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Liste des sujets

Sony explique comment la ram

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
14 juillet 2013 à 18:57:32

La Xbox a plusieurs jeux en 1080p60fps la ou la ps4 galère à afficher du 1080p30fps... Une béquille? Vraiment...? :hap:

JchuiPasunRageu
JchuiPasunRageu
Niveau 10
14 juillet 2013 à 18:59:16

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-19252667-3-0-1-0-sony-explique-comment-la-ram.htm#message_19253989
| Ecrit par « Xaphan », 14 juillet 2013 à 18:29:59
| « Ce topic de désinfo de Nsex :rire:
|
| Donc rectifications:
| PS4 : 8Go GDDR5 @ 176Go/s
| Wii U : 2 Go DDR3 @12,8 Go/s + 32 Mo eDRAM @ 140 Go/s
| Xb One: 8 Go DDR3 @ 68,3 Go/s + 32 Mo eSRAM @ 192 Go/s
|
| http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21956.html
| la mémoire peut dorénavant atteindre 192 GB/s.
|
| On vous en veux pas... Faut bien que vous fassiez sortir votre frustration d'une certaine façon :-(
| De rien :ok: »

Du coup aprés ton poste les Sonyai on les entends plus :rire:

Les sonyais qui parle de ram alors qu'ils ne savent pas de quoi ils parlent et ne se renseigne pas :rire:

Electounet
Electounet
Niveau 22
14 juillet 2013 à 18:59:43

Nintendo chercherait à mettre 1.5 GO dans la ram pour le jeu. :hap:
(pas de grosse différence mais ce serait appréciable pour les développeurs je pense :hap: )

TondeurMouton3
TondeurMouton3
Niveau 10
14 juillet 2013 à 19:00:21

ça me rappelle Sony et ses mouton qui disaient que la 360 été une Xbox 1.5 :rire:

mac-killer
mac-killer
Niveau 10
14 juillet 2013 à 19:01:32

C'est pitoyable de voir les consoleux se branler sur du matos d'il y'as 2 ans ..en sang d'enfin avoir du 1080p et 30 fps constant :rire:

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
14 juillet 2013 à 19:10:46

"Donc rectifications:
PS4 : 8Go GDDR5 @ 176Go/s
Wii U : 2 Go DDR3 @12,8 Go/s + 32 Mo eDRAM @ 140 Go/s
Xb One: 8 Go DDR3 @ 68,3 Go/s + 32 Mo eSRAM @ 192 Go/s"

C'est 96 go/s en lecture et 96 écriture, donc 192 théoriques quand ta autant d'écriture que de lecture :
"Theoretical peak performance is one thing, but in real-life scenarios it's believed that 133GB/s throughput has been achieved with alpha transparency blending operations (FP16 x4)."
Donc moins dans des conditions réel.

SnakenWolf
SnakenWolf
Niveau 10
14 juillet 2013 à 19:11:06

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-19252667-2-0-1-0-sony-explique-comment-la-ram.htm#message_19252841
| Ecrit par « Guizmo-is-Black », 14 juillet 2013 à 15:51:21
| « Pourquoi la PS4 possède pas ni Edram, ni Sdram. :( »

Car ça complique le travail des développeurs, c'est une solution bon marché mais moins pratique que de foutre directement de la GDDR5 à 176gb/s

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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