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Liste des sujets

Topic officiel de blabla et d'aide ff7

[Magus]
[Magus]
Niveau 6
11 janvier 2006 à 10:57:23

Pouêt Djidane :-d

Hell_Mazaki
Hell_Mazaki
Niveau 5
11 janvier 2006 à 11:02:41

Armiel :d) T´en es sur ? :doute:

´zour ! :-d

Hell_Mazaki
Hell_Mazaki
Niveau 5
11 janvier 2006 à 11:03:16

Bon, j´m´en va pianoter sur mon synthé...^^ Je reviens tout à l´heure =D

Armiel
Armiel
Niveau 10
11 janvier 2006 à 11:10:58

Hell :d) pas à 100% , mais je sais que qu´à la fin du CD2 j´ai sauvegarder et je n´ai pas continué avec le CD3 (il était minuit passé :o)) ) et que j´ai du remettre le CD2 afin de pouvoir continuer :ok:

[Magus]
[Magus]
Niveau 6
11 janvier 2006 à 11:59:08

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-489-9356144-2-0-1-0-0.htm

suite de ma fic :p)
Bon,je vais déjeuner
A plus :bye:

Parkko
Parkko
Niveau 38
11 janvier 2006 à 12:26:11

Un petit coucou à tout le monde :-))) !

Djidane97
Djidane97
Niveau 10
11 janvier 2006 à 12:27:43

Coucou Parkko :-p

  • pense qu´il va falloir réviser ses maths pour son Ds de demain -.-*
LegendKilIer
LegendKilIer
Niveau 6
11 janvier 2006 à 12:27:58

:salut:

Arme_Lazzuli
Arme_Lazzuli
Niveau 11
11 janvier 2006 à 12:29:11

Ah que coucou Parkko! :hap: :)

A3S
A3S
Niveau 10
11 janvier 2006 à 12:29:40

Allez, je poste la MAJ de mon résumé :p)

L’histoire se déroule sur la Planète. Le corps d’un être vivant et son âme se décomposent, après la mort, et retournent à la Planète. Les esprits qui retournent sur celle-ci fusionnent les uns avec les autres, errent sur la Planète. Ils vagabondent, convergent, et se divisent, formant une sorte de vague que l’on appelle la « Rivière de la vie ». Autrement dit, il s’agit du cheminement de l’énergie des âmes errant sur la Planète.

L’Energie spirituelle est un flux qui traverse la Planète et rend toutes choses possibles : les arbres, les oiseaux et les êtres humains, notamment. Cette énergie permet également aux planètes d’être des planètes. Les enfants reçoivent la bénédiction de l’Energie spirituelle avant de venir au monde et se transforment en Energie spirituelle à leur mort. Si cette énergie venait à disparaître, ce serait la fin de la vie, sous la forme que nous connaissons. Lorsque l’Energie spirituelle est extraite avec force et mise en forme, elle ne peut accomplir sa véritable destinée. Chaque jour, les réacteurs Mako absorbent et épuisent l’Energie spirituelle. Ainsi, elle est comprimée dans les réacteurs et transformée en énergie Mako : tous les êtres vivants sont exploités, puis rejetés. En d’autres termes, l’énergie Mako n’est bonne qu’à détruire la Planète.

Par contre, la condensation de l’énergie Mako produit une matière appelée « matéria ». La connaissance et la sagesse des Anciens sont contenues dans la matéria. Quiconque possède cette connaissance peut facilement utiliser les pouvoirs de la Terre et de la Planète. Cette connaissance interagît entre nous et la Planète en faisant appel à la magie, que nous pouvons donc utiliser.

La Planète appartenait autrefois aux Cetras (appelés plus tard « Anciens ») : ils étaient capables de communiquer avec elle. La vie des Anciens est un voyage perpétuel. Un voyage pour planter des arbres et des fleurs, élever des animaux et produire de l’énergie Mako : ils ont poursuivi ces durs voyages tout au long de leur vie. A la fin de leur long et pénible voyage, ils devaient trouver leur lieu de sépulture, la Terre Promise, ainsi que le bonheur suprême. Mais certains désapprouvaient ce voyage: ils stoppèrent leur migration, construisirent des abris et choisirent de mener une vie plus facile. C’est ainsi que la Planète ne leur offrit pas la Terre Promise.

