Pfff, lamentable...
Une fois de plus, l´objectif n´est pas de fournir au monde vidéoludique un bon fps, mais seulement de le faire croire...
C´est fou comme je trouve que le joueur a du mal à se lacher, alors que tout semble bourrin à mort... on avance d´un p´tit poil, on tourne un peu la tête mais pas trop, à côté de ça, on tire à répétition, ça a l´air d´une nullité extrême.
Par contre, l´ambiance de guerre à l´air bien présente, on s´y croirait presque, les couleurs sont nettement plus convaincantes. Mais j´ai l´impression de voir, dans les meilleurs phases, des moments ou le joueur est plus spectateur ( soldat qui déplace un élément qui bouche le passage, soldats qui courent), et le gars qui tient la manette se prête bien à la constatation de ces phases passifs qui renforcent l´immersion.
Bon point donc, mais la durée de vie du jeu se jouera sur la durée, et en terme d´intérêt et de gameplay, Halo est des années lumières devant, désolé.
Le jeu est censé sortir avant la fin de l´année je crois, et cette fois l´argument des videos volées ne tient plus: soit les joueurs qui tiennent la manette ne comprennent rien au potentiel du jeu, soit Killzone est en l´état une sombre merde, stéréotype du mauvais fps masqué derrière de jolies mises en scène.
A vous de trancher.