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Liste des sujets

Fallout 2 Patch Non Officiel version 2.0

HawK-EyE
HawK-EyE
Niveau 5
03 mars 2008 à 14:59:31

Voici le Restoration Project en Français (Patch Non Officiel version 2.0) !

Pour le télécharger =>

www.fallout-3.com

Voici la liste des nouveautés contenues dans l'expansion. Ce fichier contient des révélations sur le jeu, si vous voulez donc faire ces découvertes par vous-même, évitez de tout lire.

Nouveaux lieux:
--------------

• EPA (Agence de Protection de l'Environnement)
• La Tribu primitive
• L'Abbaye
• Le Village de l'Abri
• Le Campement des esclavagistes
• La Cachette des Hubologistes
• La Zone résidentielle de la Fosse
• La Zone d'atterrissage d'hélicos de l'Enclave
• Les Avants-Postes des Rangers

Nouvelle caractéristique de Karma :
----------------------------------
• Une nouvelle caractéristique donnée au début du jeu. Elle peut être perdue en fonction des choix que vous ferez.

Changement sur d'anciens lieux :
-------------------------------

Arroyo :
-------
• Voler dans le coffre de la Doyenne, dans celui d'Hakunin ou dans le vase de Tante Morlis entraînera une baisse de karma.
• Possibilité de planter des semences obtenues à l'EPA.

La Fosse :
---------
• Nouvelle zone : le quartier résidentiel de la Fosse
• Nouveau personnage : Petey - un drogué qui vit dans l'allée
• Nouvelle quête : l'Orphelinat - sortir de la rue les enfants de la Fosse
• Nouvel objet : le journal intime d'Anna
• Apprendre plus au sujet de la soeur de Sulik
• Une extension à la quête de la guerre des gangs. Permet d'aller maintenant à la fête à laquelle se rend Tyler.

Klamath :
--------
• Il y a une nouvelle façon de tuer le Roi des Rats. Observez bien les lieux.
• Extension de la quête pour découvrir le contenu des caisses de Tyler.
• Extension des dialogues avec Maida Buckner - avant qu'elle ou sa mère ne vous donne des infos sur la ville (ça vous entraîne dans une partie de ping-pong - parler à la mère, parler à la fille, parler à la mère, etc)
• Déverrouillage de la boîte de dialogue de Sulik parlant de sa soeur (ne se révèle pas avant d'avoir atteint la zone des tribus primitives)

Redding :
--------
• Il est maintenant possible de soigner Fannie de sa dépendance au Jet.
• Il est maintenant possible de faire mourir Fannie d'overdose de Jet.
• Les piliers en bois de la mines peuvent désormais être détruits.
• Tuer tous les mineurs empêche une fin heureuse pour la ville de Redding.

Modoc :
------
• Il est maintenant possible de se briser une jambe (ou d'autres membres) en tombant dans la grotte sous la ferme hantée ou en étant éjecté des toilettes de Modoc.

New Reno :
---------
• Nouveau personnage : Trois Cartes Monte et ses gardes du corps
• La capacité dans un des casinos de monter sur scène raconter des blagues si on est un homme, ou de danser si on est une femme
• La quête pour retrouver Lloyd est enrichie
-Nouveau personnage: Nikki
• Nouveau personnage : l'Homme qui Aboie
-Connecté à l'EPA
• Une nouvelle façon de pénéter dans les Etables en étant une femme
- avant de se rendre aux Etables (en tant que prostituée) vous serez simplement déposé au portail pricipal mais rien de réellement nouveau ne se passe.
• Déverouillage de la boîte de dialogue de Myron sur l'emplacement de la zone de l'EPA

Le dépôt d'armement Sierra :
------------------------------
• Le piège au sol fonctionne désormais comme prévu.

La Cité de l'Abri :
------------------
• Nouveau lieu : le Village extérieur de la Cité de l'Abri
-Nouveaux personnages impliqués ainsi que différentes modifications pour accomplir la quête.
• Découverte d'informations sur les Expérimentations sur les Abris depuis l'Abri de la Cité de l'Abri.

Gecko :
------
• Faites le malin avec l'Enclave depuis l'ordinateur de la centrale de Gecko et sentez en retour les représailles de l'assaut des hélicos.
• Lenny brille désormais dans l'obscurité quand vous lui donnez des boissons radioactives à boire.
• Possibilité de devenir dépendant au jeu Tragic.
• Lenny est équipé d'un pistolet Zip lors de votre première rencontre avec lui.

Collines Brisées :
-----------------
• Nouvelle quête : la quête de l'Argent Dérobé
-Nouveaux personnages impliqués ainsi que d'autres modifications pour accomplir la quête.
-Boîte de dialogue de Marcus débloquée

Les Pillards :
-------------
• Fin non violente possible. (L'Ombre qui Marche)

NRC :
----
• Possibilité en tant qu'esclavagiste d'attaquer les Avants-Postes des Rangers.
• Possibilité en tant que Ranger d'attaquer les campements des esclavagistes.

L'Abri 13 :
----------
• Découvrez la vérité cachée derrière les Expérimentations sur les Abris.

San Francisco :
--------------
• Retrouvez le corps d'une entité biologique dérobé chez les Shis
• Nouveau lieu dévoilé : la cachette des Hubologistes

Navarro :
--------
• Possibilité de voler jusqu'à l'Enclave à bord d'un hélico.

L'Enclave:
---------
• Possibilité de déclencher l'explosion atomique au niveau où se trouve le Président.