Il y a 2000 ans, une catastrophe venue des cieux s’abattît sur cette Planète (plus précisément au nord, ce qui forma le Cratère Nord). Les Anciens entendirent le cri de la Planète et des milliers d’entre eux se rapprochèrent du Pôle Nordal pour tenter de soigner la blessure (avec la gravité de la blessure, la Planète a pu se soigner seule grâce à l’Energie spirituelle, mais au bout de nombreuses années). Les Anciens se préparaient à se séparer de la Planète, lorsque la Calamité des cieux leur apparut. Elle avait le pouvoir de prendre n’importe quelle apparence (NB : « La capacité de modifier l’aspect, la voix et les paroles de quelqu’un, c’est là le pouvoir de Jénova. »). Elle prit alors l’apparence d’un Ancien, leur rappelant leurs parents défunts et des souvenirs du passé. Elle s’approcha des Anciens avec des manières amicales, les trompa, et finalement, leur transmit un virus, qui les transforma en êtres humains et les obligea à s’entre-tuer. A cette époque, la Planète créa l’Arme, un monstre surpuissant qui était censé la protéger en détruisant toute forme de vie. Ce monstre ne dût pas intervenir car les survivants rassemblèrent leurs forces et parvinrent à enfermer la Calamité des cieux sous terre. L’Arme ne pouvant disparaître, elle alla s’endormir au centre de la Planète, attendant une nouvelle crise. Après ce désastre, les Anciens continuèrent à vivre sédentairement et à se multiplier : c’est de là que vient l’origine humaine.

Passons à présent trente ans avant le début du jeu. La Shinra est un conglomérat géant qui produit de l’électricité grâce à l’énergie Mako (donc à l’Energie spirituelle). Monsieur Shinra (le Président) est à la tête de cette industrie (d’où le nom) et espère dominer le monde à l’aide de l’énergie Mako tandis que le professeur Gast, scientifique renommé de la Shinra s’intéresse fortement aux Anciens. Il avait l’habitude également de se rendre au Canyon cosmos pour discuter avec quelques amis (c’est d’ailleurs lui qui a financé le laboratoire de Bugenhagen). Au cours d’une de ses recherches dans une strate géologique, il découvrit un organisme qui datait de 2000 ans et semblait mort : il en déduit donc que c’était un Ancien. Le professeur Gast baptisa cet organisme « Jénova ». Le Président Shinra demanda au professeur Gast de continuer à étudier ce spécimen. Gast, pensant que le spécimen était un Ancien, décida d’élaborer un projet, appelé « Projet Jénova ».

Ce projet consistait à injecter des cellules du spécimen (Jénova) dans le corps d’êtres humains, pour leur transmettre la connaissance et la sagesse des Anciens. Il se retira dans un petit village (construit pour le projet jénova), Nibelheim, pour mettre en marche ce projet. Il était accompagné de deux scientifiques de la Shinra, Lucrécia et le Professeur Hojo, ainsi que d’un Turk (organisation spéciale de la Shinra), Vincent. Les expériences s’avérant bonnes, la Shinra décida d’injecter des cellules de Jénova à leurs soldats (en plus de l’énergie Mako) pour les rendre plus forts physiquement.

Pendant le déroulement du projet, Vincent tomba follement amoureux de Lucrécia : il lui avoua son amour mais celui-ci n’était pas réciproque. Elle repoussa Vincent pour se jeter dans les bras d’Hojo, avec qui elle avait déjà fondé une relation amoureuse. Quelques temps plus tard, Lucrécia tomba enceinte d’Hojo. Ce dernier, avec l’accord de Gast, voulut tenter une ultime expérience : son but était d’injecter des cellules de Jénova dans le fœtus afin de créer un être plus puissant que les autres. La pauvre Lucrécia se vit obligée d’accepter l’expérience, ne pouvant la refuser à son mari. Vincent, complètement ébahi, s’y opposa fortement car il trouvait horrible de réaliser de telles expériences sur des enfants. Il ne put rien faire et l’expérience finit par avoir lieue. Une fois né, l’enfant de Lucrécia et Hojo fut appelé Séphiroth. Hélas, Lucrécia ne survécut pas longtemps et mourut peu après l’accouchement. Vincent, horrifié, rejeta la faute sur Hojo et ses expériences. Suite à la dispute, Hojo se saisit d’un révolver et tua Vincent d’une balle dans le ventre. Suite à sa mort, Hojo réalisa quelques nouvelles expériences sur le corps de Vincent et fit de lui une sorte de « vampire », capable de se transformer en différentes sortes de monstres. Pour une raison non précisée dans le jeu, son bras gauche fut remplacé par un bras en fer. Après ce désastre, Vincent se réveilla et découvrit ce qu’Hojo avait fait de lui. Démuni et pensant être responsable de la mort de sa bien-aimée, Lucrécia, il se rendit dans la salle adjacente et s’enferma dans un cercueil, pour tout oublier et expier ses péchés.

