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Liste des sujets

Pikmin 2...premières impressions

Super-mouffle
Super-mouffle
Niveau 10
05 mai 2004 à 14:59:32

Ps: J´ai Payé pour l´avoir, alors... Je fais un procès sinon!

Lenuldepik
Lenuldepik
Niveau 14
05 mai 2004 à 15:02:06

Oui je rigole Moufle...Ah oui donc tu le reçois quand? 2019 environ? Non vraiment quand?

Super-mouffle
Super-mouffle
Niveau 10
05 mai 2004 à 15:03:16

Bah, ça fait 2semaines 1/2 qu´il est commandé, donc dans la semaine je pense!

psychonaute
psychonaute
Niveau 38
05 mai 2004 à 15:03:24

bon... ben pas de vidéo, alors...^^

je ne connais personne qui a une caméra numérique...

Lenuldepik
Lenuldepik
Niveau 14
05 mai 2004 à 15:32:02

Mince Psycho! Tout est contre moi! Une sortie en Novembre, toi t´as pas de cam et Moud qui disparait! Enfin j´imagine qu´il doit se droguer a P2...

psychonaute
psychonaute
Niveau 38
05 mai 2004 à 15:36:44

je peux peut-être te faire une vidéo sur une VHS :sarcastic:

Lenuldepik
Lenuldepik
Niveau 14
05 mai 2004 à 15:37:48

Euh oui mais j´ai pas envie de te faire chier az me l´envoyer tu vois...Donc je vais attendre que Moufle l´ai!

Pikmin 2 Import Impressions

Pikmin 2 is the upcoming follow-up to Pikmin, an original GameCube title that cast you in the role of big-nosed space traveler Captain Olimar and charged you with making use of the mysterious Pikmin to escape an alien planet. The quirky game´s unique mechanics made it an unlikely strategy offering that possessed the surprisingly addictive qualities associated with Nintendo´s best work. Pikmin 2, which was recently released in Japan, continues the unique franchise with a sophomore effort packed with a host of new features that add to its already powerful appeal. We´ve been putting our import copy through its paces and are pleased by the direction the franchise has taken.

You´ll find several different gameplay modes in Pikmin 2. The single-player story mode will once again cast you in the role of Captain Olimar, the incredibly unlucky space traveler. This time out the good captain has a run of particularly bad luck. ( OK, we realize crash landing on an alien planet with a rapidly dwindling oxygen supply--as he did in the original game--didn´t exactly qualify as living the high life, but this time things are worse.) It seems Olimar has racked up some serious debt following his escape from the mysterious planet of the Pikmin in the first game, so now he must settle his charges--or he´ll have a tough time trying to explore space with no ship. Faster than you can say " Holy Tom Nook," Olimar is back on the planet of the Pikmin, collecting rare items he can sell for cash to get himself out from under The Man.

For better or for worse, Olimar isn´t alone in this endeavor, thanks to the presence of Louie, his excitable assistant. Olimar´s quest for treasure will send him to new and exciting places on the planet of the Pikmin, in addition to introducing him to new species of the little critters as well as a wide variety of predators. Furthermore, you´ll find a multiplayer mode for two players that offers competitive and cooperative play and even offers e-Card reader support.

The gameplay in Pikmin 2 offers the same basic mechanics as its predecessor, although the core system has been tweaked some. The most dramatic change to the system has been the introduction of two new types of Pikmin--purple and white--each with unique abilities. Purple Pikmin are mini-sumo wrestlers who possess mass and strength equal to several of their primary colored counterparts. White Pikmin, on the other hand, are the sleek creatures that are impervious to poison and are whizzes at helping Olimar in his treasure-finding frenzy. The catch to the specialized new additions to the Pikmin family is that you won´t get them by feeding the onion-structures tablets or creatures. You´ll get Olimar some white and purple companions by making use of color-coded flowers that are designed to eat any of the standard Pikmin classes and can decant white or purple counterparts.

