Bon ok, le scénar? Un prétexte pour planter le décor.
Les graphismes? Johnny a vraiment fumé avec son nouveau système c'est pire que les problèmes de bump mapping dans halo2 sauf qu’apparemment c'est normal.
La durée de vie? vraiment à chier ça on le sait, je l'ai torché en 10h, fauta arrêter les conneries.
Les phases en bagnole? le mec qui prends du plaisir là dessus doit se fouetter avec ses babouches en cachette.
La conception des niveau? Vraiment digne de halo1.
Le monde est mort, sans intérêt.
Le plus impressionnant et pour une fois, c'est la direction artistique qui est vraiment au-dessus de tout le jeu.
Et pour un jeu Id ça change, c'est même à l'opposé des habitudes.