Vingt-quatre ans avant le début du jeu, le Professeur Gast fit la rencontre d’une femme, Ifalna, qui s’avérait être la seule survivante des Anciens. Elle lui raconta l’histoire des Anciens et de l’apparition de la Calamité des cieux. Gast, horrifié, comprit que Jénova ne faisait pas partie des Anciens. Il quitta la Shinra sans prévenir personne et se rendit au Canyon cosmos pour parler à de vieux amis. Il dévoila le secret à Bugah l’aîné et s’apitoya sur lui-même en se disant qu’il avait fait quelque chose de terrible. Il fuit la Shinra avec Ifalna et s’isola dans un petit village du continent nord, le village glaçon. Il réalisa quelques vidéos dans lesquelles il posait moult questions à sa femme, pour en apprendre plus sur la Planète et sur les Anciens. Peu de temps après, Ifalna tomba enceinte du professeur Gast et ces deux derniers décidèrent d’appeler leur enfant, Aéris. Vingt jours après la naissance de leur enfant, Hojo arriva au village glaçon et découvrit le repaire de Gast. Il n’hésita pas à le tuer et voulut emmener Ifalna et Aéris avec lui, qui lui serviraient beaucoup pour la suite de ses recherches sur les Anciens.

Quinze ans avant le début du jeu, une femme appelée Elmyra Gainsborough se rendit à la gare du secteur 7 pour y accueillir son mari, qui était autrefois parti à la guerre d’Utaï. Elle ne retrouva pas son mari parmi les passagers qui descendaient du train et fondit en larmes, désespérée. Une lueur d’espoir la fit revenir régulièrement sur le quai de la gare. Cependant, Ifalna et sa fille, Aéris, arrivèrent à s’échapper du laboratoire d’Hojo. Elles quittèrent le bâtiment Shinra et tentèrent de fuir hors de Midgar. Mais, à bout de forces, Ifalna était sur le point de mourir et s’effondra, près d’Aéris, sur le quai de la gare du secteur 7. Elmyra, qui passait par là découvrit la femme mourante et s’en approcha. Ifalna, juste avant de mourir, supplia Elmyra d’emmener Aéris dans un lieu en sécurité. La jeune femme se sentant seule depuis l’absence de son mari accepta cette demande. Quelques jours après, Elmyra reçut un avis annonçant la mort de son mari. Les Turks finirent par retrouver Aéris mais celle-ci désapprouva le fait qu’elle fasse partie des Anciens et cacha ses dons (comme celui qui lui permet de communiquer avec la Planète).

Sept ans avant le début du jeu, la Shinra dominait toujours le monde grâce à ses réacteurs Mako. Séphiroth (il ne connaît pas ses parents), homme d’une vingtaine d’années, faisait déjà partie du SOLDAT (l’armée d’élite de la Shinra) et sa force surhumaine faisait de lui un être légendaire. A 14 ans, Clad, un jeune garçon de Nibelheim, a entendu parler de lui et rêve de devenir aussi fort que lui. Il invita une amie, Tifa, (qui est en fait sa voisine, et dont il est amoureux), lors d’une soirée étoilée, sur le puits du village et lui apprit qu’il partait pour Midgar, pour devenir un grand mercenaire comme Séphiroth. Il promit également à Tifa d’être toujours là quand elle aurait besoin de lui et quitta le village, en espérant, un jour, pouvoir impressionner Tifa pour ce qu’il est devenu.

