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Liste des sujets

Jeu scripté = mauvais ?

Moonrainer
Moonrainer
Niveau 17
20 septembre 2009 à 20:23:00

Hey les pro-Merde :noel: Non ça c'était pour la provoc :noel:

Plus sérieusement, pourquoi toujours critiquer les jeux scriptés ? Y'a des trucs réellement bien faits et ça permet de s'en foutre plein la gueule, des beaux effets.
Pour l'instant le meilleur jeu de la gen (pour une majorité), GTA 4, est peut être avec Call of Duty le jeu le plus scripté de la gen également. Call of Duty qui lui aussi fait l'unanimité.

mokoarominova
mokoarominova
Niveau 10
20 septembre 2009 à 20:23:46

GT4 IV, un jeu scrypté :doute:

Moonrainer
Moonrainer
Niveau 17
20 septembre 2009 à 20:24:08

GTA IV les missions sont ultra scriptées oui.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
20 septembre 2009 à 20:25:56

GTA IV, parmi les plus sciptés de la gen? T'as fumé quoi?

Bon sinon, c'est un débat intéressant, mais finalement, pour simplifier: le script permet la mise en scène, la mise en scène c'est le bien, le script c'est le bien.

Mais trop de script tue le script. D'autant plus quand ils sont mal exploités (j'ai pas d'exemples sous la main en fait).

velotoutterrain
velotoutterrain
Niveau 9
20 septembre 2009 à 20:27:02

Oui je confirme, GTA IV est ultra scripté pour les mission :ok:

Et ca se voit enormement en plus :ouch2:

[Okamiden]
[Okamiden]
Niveau 7
20 septembre 2009 à 20:27:36

GTA IV est scripté pour les missions, tout comme les GTA-Like comme Saints Row.

DSChang
DSChang
Niveau 10
20 septembre 2009 à 20:28:02

"
Mais trop de script tue le script. D'autant plus quand ils sont mal exploités (j'ai pas d'exemples sous la main en fait). "

Call of duty 3.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
20 septembre 2009 à 20:28:25

Il est assez scripté, oui (et encore, ça dépend très fortement des missions), mais on est à des millénaires des standards des jeux d'action linéaires, comme CoD4.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
20 septembre 2009 à 20:29:07

Je parlais évidemment de GTA IV à l'instant.

CoD3 m'a pas particulièrement marqué par ses scripts.
Il était surtout trop plat en fait.

b0ul3tx3
b0ul3tx3
Niveau 10
20 septembre 2009 à 20:29:37

Le l'abus de script a mené au QTE résultat ont ne sera juste bon a déclencher des script et tout se fera tout seule.

[Okamiden]
[Okamiden]
Niveau 7
20 septembre 2009 à 20:30:38

Sinon, Fable II est super scripté, puisque osef du monde libre, puisque t'y vas jamais.

VRP_Rockstar
VRP_Rockstar
Niveau 10
20 septembre 2009 à 20:31:28

Oui il est scripté, surtout aux moments clés des missions. Mais ça assure la mise en scène, et je vous rassure, c'est pas le plus scripté de la gen, car on est totalement libres dans certaines missions aux niveaux des techniques utilisables.

vishnoo
vishnoo
Niveau 10
20 septembre 2009 à 20:31:52

Le problème du script c'est que ça tue complètement la rejouabilité du soft surtout à court terme. Qui est près à regarder 4 fois le même film en l'espace d'un mois...

Moonrainer
Moonrainer
Niveau 17
20 septembre 2009 à 20:32:04

Je dirais que le problème du script est quand il est lié au QTE mais surtout à la linéarité, l'effet couloir.
Mais un jeu scripté, en soi, c'est pas mal !

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
20 septembre 2009 à 20:32:17

"Sinon, Fable II est super scripté"

Euh, faut distinguer "scripté" et "linéaire", hein.

Rien à voir.

b0ul3tx3
b0ul3tx3
Niveau 10
20 septembre 2009 à 20:33:30

Moonrainer :d) C'est a double tranchant d'un coté la mise en scène prend en valeur etc mais de l'autre la rejouabilité est plus que compromise...

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
20 septembre 2009 à 20:34:07

Bwarf, perso ce que j'aime pas dans les scripts c'est quand ils tiennent le joueur en otage, genre quand t'es forcément immobile où un truc dans le genre.

C'est aussi pour ça que les scripts de CoD4 sont réussis finalement, tu es plus qu'un simple spectateur.

Moonrainer
Moonrainer
Niveau 17
20 septembre 2009 à 20:34:17

Je te plussoie bouletx3.

OrdMans
OrdMans
Niveau 10
20 septembre 2009 à 20:35:38

Comme le dit le mioche en haut, trop de script tue le script. Le script contribue a instaurer une ambiance, un dynamisme, une intensité dans le jeu, mais si la ficelle est trop utilisé, le jeu devient trop prévisible et ça altère surtout le sentiment de liberté et de non linéarité du jeu (ce qui est quand même vachement important).

On en arrive parfois a se sentir enfermé dans un océan de script, au détriment de notre liberté d'action. Au final, les meilleurs jeux sont ceux qui allie les deux, et où les scripts se fondent parfaitement dans le jeu, au point qu'il est difficile de les distinguer.

Ice__Cube
Ice__Cube
Niveau 8
20 septembre 2009 à 20:39:15

Ou pas. CoD4 est un océan de script, et pourtant il est génial.

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