Ouais, et du coup je comprends mieux pourquoi l'empire fait du 75/25 sur la Map. Les rebelles n'ont pas assez de bonus offensifs.
L'empire chope les AT-AT et les AT-ST très régulièrement, et sur la seconde partie de la map c'est simplement le carton assuré vu que tout est très ouvert. Les tranchées suffisent pas à tenir sous le feu des véhicules, et les rebelles ont accès à des bonus trop défensif comme les boucliers (LOL). Pas moyen de vraiment frapper les AT-AT autrement qu'avec les frappes orbitales (Mais faut les placer) ou les véhicules aériens (Qui me paraissent plus faibles que ceux de l'empire).
Du coup les véhicules de l'empire font beaucoup trop de dégâts trop simplement (Pas besoin de jouer skillé, c'est quasi du shoot sur rail avec des explosions sur 3 mètres). Et c'est pas les tourelles de défense des rebelles qui vont servir vu qu'elles sont en carton et explose en deux tirs d'un AT-ST, c'est vraiment dingue.
Rien de bien difficile à équilibrer donc, mais assez étonnant qu'ils laissent passer ça même sur une béta, le déséquilibre est trop prononcé.
Par ailleurs, les gunfights aériens sont d'une nullités assez flippante, on se fait vraiment chier en haut et le gameplay est horrible. Pas moyen de les contrôler correctement, je parle même pas des collisions qui font hurler des jeux d'un autre temps (Rogue Leader où es tu ?).