"Parce que le cloud computing n'est pas capable de tenir les promesses de microsoft à cause de la bande passante et d'autres problèmes inhérent à internet et qu'ils n'on plus besoin de ça pour faire passer l'enfilade de la connexion obligatoire."
Merci madame Irma. Tu connais en détail le fonctionnement du cloud de Microsoft ?
"Je le dis depuis trois semaines tous les jours ici, le DRM n'est pas celui que l'on croit, Microsoft a fait expres de parler juste de la connexion chaque 24 heures, mais le vrai DRM c'est le cloud auquel il faudra se connecter tres souvent voir en permanenece pour certains jeux, mais y a que des noobs sur ce forum, personne ne le comprend, ca reste juste a a sebaver dessus devant des mots auxquels ils pigent rien."
J'ai surtout l'impression que c'est toi qui as rien compris. Un DRM est pas plus efficace si il check toutes les 24 heures ou en permanence. Enfin si, tu peux gruger. Pendant 1 jour... Wow. Le cloud était vraiment nécessaire pour contrôler les joueurs, et ces vicieux de Microsoft l'ont bien compris. 