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Liste des sujets

Sony explique comment la ram

Electounet
Electounet
Niveau 22
14 juillet 2013 à 16:04:19

Patoche la Wii U est plus puissante que les ps360, arrête de rager.

Moutonsoft73
Moutonsoft73
Niveau 7
14 juillet 2013 à 16:06:13

La ONE, définitivement enterré :cool:

Contrefacteur
Contrefacteur
Niveau 33
14 juillet 2013 à 16:06:43

Oui oui, la Wii U est moins puissante blablabla...
Mais sérieusement? Quand tu vois un jeu comme X de Monolith Studio, tu te dis que la console en a dans le ventre quoi. Et aussi Mario Kart 8 est joli.
Donc déjà, elle est plus puissante que la PS360, mais par contre, peut être pas aussi puissante que la PS4...

MarioKart7
MarioKart7
Niveau 75
14 juillet 2013 à 16:08:46

Le mec qui doit citer un blog pour appuyer sa théorie fumeuse comme quoi la Wii U est moins puissante qu'une PS360... :pf:

Majord_Mickey
Majord_Mickey
Niveau 5
14 juillet 2013 à 16:09:33

Voici ce qui nous ont dit.

Le CPU : Le CPU IBM de la Wii U est constitué de trois coeurs Power PC. Nous avons été incapables d'évaluer précisément la fréquence du CPU (nous reviendrons là-dessus plus tard), mais nous savons que l'exécution « out of order ( la réorganisation de l'ordre dans lequel les instructions d'un programme vont s'exécuter. Ces instructions ne sont alors pas forcément exécutées dans l'ordre dans lequel elles apparaissent dans le programme. NdT), est supportée.

La RAM dans la version finale de l'appareil : 2Go de RAM dans tout le système ( contre 512Mo pour les PS360..

GPU : l'unité de traitement graphique de la Wii U est un GPU personnalisé de la série AMD 7. La fréquence d'horloge et les pipelines n'ont pas été dévoilés, mais nous savons qu'il supporte les fonctions DirectX 10.1 et shader 4.5 ( contre Direct X9 pour les PS360).. Nous savons aussi que la eDRAM (32 Mo pour la Wii U contre 10Mo pour la Xbox 360 et rien sur PS3) est embarquée dans la puce personnalisée du GPU.

C'est la combinaison de la RAM et du GPU qui fait que les jeux Wii U ont le potentiel pour surclasser ceux de la Xbox 360 et de la PS3. En effet, quelqu'un nous a déclaré que la version Wii U de son jeu serait « la version console la plus fluide ».

« Notre jeu exige beaucoup du GPU», a continué celui-ci. « La Wii U a un GPU puissant et plus vigoureux que celui de ses concurrents - et son architecture ainsi que son support des shaders sont plus modernes, ce qui pourra se révéler pratique un peu plus tard.»

« Par contre, la situation est différente avec le CPU. Il ne nous a pas limité, mais d'autres jeux pourront en souffrir. Malgré tout, grâce au GPU, la plupart des jeux multi plates-formes seront plus jolis sur la Wii U, même si la différence pourra parfois ne pas être énorme. »

http://www.eurogamer.fr/articles/wii-u-puissance

Tout est dit.

MarioKart7
MarioKart7
Niveau 75
14 juillet 2013 à 16:10:05

Puis merde quoi, comparer la fréquence des processeurs :rire: Un pentium 4 à 3 ghz tu vas me dire que c'est mieux qu'un i7 à 2 ghz ? :fou: Le mec sait même pas de quoi il parle sur son blog, il se fit qu'à des nombres qui veulent rien dire.

Thinz
Thinz
Niveau 3
14 juillet 2013 à 16:14:59

C'est rigolo les kévins qui n'ont strictement aucune connaissance en hardware et qui viennent étaler leurs bêtises un peu partout.

Je vais m'adapter à votre niveau et on va simplement parler du débit théorique maximum comme vous le faîtes si bien. En réalité le débit théorique maximal de l'ESRAM est de 192GB/s.
Source : http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox-one-memory-better-in-production-hardware

Merci, au revoir.

Eventuellement-
Eventuellement-
Niveau 10
14 juillet 2013 à 16:15:06

La One dans les choux, les pro-m en larme :rire:

PatocheTPMP
PatocheTPMP
Niveau 38
14 juillet 2013 à 16:19:28

https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018022-darksiders-ii-test.htm

LES NOTES
Graphismes
15/20Les équipes de Vigil Games sont particulièrement talentueuses en matière de design : Darksiders II est une véritable réussite artistique. Les choses se compliquent lorsqu'on prend en compte l'aspect technique du titre : le moteur du jeu accuse son âge, les textures manquent de finesse et tardent à apparaître à l'écran, le tearing et les baisses de framerate s'invitent à la fête lorsque l'action se fait un peu trop soutenue... Il ne faut pas compter sur cette version Wii U pour rattraper le coup, elle se montre au contraire même un peu plus faiblarde techniquement que ses consœurs.