On ouvre une première parenthèse pour parler de Zack. Séphiroth était un modèle pour ce jeune adolescent. Dix ans avant le début du jeu, il décida de quitter sa ville natale, Gongaga, pour tenter d’entrer en première classe et de devenir membre du SOLDAT. Il se rendit donc à Midgar pour commencer. Là-bas, il réussit à entrer dans le SOLDAT (première classe). Quatre ans plus tard (Six ans avant le début du jeu), il rencontra Aéris, qui vivait toujours chez Elmyra. Ils tombèrent amoureux et devinrent petits amis. Malheureusement, leur amour ne dura pas plus d’un an. Zack dut abandonner Aéris pour se rendre à Nibelheim avec son idole, Séphiroth, où il devait régler un problème dans le réacteur Mako.

Cinq ans avant le début du jeu, la Shinra envoya donc deux membres du SOLDAT à Nibelheim pour qu’ils vérifient quelque chose dans le réacteur du Mont nibel. Parmi les membres du SOLDAT, on retrouvait le grand Séphiroth et Zack. Ces deux valeureux guerriers étaient accompagnés par deux gardes de la Shinra (bleus), dont l’un était Clad. Clad n’avait donc pas réussi à rentrer dans le SOLDAT, son niveau étant trop faible. L’expédition ayant lieu dans sa ville natale, il cachera son identité à Tifa, son « amie d’enfance », pour qu’elle n’ait pas honte de lui. Arrivé au village, Séphiroth, sachant que Clad était né ici, lui demanda ce qu’il ressentait. Séphiroth expliqua qu’il ne connaissait pas sa ville natale et prétendait que « Jénova », dont lui avait beaucoup parlé le professeur Gast, était sa mère. Il ne s’éternisa pas sur l’identité de son père (qui est, en fait, Hojo…). Le jour de l’expédition au réacteur, Clad apprit que les membres du SOLDAT seraient accompagnés d’un guide, Tifa. Il paniqua alors et décida de continuer à se cacher sous son uniforme pour ne pas qu’elle le reconnaisse. Zack et Séphiroth pénétrèrent dans le réacteur et arrivèrent dans la salle des cuves. Séphiroth, s’aperçut que les tuyaux partant des cuves allaient jusqu’à la pièce nommée « Jénova ». En regardant l’une des cuves, il fut stupéfait. Il constata qu’Hojo n’avait pas abandonné ses recherches sur le projet Jénova et injectait des êtres humains d’énergie Mako et de cellules de Jénova (ce qui leur donne l’allure de monstres). Voyant cette horrible chose, Séphiroth crut alors qu’il avait été créé de la même façon, et que c’était pour cela que Gast lui disait que sa mère était « Jénova ». Furieux, il fuit alors le réacteur pour rejoindre le manoir de Nibelheim, où il s’enferma pendant quelques temps.

Dans la bibliothèque du sous-sol, il prit connaissance des rapports du professeur Gast et du professeur Hojo. Il apprit désormais l’histoire de la Planète et des Anciens. Hélas, il tomba également sur un faux rapport, qui avait été écrit avant que Gast n’apprenne la vérité sur Jénova. Ce rapport stipule que Jénova faisait partie des Anciens et Séphiroth en déduisit qu’il avait été créé à partir des cellules de Jénova (ce qui est totalement faux, vu que sa mère est Lucrécia). Incontrôlable, il quitta le manoir et incendia le village de Nibelheim. Zack, sortit du manoir et découvrit la catastrophe : il aida Zangan, un des habitants (plus tard, le maître d’armes de Tifa), à sauver le maximum de gens.

