emotion=tlou
scenar=mgs
Praluline
Très clairement. Toutes ces émotions
J'ai jamais vu ça dans un jeu vidéo depuis la fin de Modern Warfare 2.
Piter aller voir plus de film et lire plus de bouquin, quoi.
S'est pas possible de dire des truc pareil.
Mais franchement, tu passes a coté d'un univers que tu ne soupçonne même pas.
Va testé Walking Dead, la tu auras de l'émotion parce que tu passe ton temps a faire des choix difficiles aux conséquence insoupçonné.
Va testé Ghost Trick et son histoire de fantôme temporel.
Va testé Stanley Parabel est son systéme de choix multiple.
Quand on dit "J'ai jamais vu ça dans un jeu vidéo depuis la fin de Modern Warfare 2. ".
S'est comme si tu disais "J'ai jamais vu ça dans un film depuis la fin de Avenger".
Si vous voulez un vrai scenar il faut faire tous les legacy of kain
Très sympa' mais il part un peu dans tout les sens.
Beyond Good & Evil ?
Beyond two souls, je ne sais pas, je l'ai pas fais, mais Heavy Rain avait un scénario vraiment médiocre. Si ça avait été un film, il serait déjà oublié tellement y'a rien, quoi. On voit l'intention, mais on constate surtout le manque de talent d'écriture de scénario.
C'est ni surprenant, ni brillant, ni vraiment bien écrit, et dans un jeu qui à pris cette orientation, c'est un gros problème.
Alan wake et the walking dead on aussi un bon scénario
Honnêtement j'ai bien aimé Beyond mais là
comme Tlou, c'est surtout la narration mais le scenario non