Rencontres aléatoires :
----------------------
• Possibilité d'obtenir la localisation de l'EPA d'un voyageur rencontré au hasard
• 5 rencontres avec Kaga (il était le précédent Etre Elu et il essaye désormais de te tuer)
• Des Chamans et des Chefs de clans peuvent désormais être croisés lors des rencontres avec un Ermite.
• Possibilité de sauver les fermiers et de recevoir une récompense en retour.
• Les fermiers rencontrés ont désormais des enfants avec eux.
• La rencontre spéciale de la navette spatiale permet désormais de découvrir le Phazer.

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
03 mars 2008 à 15:57:21

Oh my god !! ENFIN !!!!!

  • cours le télécharger*
  • se rappel qu'il est sur sachaise et que courir ne sert à rien*
Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
03 mars 2008 à 16:02:46

Oh putain mais vas y télécharges toi !!!!!!

  • tapes du pied*
  • se fait un shoot au foldingue*
Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
03 mars 2008 à 17:19:25

Dommage qu'on puisse aps recruter Kaga avec nous ^^

lucylle
lucylle
Niveau 5
04 mars 2008 à 11:36:15

HawK-EyE Je t aime <3 <3 <3 <3

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
04 mars 2008 à 20:41:47

Bon déjà premières questions, les lieux ont été modifiés où ont été laissé tel que les concepteurs du mod les avaient trouvés ?
Parce qu'il y a des trucs assez choquant au niveau du design des nouveaux lieux ainsi que de leur agencement.

Mais bon c'est jsute pour le plaisir de me plaindre, en vrai je pleures de joie

Closertogod
Closertogod
Niveau 6
08 mars 2008 à 16:57:37

ARGH sa m'énèrve, pas moyen d'arriver a faire marcher la patch sur le jeu (j'ai la version francaise originale acheté en magazin et quand jl'installe il me dit : Coulnt load text font, je fait quoi? (je n'ai installé aucun patch)

Ogu
Ogu
Niveau 3
09 mars 2008 à 21:30:02

Closertogod, essaies l'installation manuelle du mod si ce n'est pas déjà fait :

Installation Manuelle pour Fallout 2
http://www.fallout-3.com/com/forum/showthread.php?t=413

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
09 mars 2008 à 21:49:54

En tout cas le mod est marrant mais on voit pouruqoi ils n'ont aps été implémentés par les dévelopeurs (hormis le fait que ces niveaux ne soient que des esquisses au niveau de leur cosntruction)

Lieux trop grands, incohérents etc...
L'EPA est sans doute le lieu le plus incohérent : des expériences sur des radscorpions ??? C'est pourtant une base d'avant guerre...
La référence à Red Warf est marrante mais hormis ça... Et les lieux sont indigestes et mal construits, aussi baclés que l'Enclave (en encore plus bordélique, faut le faire)

Closertogod
Closertogod
Niveau 6
10 mars 2008 à 20:21:54

Merci beaucoup ogu,sa marche nikel!

Closertogod
Closertogod
Niveau 6
11 mars 2008 à 20:21:07

C'est énorme comment le jeu est encore plus vivant maintenant!

Couloume
Couloume
Niveau 10
19 mars 2008 à 12:53:08

Comme beaucoup j'essaie la nouvelle version. Ptain j'sais pas si mon cerveau a ramolli depuis mais j'en chie déjà aux grottes toxiques. Il me semble qu'avant les bottes en caoutchouc duraient assez longtemps. La je traverse une "flaque" ça me pompe toute ma vie. oO

Sinon ça fait bien plaisir ce petit truc... d'autant que j'avais jamais joué avec le patch enfant, ça me fait plein de trucs nouveaux d'un coup ! Et mine de rien... ça change tout. =)

Bravo à ceux qui ont bossé dessus pour qu'on en profite. :p)

MoiToto
MoiToto
Niveau 7
23 mars 2008 à 07:22:16

Salut,

Pour les bottes, sauvegarder avant un "flaque". Car, le fait qu'elles fondent est aléatoire (c'était déjà comme çà)

@+

dusty
dusty
Niveau 8
25 mars 2008 à 19:34:46

THX A LOT

et bravo à tout ceux qui on oeuvré de prés ou de loin au chantier.

voilà de quoi attendre l'episode 3 sereinement (la main sur le bozar)

merçi mille fois

Couloume
Couloume
Niveau 10
26 mars 2008 à 20:39:09

J'ai essayé deux trois fois de suite et ça m'a fait pareil.
J'ai pas du avoir de chance. ^^

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
26 mars 2008 à 21:37:37

Pas plus de problêmes que d'hab' aux grottes... En même temps j'y vais toujours quand j'ai une bonnea armure et Marcus avec moi pour lui filer le Bozar

Couloume
Couloume
Niveau 10
26 mars 2008 à 22:04:58

Ouais peut être... J'y suis allé plus tôt qu'à mon habitude je crois en fait, en me disant que plus tôt je pouvais dépecer du gecko, plus vite je me ferai de la maille. ^^
Et mon 4force 4endu m'aide pas. ^_^

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
26 mars 2008 à 22:19:18

Oua !
4 endurance ?
4 en force ??

Mais il tient debout ton personnage ?

Couloume
Couloume
Niveau 10
26 mars 2008 à 23:04:12

Ben j'en chie pour pas crever dans un combat... M'enfin j'avance. :p)

niakninja
niakninja
Niveau 6
29 mars 2008 à 19:01:20

J'avais télécharger une autre version de ce patch et j'ai quelque chose de spécial. Quand je me deplace sur la carte du monde, c'est TREEEEEEEEEEEES lent le déplacement et de plus je ne peux faire 50 métres sans tomber sur une rencontre . . . c'est trés lourd. Donc je voulais savoir si ca faisait la même chose avec cette version ci ? ? ?

La vidéo du moment