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Liste des sujets

La Grande Université de Kalm

gaara111
gaara111
Niveau 5
10 mars 2007 à 20:14:48

c´est vrai que pour la matiere ca revient au même. mais bon pour l´ambiance ce n´est pas tout a fait pareil

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
10 mars 2007 à 22:19:31

c´est quoi uen soiréee bibitive? :doute:

quartum
quartum
Niveau 10
11 mars 2007 à 00:39:08

une soirée bibitive est une soirée ou on boit plein de biere :ok:

en l´ocurence je ne pense pas me tromper en affirman qu´il va s´agir d´une soirée forfetaire a 15 euro boisson a volonté. :-p

je pense aussi pouvoir affirmer que la soirée de gaara aura lieu au chapiteau de liege et que son nom est la saint-toré :content:

quartum
quartum
Niveau 10
11 mars 2007 à 00:40:09

je le sait puisque j´y serai :p)

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
11 mars 2007 à 00:45:53

lol, merveilleux mot, ça va finir dans le vomi cette histoire :rire:

Lazzuli
Lazzuli
Niveau 11
11 mars 2007 à 01:17:50

Dji a une fete c´est marrant! xD
Surtout quand il fait de la webcam bourré! :rire:

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
11 mars 2007 à 01:18:54

et ce genre de video comprometantes se trouvent où? :noel:

Lazzuli
Lazzuli
Niveau 11
11 mars 2007 à 01:22:06

ca se trouve pas, ca se vit en live sur msn ! :rire:

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
11 mars 2007 à 01:27:05

zut, encore exclu :noel:

Terminator2
Terminator2
Niveau 10
11 mars 2007 à 09:56:59

salut,y aurait-il une place pou qu´un debutant de FF7 comme moi s´inscrive et devient un expert??

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
11 mars 2007 à 10:28:27

euh, terminator, les inscriptions sont finies depuis un moment, les cours ont commencés et on a fait le premier test, mais rien ne t´empèches de lire les résumés de cours

premier cours :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-489-9682257-74-0-1-0-0.htm

deuxième cours:

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-489-9682257-120-0-1-0-0.htm

trosième cours:

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-489-9682257-202-0-1-0-0.htm

prochain cours lundi :ok:

Terminator2
Terminator2
Niveau 10
11 mars 2007 à 10:41:44

ok

Komui
Komui
Niveau 10
11 mars 2007 à 11:02:43

Tu tiens pas ta langue Lazzu :-d

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
11 mars 2007 à 11:04:03

ouais mais j´ai rien vu :nah:

Totocoach
Totocoach
Niveau 10
11 mars 2007 à 12:23:00

ça devait être bien marrant un Dji tout joyeux en webcam :-)))

Armiel
Armiel
Niveau 10
11 mars 2007 à 12:51:49
  • n´a pas assisté au troisième cours pour raison - heuu s´en souvient plus^^ *

Bon voyons ce résumé: 7 pages doubleeeeeeeeeeeeess

  • s´évanouit*
Komui
Komui
Niveau 10
11 mars 2007 à 12:53:54

Toto :d) nan, j´étais calme v_v cette fois, j´ai pas finis le cul à l´air, ou dans le lit avec une fille.

jothebishop
jothebishop
Niveau 4
11 mars 2007 à 16:10:40

j´ai comme l´impression que ce topic parle de tout, sauf du sujet principale

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
11 mars 2007 à 16:15:14

bah quoi on discute dans les couloirs de la fac, c´est pas un crime!

on se prépare au cours de lundi :oui:

Super_Acro
Super_Acro
Niveau 10
11 mars 2007 à 16:35:34
  • Aheum* Comme je suis un très bon professeur, je me permet de réexpliquer quelques points. Déjà, il faut connaître à peu près les descriptions de chacun des 29 statuts principaux.

