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Liste des sujets

Alors ce Rage ?

Gnasherall
Gnasherall
Niveau 5
13 octobre 2011 à 23:37:32

Il est exellent,juste bon où décevant ?
Est-ce vraiment un jeu à posséder ?
J'ai pu voir que les animations étaient vraiment réussi :bave:

OveIia
OveIia
Niveau 10
13 octobre 2011 à 23:38:14

Trop éphémère pour être bon.
Mais bon quand même.

Miang
Miang
Niveau 10
13 octobre 2011 à 23:38:22

Le flou des textures et les couloirs blindés de murs invisibles sont réussis également. :oui:

CullenBohannon
CullenBohannon
Niveau 8
13 octobre 2011 à 23:39:33

Sur ce coup là Dinowan s'est vraiment torché.

chrislepciste
chrislepciste
Niveau 8
13 octobre 2011 à 23:40:41

plutôt pas mal mais bon quand tu connais le passé id software tu ne peut t’empêcher de penser que sa aurait pu être beaucoup mieux, tout sa a cause du développement multi plateforme.

B-nouze
B-nouze
Niveau 10
13 octobre 2011 à 23:41:26

Il est entre bon et très bon, dommage que la fin soit baclée.

Hanouk
Hanouk
Niveau 28
13 octobre 2011 à 23:41:44

Rage n'est rien d'autre qu'un demi-jeu, la fin est une honte et arrive trop vite.

Dommage je l'ai vraiment bien aimé sinon.

DanziOus
DanziOus
Niveau 10
13 octobre 2011 à 23:42:03

Version PC bâclé. La faute à qui? Multisupport.

Manon-Iolz
Manon-Iolz
Niveau 13
13 octobre 2011 à 23:42:17

C'est une merde uberhypé avec une durée de merde malgré les nombreux aller retour barbant, des phases en véhicules daubé et une technique à chier que la réalisation artistique de très haut niveau peine à masquer.

Gnasherall
Gnasherall
Niveau 5
13 octobre 2011 à 23:47:36

Faut quand même pas exagérer Manon :ok:

Hanouk
Hanouk
Niveau 28
13 octobre 2011 à 23:48:04

Le 18 est clairement abusé oui, 15-16 pas plus.

Raju21
Raju21
Niveau 5
13 octobre 2011 à 23:52:37

Disons simplement que si Rage n'est pas overhypé, alors Ocarina of Time n'est pas hypé du tout.

Manon-Iolz
Manon-Iolz
Niveau 13
13 octobre 2011 à 23:55:53

Bon ok, le scénar? Un prétexte pour planter le décor.

Les graphismes? Johnny a vraiment fumé avec son nouveau système c'est pire que les problèmes de bump mapping dans halo2 sauf qu’apparemment c'est normal.

La durée de vie? vraiment à chier ça on le sait, je l'ai torché en 10h, fauta arrêter les conneries.

Les phases en bagnole? le mec qui prends du plaisir là dessus doit se fouetter avec ses babouches en cachette.

La conception des niveau? Vraiment digne de halo1.

Le monde est mort, sans intérêt.

Le plus impressionnant et pour une fois, c'est la direction artistique qui est vraiment au-dessus de tout le jeu.

Et pour un jeu Id ça change, c'est même à l'opposé des habitudes.

CullenBohannon
CullenBohannon
Niveau 8
13 octobre 2011 à 23:57:04

+10000 manon.

Miang
Miang
Niveau 10
13 octobre 2011 à 23:58:06

La conception des niveau? Vraiment digne de halo1.

=> 'tain c'est méchant pour Halo ça... :-(

Manon-Iolz
Manon-Iolz
Niveau 13
14 octobre 2011 à 00:00:05

Je parle surtout de biblio dans halo1.

CullenBohannon
CullenBohannon
Niveau 8
14 octobre 2011 à 00:00:47

Ce niveau, j'ai cru qu'Halo buggait. :rire:

Hanouk
Hanouk
Niveau 28
14 octobre 2011 à 00:01:22

Moi c'est le gameplay, la technique et la direction artistique excellente qui ont fait que j'ai aimé le jeu.

Mais les niveaux sont mal foutus, tu te tapes 15.000 couloirs pour arriver à ton objectif, tu appuies sur E pour compléter la mission et ABRA KADABRA, une porte cachée s'ouvre juste derrière, porte qui te ramène au tout début du niveau :sarcastic:

Ou pire, pour ceux qui l'ont fait, les 2 missions dans la Ville Fantôme, ce sont exactement les même chemins, mais dans les 2 sens :rire:

Ces détails ne m'ont pas fait détester le jeu, mais les développeurs ont eu des choix bizarres pour la conception des niveaux.

Miang
Miang
Niveau 10
14 octobre 2011 à 00:02:15

Même dans la bibliothèque, les zones sont répétitives mais assez larges. Dans Rage le couloir est à peine assez large pour que le perso puisse passer... :malade:

CullenBohannon
CullenBohannon
Niveau 8
14 octobre 2011 à 00:02:41

Ouais fin ça c'est dans le trip old school.

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