auquel je joue!) c´est le même esprit. A la difference que SAVAGE est un mélange ( réussi) entre un RTS et un FPS. Il y a aussi une notion d´XP, mais elle ne reste que le temps d´une session malheureusement...
FANTASY EARTH est son descendant en quelle que sorte puisque c´est un RPG/RTS! Il y a bien une évolution de personnage comme un RPG, mais c´est une bataille stratégique en map close comme un RTS!
Le pendant direct de SAVAGE!