Donc le red9 arrive à point nommé qd il est vendu par le marchand, car bien souvent à notre première partie, on économise pas trop nos balles, donc mieux vaut qu'elles soient puissantes (eh oué les nioubies ça sait pas tirer). Le red9 peut pallier le manque de munitions de fusil à pompe, A LA LIMITE.
Quant au Blacktail, il renfloue nos chargeurs à chaque upgrade, il pallie donc le manque de balles de flingue. De plus, sa rapidité de tir et de rechargement est clairement faite pour éliminer rapidement des ganados en masse, et ainsi économiser les munitions d'autres armes, qui servent dans d'autres circonstances. Comme le mangum, le fsa, les gre, etc... et aussi économiser le pompe (ou même le remplacer, à l'instar du red9).
On se retrouve avec de toute façon un handgun, une fois optimisé à mort, qui permet d'être efficace, qui tue rapidement.
On a qu'à faire un artio simple :
- si on sait aligner les cibles, avec le punisher on tue 3 ganados 6 balles.
- si on tue les ganados isolés avec le blacktail ou le handgun de base, un headshot par ennemi, 3 ganados avec 6 balles (1 headshot sur 2 réussi).
- si on tue les ennemis au red9, tellmeent puissant qu'au corps, il faut 2 balles par ganados > 3 ganados = 6 balles.
En comptant la marge d'erreur dans mes exemples à 2 centimes, on se retrouve avec surtout des armes qui s'utilisent différemment mais qui offrent A PEU PRES la même efficacité, suffit de savoir les utiliser.
Ce débat d'armes, ça me fait penser au même débat en mercenaries pour savoir si Leon est vraiment + pourri qu'un autre.