Non, pose toutes les questions qui te tracassent
Pour obtenir Vincent Valentine, il vous faudra tout d´abord résoudre les énigmes du manoir shinra situé à Nibelheim (si vous ne voulez pas les résoudre, vous trouverez le code un peu plus bas). Pour la première énigme, vous devrez regarder derrière l´un des coffres jaunes du manoir; celui de la petite salle, en haut à gauche (Droite 36). Pour la seconde, il vous faudra rechercher derrière le piano, dans la salle en bas à gauche (Gauche 10). Pour résoudre la troisième énigme (plus compliquée), vous devrez d´abord regarder le sol dans la salle en haut à droite, pour replacer votre personnage dans la bonne direction, et marcher le nombre de pas demandés (dans la bonne direction); vous devrez voir Clad faire clairement les pas (pas juste appuyer sur la touche directionnelle une fraction de seconde). Ceci vous mènera alors dans le couloir adjacent, où vous découvrirez le code gravé par terre (Droite 59). Pour la quatrième et dernière énigme, le code est tout simplement écrit à l´encre invisible; lorsque vous lisez les énigmes, au rez-de-chaussée du manoir, descendez en dessous de "Composé 3" et vous découvrirez une ligne invisible, avec le dernier code (Droite 97).
Lorsque vous aurez résolu les quatre énigmes et découvert les quatre codes (ou non, si vous n´aviez pas le courage de résoudre les énigmes), vous devrez vous rendre au premier étage du manoir, à gauche, où vous découvrirez un coffre-fort; approchez-vous-en afin de commencer le compte à rebours des vingt secondes. Pour l´ouvrir, il vous faudra rentrer le code (sans vous tromper) dans le temps imparti; celui-ci devra être saisi d´une manière bien précise (voir tableau qui suit). Il vous faudra respecter les directions données et ne jamais dépasser le chiffre à valider; par exemple, vous ne pouvez pas partir de 0, aller à 37 et revenir à 36. Si vous ne dépassez pas (et que vous validez correctement les nombres 36, 10, 59 et 97), le coffre s´ouvrira, et un rude combat s´enclenchera (la difficulté est moins importante si vous réalisez cette quête plus tard dans le jeu).
Départ Direction Arrivée
00 touche directionnelle [droite] jusqu´à 36
36 touche directionnelle [gauche] jusqu´à 10
10 touche directionnelle [droite] jusqu´à 59
59 touche directionnelle [droite] jusqu´à 97
Une fois que vous aurez battu Numéro perdu (le boss qui s´y trouve), récupérez la Clé sous-sol placée dans le coffre (ainsi que la matéria Odin) puis descendez au sous-sol du manoir grâce à l´escalier en colimaçon (en empruntant la porte, au première étage à droite). Après avoir descendu les escaliers, marchez tout droit jusqu´à arriver dans la deuxième partie de la cave (juste avant le laboratoire et la bibliothèque). Montez et vous verrez une salle avec un cercueil; rentrez dans la salle grâce à la clé et "parlez" au cercueil, une personne en sortira : Vincent. Lorsqu´un premier choix s´imposera, parlez-lui de Séphiroth et, ensuite, demandez-lui son prénom. Quand il vous répètera sans cesse « Laissez-moi dormir…», quittez la pièce et retournez vers l´escalier. Vincent vous interpellera et se joindra finalement à votre équipe. Cette quête peut être réalisée à tout moment du jeu.