Another addition to the gameplay in Pikmin 2 includes the ability to switch control, on the fly, between Olimar and Louie. Additionally, there is an ability to randomly generate dungeons. While swapping control between both characters initially seems like a gimmick, you´ll find that being able to coordinate two sets of Pikmin makes for some truly impressive puzzle-solving. The randomly generated dungeons, meanwhile, offer a head-scratching challenge, since they are enclosed environments that limit the number and type of Pikmin you can take in with you. The limit on your flowery minions adds an even greater tactical emphasis on the experience, which works well.

The graphics in the game possess the same modest charm as the original Pikmin. You´ll get an impressive sense of scale between Olimar, Louie, and the various Pikmin as you guide the motley crew through a variety of natural environments. There hasn´t been a dramatic upgrade to the overall look of the game, but you will notice a robust assortment of enhancements that improve the overall level of detail in it.

From what we´ve seen so far, Pikmin 2´s Japanese incarnation has come together well. The gameplay feels solid, and the two-player modes seem to add a lot to the experience. Pikmin 2 is currently slated to ship this August in the US. Look for more on the game next week.

UN TRADUCTEUR PLEASE!!

psychonaute
psychonaute
Niveau 38
05 mai 2004 à 15:40:09

dans 5 minutes...

Lenuldepik
Lenuldepik
Niveau 14
05 mai 2004 à 15:49:21

Tu vas me traduire? Merci bien!

Super-mouffle
Super-mouffle
Niveau 10
05 mai 2004 à 15:53:34

Pikmin 2 est le suivi prochain à Pikmin, un titre original de GameCube qui vous moulent dans le rôle de capitaine grand-flairé Olimar de voyageur de l´espace et chargé vous de se servir du Pikmin mystérieux pour échapper à une planète étrangère. La mécanique unique du jeu bizarre lui a fait un ce d´offre de stratégie peu probable possédé les qualités étonnamment provoquant une dépendance liées au meilleur travail de Nintendo. Pikmin 2, qui a été récemment libéré au Japon, continue la concession unique avec un effort d´étudiant en deuxième année emballé avec une foule de nouveaux dispositifs qui s´ajoutent à son appel déjà puissant. Nous avions mis notre copie d´importation par ses pas et sommes satisfaits par la direction que la concession a prise. Vous trouverez plusieurs différents modes gameplay dans Pikmin 2. Le mode d´histoire de simple-joueur vous moulera de nouveau dans le rôle de capitaine Olimar, le voyageur incroyablement malheureux de l´espace. Cette fois hors du bon capitaine a une course de la chance particulièrement mauvaise ( CORRECTE, nous réalisons qu´atterrissage d´accident sur une planète étrangère avec une offre rapidement de diminution de l´oxygène -- comme il a fait dans le jeu original -- n´a pas exactement qualifié en tant que vivre la vie élevée, mais en tant que choses de cette fois sont plus mauvais.) Elle semble qu´olimar a étiré vers le haut d´une certaine dette sérieuse suivant son évasion de la planète mystérieuse du Pikmin dans le premier jeu, tellement maintenant il doit arranger ses frais -- ou il aura un moment difficile essayer d´explorer l´espace sans le bateau. Plus rapidement que vous peut indiquer " le recoin saint de Tom," Olimar est de retour sur la planète du Pikmin, rassemblant les articles rares qu´il peut se vendre pour l´argent comptant pour s´obtenir dehors de dessous l´homme. Pour meilleur ou pour plus mauvais, Olimar n´est pas seul dans cet effort, grâce à la présence de Louie, son aide excitable. La recherche d´Olimar pour le trésor l´enverra à de nouveaux et passionnants endroits sur la planète du Pikmin, en plus de le présenter à la nouvelle espèce des petites créatures aussi bien qu´une grande variété de prédateurs. En outre, vous trouverez un mode multijoueur pour deux joueurs qui offre le jeu concurrentiel et coopératif et offre même l´appui de lecteur d´e-Carte. Le gameplay dans Pikmin 2 offre la même mécanique de base que son prédécesseur, bien que le système de noyau ait été tordu certains. Le changement le plus dramatique au système a été l´introduction de deux nouveaux types de Pikmin -- pourpre et blanc -- chacun avec des capacités uniques. Pikmin pourpre sont de mini-sumo lutteurs qui possèdent la masse et la force égales à plusieurs de leurs contre-parties colorées primaires. Pikmin blanc, d´autre part, sont les créatures lisses qui sont imperméables au poison et sont des whizzes à aider Olimar dans sa frénésie deconclusion. Le crochet aux nouvelles additions spécialisées à la famille de Pikmin est que vous ne les obtiendrez pas en alimentant les comprimés ou les créatures d´oignon-structures. Vous obtiendrez à Olimar quelques compagnons blancs et pourpres en se servant des fleurs de code à couleurs qui sont conçues pour manger n´importe laquelle des classes standard de Pikmin et pouvez décanter les contre-parties blanches ou pourpres. Une autre addition au gameplay dans Pikmin 2 inclut la capacité de commuter la commande, en marche, entre Olimar et Louie. En plus, il y a une capacité de produire aléatoirement des cachots. Tandis que la permutation de la commande entre les deux caractères semble au commencement comme un truc, vous constatera que pouvant coordonner deux ensembles de marques de Pikmin pour la puzzle-solution véritablement impressionnante. Les cachots aléatoirement produits, en attendant, offrent un défi d´tête-éraflure, puisqu´ils sont des environnements inclus qui limitent le nombre et le type de Pikmin que vous pouvez prendre dedans avec vous. La limite sur vos subordonnés fleuris ajoute une plus grande emphase tactique encore sur l´expérience, qui fonctionne bien. Les graphiques dans le jeu possèdent le même charme modeste que le Pikmin original. Vous obtiendrez un sens impressionnant de balance entre Olimar, Louie, et le divers Pikmin comme vous guidez l´équipage bariolé par une variété d´environnements normaux. Il n´y a pas eu une mise à niveau dramatique au regard global du jeu, mais vous noterez un assortiment robuste des perfectionnements qui améliorent le niveau global du détail dans lui.