Sommeil : Le personnage s´endort pendant 26 unités et sa jauge d´attaque n´avance plus

Silence : Le personnage n´a plus recours à la magie, aux talents et aux invocations

Poison : Le personnage perd 1/32 de ses HP max toutes les 2,5 unités

Confusion : Le personnage est incontrôlable, attaque physiquement les alliés et défend l´ennemi

Folie : Le personnage est incontrôlable et attaque l´ennemi sans relâche avec des attaques x 1,5

Fureur : La jauge de limite du personnage monte deux fois plus vite et sa précision (Attaque%) diminue

Tristesse : La jauge de limite du personnage monte deux fois moins vite et sa Défense augmente de 30%

Mini : Les attaques physiques du personnage sont réduites à 1 HP

Grenouille : Le personnage ne peut utiliser que "Attaque" (dégâts divisés par 4), Crapaud et "Elément(-W)"

Lent : La jauge d´attaque et les unités du personnage augmentent deux fois moins vite

Stop : Le personnage est stoppé pendant 15 unités, sa jauge d´attaque et ses unités n´avancent plus

Paralysie : Le personnage est paralysé pendant 8 unités et sa jauge d´attaque n´avance plus
Lente-apathie Le personnage touché est pétrifié au bout de 30 unités

Pétrifier : Le personnage est pétrifié et ne craint plus rien, sauf [Chanceuse]

Obscurité : Les attaques armées du personnage manquent plus souvent leur cible

Peine de mort : Le personnage touché meurt au bout de 60 unités

Mort : Les HP actuels du personnage atteignent 0 et il meurt

Hâte : La jauge d´attaque du personnage et ses unités augmentent deux fois plus vite

Regen : Le personnage récupère des HP pendant 32 unités (1/32 de ses HP max à chaque unité de temps)

Barrière : Les dégâts occasionnés par des attaques physiques sont divisés par deux pendant 30 unités

BarrM : Les dégâts occasionnés par des attaques magiques sont divisés par deux pendant 30 unités

Reflet : Certaines magies et certains talents de l´ennemi (voir notes) sont renvoyés à l´adversaire

Bouclier : Permet d´annuler les attaques physiques et d´absorber les magies élémentaires pendant 17,5 unités

Force de mort : Le personnage est protégé face aux attaques de mort instantanée (mais pas d´un KO habituel)

Résist : Le personnage est protégé face à tous les statuts sauf [Chanceuse] et [Quasi-mort]

Chanceuse : Toutes les attaques physiques lancées par vos personnages sont critiques

Sans-pareil : Toutes les actions effectuées sur l´équipe, sauf [Chanceuse], sont nulles pendant 17,5 unités

Manipuler : Les attaques de l´adversaire sont contrôlées par l´allié qui le manipule

Quasi-mort : Le rapport HP actuels/HP max du personnage est inférieur à 1/4

Ensuite, il faut savoir qu´il existe divers moyens de se soigner/protéger ou d´infliger ces différents statuts; ces moyens NE SONT PAS A CONNAÎTRE POUR L´INSTANT (sauf bien sûr, savoir que Résist, Sans-pareil et Pétrifier protègent de la plupart des statuts; se rapporter aux descriptions ci-dessus).

Enfin, certains statuts peuvent être évités ou infligés à travers des associations de matérias mêlant une matéria provoquant le statut et la matéria Effet supplémentaire (sur l´arme ou l´armure selon l´effet voulu).

Sommeil : Effet supplémentaire + Sceller ou Hadès

Silence : Effet supplémentaire + Sceller ou Hadès

Poison : Effet supplémentaire + Poison ou Hadès

Confusion : Effet supplémentaire + Mystifier, Contenir ou Hadès

Folie : Effet supplémentaire + Mystifier

Mini : Effet supplémentaire + Transformation ou Hadès

Grenouille : Effet supplémentaire + Transformation ou Hadès

Lent : Effet supplémentaire + Temps

Stop : Effet supplémentaire + Temps, Contenir ou Choco/mog

Lente-apathie : Effet supplémentaire + Contenir (armure car on ne peut pas l´infliger)

Pétrifier : Effet supplémentaire + Contenir

Peine de mort : Effet supplémentaire + Destruction ou Odin

Mort : Effet supplémentaire + Destruction ou Odin

Voilà l´essentiel.