"Pas du tout, vu la technologie actuelle, on a justement plus de mal à rendre un truc pas forcément réaliste humain qu'un jeu à gros budget poussé par de la haute technologie"
Je suis pas sûr d'avoir compris ce que tu as dit mais si c'est ce que je pense c'est absolument et irrévocablement faux.
La suspension d'incrédulité, l'uncanny valley, ce ne sont pas des concepts imaginaires.
Si les visages de TLOU ne sont pas mocap et ne ressemblent pas du tout à des visages humains réels il y a une raison. C'est tout simplement impossible à faire aujourd'hui de façon satisfaisante, et LA Noire et Beyond l'ont prouvé.