Super-mouffle
Super-mouffle
Niveau 10
05 mai 2004 à 15:54:25

De ce que nous avons vu jusqu´ici, l´incarnation de Japonais de Pikmin 2 est venu ensemble bien. Le gameplay se sent plein, et les modes à deux joueurs semblent s´ajouter beaucoup à l´expérience. Pikmin 2 est actuellement prévu pour embarquer cet août aux USA. Recherchez plus sur le jeu la semaine prochaine.

Super-mouffle
Super-mouffle
Niveau 10
05 mai 2004 à 15:55:05

:lol:

psychonaute
psychonaute
Niveau 38
05 mai 2004 à 15:55:41

:rire:

Super-mouffle
Super-mouffle
Niveau 10
05 mai 2004 à 15:57:06

:content:

psychonaute
psychonaute
Niveau 38
05 mai 2004 à 16:02:32

en gros, ils disent rien de nouveau... c´est juste une preview

Super-mouffle
Super-mouffle
Niveau 10
05 mai 2004 à 16:03:09

Clair! Alors que moi, je vais faire un test de 10 pages!

Lenuldepik
Lenuldepik
Niveau 14
05 mai 2004 à 16:03:40

Lol vive les traducteurs périmée :sarcastic:

C´est pratiquement n´imp cette traduc! Pire que de vyse-levoleur :nah:

Super-mouffle
Super-mouffle
Niveau 10
05 mai 2004 à 16:04:50

" bien que le système de noyau ait été tordu certains. Le changement le plus dramatique au système a été l´introduction de deux nouveaux types de Pikmin -- pourpre et blanc -- chacun avec des capacités uniques."
Ptdr!

Super-mouffle
Super-mouffle
Niveau 10
05 mai 2004 à 16:05:23

J´y vais vraiment cette fois-ci!
+++

Super-mouffle
Super-mouffle
Niveau 10
05 mai 2004 à 16:06:03

Et bon pikmin 2^^

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