Malheureusement, la mère de Clad et beaucoup d’autres villageois ne purent s’en sortirent. Zack, déçu de Séphiroth qu’il considérait comme son idole, décida de partir à sa recherche, au réacteur de Nibel, dans l’espoir de l’arrêter. Clad, haineux, en fit de même : Séphiroth avait détruit sa famille, ses amis et sa ville natale. Quand Zack arriva au réacteur, il découvrit Tifa, pleurante sur le cadavre de son père (Séphiroth venait de le tuer). Elle s’empara alors de la Masamune (arme de Séphiroth) posée près du corps et rejoint Séphiroth en haut de l’escalier, pour le tuer. Séphiroth la repoussa très facilement (et la blessa avec la Masamune…). Zack suivit Séphiroth dans la salle de Jénova et se fit repousser, à son tour. Clad, arriva dans le réacteur et constata les dégâts. Il se rendit alors dans la salle de Jénova pour en finir avec son nouveau rival. Séphiroth tenta de délivrer sa mère avec qui il voulait régner sur Terre (croyant que c’était un Ancien). Clad s’approcha et le blessa avec l’Epée broyante de Zack, qu’il avait ramassé auparavant. Il retourna dans la salle des cuves et s’occupa de Tifa, à qui il avait promis d’être toujours là. Séphiroth tenta de s’enfuir avec la tête de sa « Mère » (on ne sait pas très bien pourquoi il l’a décapitée, mais on pense que c’est pour l’emmener avec lui). Suite à la demande de Zack (« Clad, tue Séphiroth »), Clad suivit Séphiroth et l’arrêta. Séphiroth planta alors sa Masamune dans le ventre du jeune garçon, mais par une force incroyable (la haine, sûrement), Clad se débattit et envoya Séphiroth (et la tête de Jénova) dans le Mako (on peut alors considérer que Séphiroth est mort). Son corps suivit sûrement la « Rivière de la vie », qui l’emporta au centre de la Planète. Hojo arriva quelques temps plus tard dans le réacteur et découvrit Zack, Clad et Tifa inconscients. Il laissa Tifa partir, et amena Zack et Clad dans le manoir de Nibelheim. Il les injecta de cellules de Jénova et les enferma dans des cuves à Mako. Ils restèrent quatre à cinq ans enfermés dans ces cuves.

A3S
A3S
Niveau 10
11 janvier 2006 à 12:29:50

Nous ouvrons une petite parenthèse pour parler de ce qui s’est passé quatre ans avant le début du jeu. A cette époque, Corel nord était une ville minière : on y exploitait le charbon. C’était une ville poussiéreuse, calme et pauvre, une vraie petite ville. Les habitants rêvaient tous d’une vie agréable, puis tout un coup, les troupes de la Shinra arrivèrent (dont Scarlet). Parmi les habitants, on trouvait deux hommes, deux amis, qui se connaissaient depuis longtemps. Ils étaient tous les deux mineurs, dans une mine de charbon non loin de corel. L’un d’eux s’appelait Barret Wallace et vivait avec sa femme, Minna. L’autre s’appelait Dayne et vivait avec sa femme, Eléanore, et leur fille, Marlène. La Shinra voulait stopper l’exploitation du charbon, pour remplacer la mine par un réacteur Mako. Dayne était le seul à s’opposer au projet : il ne voulait pas gaspiller le charbon que les anciens habitants de Corel nord avait protégé jusque là, en risquant leur vie. Le Chef du village expliqua à Dayne que le réacteur Mako leur assurerait une vie plus facile. Sur ces mots, les habitants, dont Barret, s’impliquèrent dans la construction du réacteur.

Un jour, il y eut une explosion au niveau du réacteur. La Shinra attribua la responsabilité de l´accident au peuple et déclara qu´il était le fait d´une faction rebelle. Ce jour-là, Dayne et Barret étaient absents, ils rentraient du réacteur Mako où ils travaillaient. De loin, ils aperçurent Corel nord qui disparaissait sous les flammes. La Shinra avait incendié la ville. Scarlet et des gardes de la Shinra arrivèrent et tuèrent le chef du village, qui était venu prévenir Dayne et Barret. Ces deux derniers furent retrouvés par la Shinra. Les deux hommes tentaient d’éviter les balles et Dayne faillit tomber dans une crevasse. Barret le retenait par la main lorsque les tirs de la Shinra traversèrent leurs mains, liées. Dayne tomba dans la crevasse et Barret put s’échapper. Il retourna au village et trouva Marlène, la fille de Dayne, qu’il emporta avec lui. Il fuit et se fit opéré de la main droite. Il entendit dire qu’un autre homme avait subit la même opération pour le bras gauche : c’était Dayne. Désormais, Barret, tout comme Clad auparavant, avait perdu sa famille et sa ville natale. Tout était de la faute de la Shinra : il devait se venger. Pour éradiquer les réacteurs Mako qui ont causés sa perte, il décida de former un groupe d’écologistes nommé Avalanche (le groupe fut formé dans le village de Canyon cosmos).