Eventuellement-
Eventuellement-
Niveau 10
14 juillet 2013 à 16:20:26

" trianglecarre Voir le profil de trianglecarre
Posté le 14 juillet 2013 à 15:32:35 Avertir un administrateur
bah pk la wiiU fait a peine mieux voir moins bien qu'une ps360 ? sinon quand la next gen arrivera la wiiU sera fini donc ? pas de jeux possible, déjà désertique et deserté...
"

donc si on suit ta logique, comme la PS4 fait moins bien qu'une PS360 ??? => http://www.youtube.com/watch?v=QfzLCFVICdA

comme quoi tu aurais dû moins l'ouvrir :)

Eventuellement-
Eventuellement-
Niveau 10
14 juillet 2013 à 16:23:04

" PatocheTPMP Voir le profil de PatocheTPMP
Posté le 14 juillet 2013 à 16:19:28 Avertir un administrateur
https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018022-darksiders-ii-test.htm

LES NOTES
Graphismes
15/20Les équipes de Vigil Games sont particulièrement talentueuses en matière de design : Darksiders II est une véritable réussite artistique. Les choses se compliquent lorsqu'on prend en compte l'aspect technique du titre : le moteur du jeu accuse son âge, les textures manquent de finesse et tardent à apparaître à l'écran, le tearing et les baisses de framerate s'invitent à la fête lorsque l'action se fait un peu trop soutenue... Il ne faut pas compter sur cette version Wii U pour rattraper le coup, elle se montre au contraire même un peu plus faiblarde techniquement que ses consœurs. "

donc la PS3 est infèrieur à la PS2.....bin oui, t'as vu la tête du frame per second de ZoE HD :hap:

InazumaElevenGO
InazumaElevenGO
Niveau 10
14 juillet 2013 à 16:23:11
  1. MarioKart7Lui envoyer un message !
  2. Posté le 14 juillet 2013 à 16:08:46

|« Le mec qui doit citer un blog pour appuyer sa théorie fumeuse comme quoi la Wii U est moins puissante qu'une PS360... :pf: »

Mais laisse, les commentaires comme ça, il faut même pas les lire...

Paulno
Paulno
Niveau 10
14 juillet 2013 à 16:23:12

PatocheTPMP
Posté le 14 juillet 2013 à 16:19:28
https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018022-darksiders-ii-test.htm

LES NOTES
Graphismes
15/20Les équipes de Vigil Games sont particulièrement talentueuses en matière de design : Darksiders II est une véritable réussite artistique. Les choses se compliquent lorsqu'on prend en compte l'aspect technique du titre : le moteur du jeu accuse son âge, les textures manquent de finesse et tardent à apparaître à l'écran, le tearing et les baisses de framerate s'invitent à la fête lorsque l'action se fait un peu trop soutenue... Il ne faut pas compter sur cette version Wii U pour rattraper le coup, elle se montre au contraire même un peu plus faiblarde techniquement que ses consœurs.
--------------------------------------------------

pourquoi tu cites des portages foireux ?

Moutonsoft73
Moutonsoft73
Niveau 7
14 juillet 2013 à 16:32:44

bordel de merde, l'auteur refait le topic car on a l'impression que cette annonce choque pas a travers les mailles du filet :content:

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
14 juillet 2013 à 18:29:59

Ce topic de désinfo de Nsex :rire:

Donc rectifications:
PS4 : 8Go GDDR5 @ 176Go/s
Wii U : 2 Go DDR3 @12,8 Go/s + 32 Mo eDRAM @ 140 Go/s
Xb One: 8 Go DDR3 @ 68,3 Go/s + 32 Mo eSRAM @ 192 Go/s

http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21956.html
la mémoire peut dorénavant atteindre 192 GB/s.

On vous en veux pas... Faut bien que vous fassiez sortir votre frustration d'une certaine façon :-(
De rien :ok:

bibouRPG
bibouRPG
Niveau 10
14 juillet 2013 à 18:33:47

C'est bien que la RAM wiiU soit rapide mais au final, ça change rien au fait qu'elle est limitée a 1go de RAM pour les jeux.
On est trés loin des XBO et PS4.
Sans compter que la RAM ne fait pas tout.

XxSkyfall
XxSkyfall
Niveau 10
14 juillet 2013 à 18:38:25

Xaphan :bave:

Mekonis
Mekonis
Niveau 70
14 juillet 2013 à 18:41:39

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-19252667-1-0-1-0-sony-explique-comment-la-ram.htm#message_19252712
| Ecrit par « Phyrexia », 14 juillet 2013 à 15:27:51
| « Je sais pas vous, mais moi je veux des jeux, bons, originaux, recherchés, en quantité suffisante aussi, et avec un effort sur le scénario. Les affaires de bande passante, j'en ai rien, mais alors vraiment rien à foutre. »

Le seul message intéressant sur ce topic de la honte.

vade-retro
vade-retro
Niveau 55
14 juillet 2013 à 18:41:53

C'est pour ça qu'on les surnomme les niais...
Il n'y a jamais de fumée sans feu.
Mais bon on les aime bien quand même...

SnakenWolf
SnakenWolf
Niveau 10
14 juillet 2013 à 18:52:04

Oui mais ça veut rien dire du tout le nombre de gb/s, la Wii U n'a que 1go pour le jeu, la One 5 et la PS4 7go.

Et l'esram c'est juste une béquille mais ça rend le developpement plus difficile et ça ne compense pas :non:

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.