Je préfère dépenser 15 euros le map pack de COD ( des dizaines d'heures de fun )
"Un DLC qui dure 90 minutes ça a évidemment demandé peu de travail, et donc il n'a pas coûté cher à développer."
Putain mais n'importe quoi
"Un DLC qui dure 90 minutes ça a évidemment demandé peu de travail"
J'ai arrêté de lire à partir de là.
Ca veut rien dire la durée. Encore une fois, il y a des films qui durent 1h30 et qui ont demandé plusieurs mois de boulot + des millions de dollars.
Tu peux faire un jeu qui dure 100h avec des décors vides et tout pourris, aucune scénarisation, et juste des trucs à collecter.
Day one
Non mais Thetim tu trolles, c'est pas possible, si un contenu est faible, le prix n'a pas à être aussi élevé... Borderlands compte les meilleurs dlcs de la gen à peu de choses près, ils sont à 10€ et tu passes bien 10h dessus. Là c'est du vol.
Il a raison hein, la qualité, la quantité et le prix sont indépendants.
Borderlands > all.
Y'a d'excellents dlc/stand alone qui sont vendus pour une bouché de pain comme ceux de rockstar. Eflc devait couter 20€ et y'avait 8 heures facile.
Tain apres on pleure pourquoi les dlc, c'est de l'escroquerie mais quand on voit certain ici, ca fait peur
Comparer le développement d'un jeu vidéo et la réalisation d'un film est absoument idiot, ce n'est tout simplement pas comparable.
Là on a affaire à des environnements déjà vus dans les précédents opus. NON UN JEU QUI DURE 1H30 N'A PAS DEMANDÉ BEAUCOUP DE TRAVAIL.
Sauf que Borderlands, il n'y a pas vraiment d'histoire. C'est du porte-monstre-trésor, du contenu en conséquence... Mais il n'y a pas le même souci du détail, ni la même mise en scène qu'un Bioshock.
On peut jouer à Borderlands pendant 50h, y'a pas de souci.
Par contre, est-ce qu'on peut étirer un délire comme Bioshock pendant des heures et des heures ?
Sinon c'est quand que vous sortez de l'optique "plus c'est long, mieux c'est"?
Tu peux faire un jeu qui dure 100h avec des décors vides et tout pourris, aucune scénarisation, et juste des trucs à collecter.
Sauf que :
- Les environnements sont déjà dans les précédents opus pour la plupart ;
- Le moteur du jeu est déjà là ;
- Les mécaniques aussi
...
Les pigeons de ce topic m'inspire une scene des simpson ou un gars echange le sandwitch d'homer contre sa bagnole.
Une fois le ribwitch fini en 2 secondes, il dit "hum, je regrette deja ma voiture"
"Comparer le développement d'un jeu vidéo et la réalisation d'un film est absoument idiot, ce n'est tout simplement pas comparable. "
C'est comparable, parce que tu as parlé de "durée" et "d'investissement".
J'ai pris le cinéma comme j'aurai pu prendre n'importe quel autre média. Mais à l'heure actuelle, le cinéma est ce qui se rapproche le plus du JV, surtout dans le cas de Bioshock.
TheTim ?
Posté le 7 octobre 2013 à 21:19:20 !
Sinon c'est quand que vous sortez de l'optique "plus c'est long, mieux c'est"?
Non il y a un juste milieu.
Avec tout le bordel et les mondes parallèles je suis désolé mais y a de quoi faire un dlc de folie. 1h30 c'est déjà pas beaucoup, mais le faire payer 15€, c'est un truc de gros chacal cancéreux.
Un juste milieu? La preuve que vous ne le faites pas.
Certains crient déjà au scandale alors que d'autres attendent de voir ce que proposent le jeu durant ces 1h30 pour enfin le juger et voir si l'aventure est adaptée au format.
Et ça ose parler de juste milieu?
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Titanfall | 7 octobre 2013 à 21:18:21
Comparer le développement d'un jeu vidéo et la réalisation d'un film est absoument idiot, ce n'est tout simplement pas comparable.
Là on a affaire à des environnements déjà vus dans les précédents opus. NON UN JEU QUI DURE 1H30 N'A PAS DEMANDÉ BEAUCOUP DE TRAVAIL.
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Mais c'est faux. Faux, faux, faux. Le mec croit que c'est les mêmes environnements parce que ça se passe dans la même ville
Non mais quand le JV se portera de plus en plus mal et qu'on aura des dlcs à prix d'or sans innovation, on saura où regarder.
Le débat n'était pas du tout sur l'innovation.