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Liste des sujets

[Dossier] Analyse technique Uncharted 2

neptune13
neptune13
Niveau 10
29 mars 2010 à 08:52:31

Bonjour,

Pour tout les passionnés de création, vous adorerez ce dossier

http://www.eurogamer.fr/articles/uncharted-2-analyse-technique?page=1

" Lors de son intervention de mardi dernier à la Game Developpers Conference 2010, Richard Lemarchand, le designer en chef d'Uncharted 2 : Among Thieves, nous a détaillé sans langue de bois le processus de son développement – une analyse a posteriori de la création du jeu recouvrant, selon ses propres termes, « ce qui s'est bien passé et ce qui nous a pété à la figure ». "

darkgabilou
darkgabilou
Niveau 10
29 mars 2010 à 09:32:33

Bon dossier que ce soit pour la comparaison entre le 1 et le 2 ou encore l'utilisation du cell.

labucket77
labucket77
Niveau 10
29 mars 2010 à 09:34:21

Cool comme lien.

Merci Neptune :ok: !

-----____------
-----____------
Niveau 10
29 mars 2010 à 09:48:42

n'empêche, certains screens sont carrément dégueu
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/0/1/4/6/7/3/train2.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/0/1/4/6/7/3/train1.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/0/1/4/6/7/3/cast3.jpg.jpg

Lavezzi
Lavezzi
Niveau 10
29 mars 2010 à 09:53:16

J'ai regardé la petite vidéo, le début avec la phase sur le pont qui s'écroule.

J'ai pris une petite claque ^^
Je me souvenais pas qu'il était aussi beau sérieux!
Ça me donne envie de le refaire.

Le_traineau
Le_traineau
Niveau 10
29 mars 2010 à 10:51:14

----

« Par conséquent, dès le départ du projet, il a fallu assumer cette déclaration et les programmeurs se sont efforcés de faire en sorte d'extraire jusqu'à la dernière goutte de performance du Cell. La clé pour y arriver a été de décider quels travaux nous voulions imposer au Cell et d'écrire ensuite des programmes optimisés manuellement pour effectuer ces travaux aussi efficacement que possible.»

Même si c'est difficile à croire, si l'on considère que l'Uncharted original est toujours un jeu visuellement splendide, pratiquement tous ses effets visuels ont été obtenus en utilisant presque uniquement la seule puce graphique RSX . Pour Uncharted 2 – et c'est aussi le cas de nombreux jeux récents – le Cell est utilisé comme un processeur graphique parallèle qui fonctionne en tandem avec le RSX. Des tâches traditionnellement associées au GPU sont désormais affectées aux SPU du Cell.

Cela signifie en clair que le RSX dispose de plus de temps pour accomplir son travail propre tandis que le Cell s'occupe de l'immense majorité des excellents effets post-traitement d'Uncharted 2. Le SSAO (occlusion ambiante de l'espace écran», par exemple, est complètement effectuée par le Cell.

----

la puissance du cell :coeur:

MD5
MD5
Niveau 6
29 mars 2010 à 11:19:40

U2 impossible sur 360 :oui:

roulio_izleglas
roulio_izleglas
Niveau 25
29 mars 2010 à 11:22:13
  1. MD5 Voir le profil de MD5
  2. Posté le 29 mars 2010 à 11:19:40 Avertir un administrateur
  3. U2 impossible sur 360 :oui:

bingo, tu vient de remporté haut la main le prix du commentaire le plus inutile, quel effet ca fait?
Elle est belle ,ta france....

MD5
MD5
Niveau 6
29 mars 2010 à 11:24:57

roulio_izleglas > tout d'abord merci, je ne m'y attendait pas, je remerci mes parent et le réalisateur qui a su etre de bon conseil.

roulio_izleglas
roulio_izleglas
Niveau 25
29 mars 2010 à 11:30:39

De rien, nous somme fier de te remettre ce trophée, tant convoité sur gdc, la sortie est a droite, oublie pas la photo avec casimir en sortant, fait surtout très attention a pas te prendre les pieds dans le tapis et tu remettra le bonjour a mikael vendetta en passant devant la benne a ordure steuplais?

lyan5
lyan5
Niveau 10
29 mars 2010 à 11:33:11

il est énorme uncharted 2 mais je pense que Gow3 est un adversaire redoutable techniquement :ok:

raijuman
raijuman
Niveau 59
29 mars 2010 à 11:45:12

Techniquement, c'est finalement pas folichon :(

logan____sann
logan____sann
Niveau 27
29 mars 2010 à 12:53:19

je t'ai connu plus en forme raiju :(

Chattur-gha
Chattur-gha
Niveau 10
29 mars 2010 à 12:58:41

Nan, mais Uncharted 2, c'est laid, et ce, malgré le nombre de pixels et de polygones.^^

neptune13
neptune13
Niveau 10
29 mars 2010 à 16:29:05

oui Uncharted 2 c'est laid :hum:

Geneticien01
Geneticien01
Niveau 10
29 mars 2010 à 16:30:11

Le plus beau jeu de la gen' est laid :rire:

Par contre je savais que le niveau du train était si complexe :(

bosh
bosh
Niveau 10
29 mars 2010 à 16:38:05

"La clé pour y arriver a été de décider quels travaux nous voulions imposer au Cell et d'écrire ensuite des programmes optimisés manuellement pour effectuer ces travaux aussi efficacement que possible"

Les pauvres, ils ont bien du se faire chier :ouch:

Mais le résultat est là :oui:

neptune13
neptune13
Niveau 10
29 mars 2010 à 20:37:32

J'aimerais avoir le même dossier pour Gow 3

Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 60
29 mars 2010 à 20:44:23

Et ouais un jv c'est beaaaaaaaaaaucoup de taff. Ca serait cool que les joueurs comme nous s'en rend compte des fois :noel:

Sujet17
Sujet17
Niveau 16
29 mars 2010 à 20:46:41

les textures dégueulasses... :malade:

La vidéo du moment