Sinon en suivant la mer un peu plus loin que le cadavre de collecteur d'impots, il y a une tombe. Tu entres, tu butes les 2fantômes (ATTENTION arme magique obligatoire. Enfin tu ouvres le coffre qui est tout au fond (il y en a un grand et un petit mais je ne sais plus lequel c'est) et tu trouve un anneau magique PERMANENT (s'il vous plait) qui donne +15 en intel et en perso je crois.
Enfin pour un début sympa l'anneau.
PS: la clé du coffre est dans la pièce dans la jarre contenant les cendres du type. Sinon crochetage et gaffe au piège.