Sur la continuité de ce sujet, on peut également parler de l’histoire de Gongaga. C’était un village bien paisible, tout comme Corel nord. Les gens de la Shinra disaient aux habitants qu’ils seraient heureux après la construction d’un réacteur Mako. Les villageois acceptèrent le projet. La Shinra construisit le réacteur, sans même penser à la sécurité du village. Trois ans avant le début du jeu, le réacteur explosa. Beaucoup de gens (villageois) moururent à la suite de l´explosion. Suite à ce drame, les survivants votèrent pour que l´utilisation de l´énergie Mako soit abandonnée. Depuis l´explosion, ils vivent en harmonie avec la nature.

Retournons à Nibelheim, quelques temps avant le début du jeu. Un jour, un assistant d’Hojo vint ouvrir les cuves de Clad et Zack pour les nourrir : à peine avait-il ouvert la cuve de Zack que ce dernier le frappa et l’assomma. Zack délivra Clad, qui était bien mal en point. Les deux s’enfuirent à bord d’un camion, qui avait pour destination la grande métropole : Midgar. A bord du camion, Clad n’allait toujours pas mieux, il était complètement déboussolé. Zack lui fit part de ses ambitions : il voulait devenir mercenaire, une fois arrivé à Midgar. Il proposa à Clad de le devenir aussi : ils seraient ainsi liés comme de vrais amis. Une fois arrivés, ils descendirent du camion. Zack marchait en direction de Midgar, trainant le pauvre Clad derrière lui. Soudain, une horde de gardes Shinra survint derrière eux. Ils abattirent le brave Zack à l’aide de leurs mitraillettes mais laissèrent Clad en vie, ce dernier paraissant quasiment mort. Une fois partis, Clad rampa jusqu’à son ami Zack. Sa haine avait encore augmenté : désormais qu’il avait « tué » Séphiroth, c’était la Shinra qu’il devait faire payer. Il ramassa l’épée de Zack (Epée broyante) et continua sa route vers Midgar, où il comptait faire retentir sa vengeance. Sa mémoire avait été fortement endommagée. Il garda son nom d’origine, mais s’imagina ex-SOLDAT de la Shinra, et ancien compagnon de Séphiroth : il avait, en fait, prit l’identité de Zack.

Parkko
Parkko
Niveau 38
11 janvier 2006 à 12:32:01

Djidane :d) Sur quoi ton DS ?

Acro :d) Quand tu auras finis tout ton résumé je pourrais poster le topic si tu veux mais ca va être énorme va falloir le poster en dix milles partie non ? :rire:

Armiel
Armiel
Niveau 10
11 janvier 2006 à 12:36:29

heureusement qu´Acro nous fait un résumé sinon :mort:

Armiel
Armiel
Niveau 10
11 janvier 2006 à 12:37:52

vous imaginez la longueur du texte entier non résumé :fou: :mort:

Hell_Mazaki
Hell_Mazaki
Niveau 5
11 janvier 2006 à 12:46:03

Après va falloir revoir tout le texte. Corriger un peu toutes les paraphrases et tout, ça va être énorme. :rire:

[Magus]
[Magus]
Niveau 6
11 janvier 2006 à 12:52:22

Heu,je ne vous envoie pas la suite de mon chapitre :fou:
Re à plus :-)

Armiel
Armiel
Niveau 10
11 janvier 2006 à 12:54:34
  • essaye de s´imaginer le travail*

:peur:

  • s´évanouit*

Bon courage les gars.

(s´il vous faut de l´aide pour les corrections, n´hésiter pas à me demander :ok:

Axnyff
Axnyff
Niveau 10
11 janvier 2006 à 12:56:01

salut Armielounette :ok:

Armiel
Armiel
Niveau 10
11 janvier 2006 à 13:03:13
  • revient à elle*

Salut Axnyff :coeur:

Pas trop le temps de discuter, je travaille :ok:

Mais comme c´est une texte ch***t, je fait quelques pauses ici :ok:

A3S
A3S
Niveau 10
11 janvier 2006 à 13:04:56

Parkko :d) Me manque plus que le résumé du jeu :hap: Trois quatres parties disons :rire:

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-489-37970636-1-0-1-0-0.htm
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