Je ne m´attendais pas à de l´action intense avec des dizaines d´ennemis à l´écran, comme ses prédecesseurs, vu la complexité des modèles.
Je m´attendais plus ou moins à une sorte de FPS survival horror, comme beaucoup ont tendance à le qualifier.
Donc, j´étais déjà prêt à recevoir un jeu nouveau, plus qu´un réel DOOM.
Mais malgré celà, j´ai quand même été un tantinet déçu au niveau technique:
Comme l´ont dit certains, les textures pixellisent pas mal, même dans les niveaux de détails les plus hauts, sans forcément se coller au mur.
Un certain manque de variété dans les décors aussi.
Les ombrages sont les mêmes que ceux de FarCry, sorti plusieurs mois plus tôt.
Les effets de Bump mapping sont moins efficaces que ceux de FarCry:
Malgré les moultes textures posées les unes sur les autres grâce au bump mapping, on voit parfaitement que les murs n´ont pas plus de 6 faces, l´illusion de la complexité polygonale est assez mal rendue.Elle est bien plus subtile dans FarCry.
Bref, un jeu qui sort tout juste à temps, qui m´a déçu sur certains points.
Mais il reste un excellent jeu sanglant quand même.