salut
de ne pas avoir poster le debut de la soluce hier.
je met sa pour les débutant qui ont jamais finis le jeu.
je signale que les objets: choppe,masque elegant,lampe papillon( 2 en tout dans le jeu) couronne, lynx doré, voila c tout, tout c objets sont a combiner avec 3 choses.
CHAPITRE 1-1
Au début du jeu, vous pouver parler au policiers dans la voiture. Pour declencher une réplique de leur part, tentez de les shooter ou de traverser le pont. Avant de vous engager dans le petit chemin, tuez les 3 corbeaux à distance, afin de recuperer des pesetas et un bijou spinelle. Brisez la caisse en bois sur le côté gauche de la maison pour collecter les munitions puis rentrez dans la bâtisse. Déclenchez la cinématique en allant vers le villageois, puis tuer le de 2 balles dans la tête. Examinez la cheminée et le débarras en dessous des escaliers puis ramasser les munitions à l´etage. Brisez la vitre avec le couteau et shootez à distance les deux villageois dans la cour.
Redescendez les escaliers, brisez la fenêtre de la salle a manger bondissez à travers et shootez le dernier homme sur la terasse. Ramassez les pesetas et entrez dans la bicoque, c´est plus loin sur la droite, pour prendre des munitions et, dans des caisses une herbe verte et 1000 pesetas.
N´oubliez pas de sauvegarder sur la machine à ecrire.
Continuez sur le chemin, dégommez les deux corbeaux pour avoir des pesetas et une grenade, puis libérez le chien du piége. Un peu plus loin, ramassez l´herbe rouge derriére la palissade, à coté du panneau pueblo. Puis, dans votre inventaire, combinez-la avec la verte pour obtenir une fiole de guérison (remet toute la vie).
Restez sur le chemin pour éviter la dynamite collée aux arbres, puis avancez jusqu´à voir un villageois face a vous. Rebroussez chemin rapidement et attendez que celui-ci meure en déclenchant par inadvertance la dynamite. Continuez votre chemin jusqu´à la bicoque pour récupérer à l´intérieur 1000 pesetas et une herbe verte. Puis abbattez les deux villageois et traversez le pont suspendu. Tuez l´homme dans la cabane et ramassez à l´interieur munitions et pesetas. Retournez en arriére pour sauvegarder puis passez enfin le portail au bout du chemin.
Avancez et presser croix pour observer aux jumelles. Ensuite, prenez le sentier de gauche, ramassez l´ herbe verte puis courez - sans vous arreter - en direction de la maison principale sur la gauche du bûcher et du clocher afin d´y penetrer.
Aprés la cinematique, poussez le meuble contre la fenetre de droite, puis montez vite à l´etage prendre le fusil à pompe contre le mur et à coté la grenade en brisant la vitrine. Courrez à la fenêtre brisée et pressez croix pour repousser l´échelle des assaillants. Prenez les munitions du fusil sur le lit, puis placez-vous vers l´escalier et usez du fusil pour shooter a bout portant - et à la tete - plusieurs villageois groupés. Eliminer dés que possible le type a la tronçoneuse ( il donne 10.000 pesetas si il meurt).Aprés quelques morts une nouvelle cinématique se déclenche, montrant l´arrivée d´autres ennemies. Il faut tuer encore une demi-douzaine de villageois pour que le combat prenne fin. Aprés la cinématique, explorez toutes les maisons et ramassez touts les objets. Enfin, passez le portail au nord-est de la carte....
Sauvegardez dans la cabane puis bondissez par-dessus la clôture et prenez le papier bleu coller contre l´arbre pour le challenge des médaillons ( les medaillons bleu sont marquer sur la carte combien il y en a et leur position). Tuez les quatres villlageois aux alentours, puis grimper à l´étage dans la grange pour tuer le dernier. Passer sur la terasse par la fenêtre de gauche et laissez-vous tomber sur le côté droit, afin d´atterir devant une caisse contenant une choppe à récupérer. Pour sortir de ce lieu, passez l´ouverture à droite et poussez le meuble pour dégager la porte de sortie ( vous pouvez aussi user d´une grenade pour faire sauter le meuble empêchant l´accés à la choppe). Puis retournez prés de la bicoque ou se trouve la machine a écrire juste à coter il y a un puit tirer sur le bout de bois et ensuite tirer sur le pendentif à perle et ramasser le. (si il tombe dans l´eau il perdra de la valeur d´aprésmoi il vaut 2000 pesetas si il tombe dans l´eau et si il ne tombe pas dans l´eau il vaut 10.000 pesetas). Ramasser aux alentours munitions et objets (n´oubliez pas la grenade incendiaire au fond de la cour) Puis dirigez-vous vers le portail nord-est, accessible depuis l´étage de la grange. Là-bas, récuperez un bijou spinelle dans le cabanon. Allez ensuite au sud-est de la carte afin de passer l´autre portail.
Après la cinématique, tapotez rapidement sur croix pour piquer un sprint puis, au bout de quelques secondes, pressez selon l´inscription à l´ecran L1 + R1 ou carre + croix pour esquiver la pierre. Ensuite, retournez en arriére sur le chemin fait de rondins pour shooter en hauteur les deux villageois sur le pont suspendu. Visez les jambes pour les faires tomber et ramasser des pesetas.( si vous n´aver pas beaucoup de munitions ne le faite pas car moi jai deja essayer les deux villageois ne tombe pas et faire attention il lance des haches) Traversez le tunnel et shootez les deux bijoux spinelle au plafond. Armez-vous du fusil et, en sortant du tunnel, partez sur la gauche à travers le bâtiment(attention au piège a loup) pour shooter à distance le premier villageois ( le fusil fait exploser la dynamite). Passez ensuite derriére la maison où résident les deux autres villageois. Ceux-ci vont alors ouvrir la fenêtre. Tirez alors dans leur bras pour qu´ils lâchent la dynamite et meurent dans l´explosion de celle-ci. Prenez ensuite la grenade dans cette maison. Allez dans la cour de la bâtisse suivante puis tirez sur le nid posé en haut de l´arbre. Vous pouver ensuite récupérer au sol le bijou oeil-de-chat rouge (à combiner avec la choppe ). Pénétrez enfin dans la maison en fracassant le cadenas (pressez plusieur croix ou tirer une balle du pistolet). Ramassez les munitions et les 1000 pesetas dans la commode puis sauvegarder. Dans la pièce suivante, faite sauter les dynamites au mur en tirant dessus et poussez l´armoire. Enfin, ouvrez l´autre armoire au fond de la pièce.....