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Liste des sujets

A1 freelancer

TECHDUST
TECHDUST
Niveau 9
21 juin 2003 à 01:29:05

Pour ceux que cela interesse ( cpt_blood en particulier)
Je redonne le lien pour A1 Freelancer

http://mywebpages.comcast.net/a1freelancer/sp.html

cpt_blood>je teste le mod , je donnerai plus d´infos plus tard...

TECHDUST
TECHDUST
Niveau 9
21 juin 2003 à 01:37:34

Voici ce que contient le mod pour l´instant:

This Is the A1Freelancer Mod Allowed File for use only on A1Freelancer Site
Please do not use this mod file in combination with any other mod file as it could crash server. It offers the following additions:
1 The Adv.Champion Shield available at planets crete,malta,new tokyo
2 The Cruise Speed mod to 1200 Speed
3 All the Latest Porsches Starwars ships version 3
4 More to come soon

Please Follow the instructions below

1. You need to download Freelancer Mod Manager.

2. Install It.

3. Double click this file, must have the . flmod on the end.

4. Activate It.

5. Launch Freelancer from the Mod Manager Menu.

Boba Fett´s Slave1 FOR FREELANCER README

Ships Include:
Slave-1
For sale at:
Freeport 9 ( Omicron Theta)
Planet Pittsburgh ( New York System)
===========================

Slave1 By Porsche

Stats:

6 Gun/ 2 Turrets
300 cargo hold
70 shield/repair bots
15000 hit point rating
Mine Mount
CM Mount
CD Mount

2 of the gun slots are meant for missles, but hey, if you wanna do all guns go for it!

Im leaving how you arm this baby totally in your hands!

==========================

I must give " A.Wiro" credit for his Slave 1 3D Max version, I based my model and textures largely on this outstanding model he did for 3D Max.

Since Milkshape couldnt handle his 170k poly 3D Max model, I said what the hell I´ll create my own.

DODONNA-BLISSEX A-WING FOR FREELANCER README

Ships Include:
A-Wing
For sale at:
Planet Malta ( Omicron Alpha)
California Minor ( California System)
===========================

A-Wing By Porsche

Stats:

4 Gun/ 1 Turrets
150 cargo hold
50 shield/repair bots
5500 hit point rating
Mine Mount
CM Mount

2 of the gun slots are meant for missles, but hey, if you wanna do all guns go for it!

Im leaving how you arm this baby totally in your hands!

==========================

I must give " Jose Gonzalez & Matt Allen" credit for their A-Wing 3D Studio version, I based my model and textures largely on this outstanding model they did for 3D Studio.

SLAYN & KORPIL B-WING FOR FREELANCER README

Ships Include:
B-Wing
For sale at:
Planet Crete ( Omicron Gamma)
Planet Holstein ( Frankfurt System)
===========================

B-Wing By Porsche

Stats:

6 Gun/ 2 Turrets
275 cargo hold
70 shield/repair bots
12500 hit point rating
Mine Mount
CM Mount
2 Torpedo Mount

Im leaving how you arm this baby totally in your hands!

==========================

I must give " Dr. Harry Chang, Jose Gonzales & Matt Allen" credit for their B-Wing 3D Studio version, I based my model and textures largely on this outstanding model they did for 3D Studio.

Ships Include:
Corellian Corvette

For sale at:
Planet Curacao ( Cortez System)
Planet Harris ( Tau 31 System)
===========================

Corellian Corvette By Porsche

Stats:

2 Gun/ 6 Turrets
575 cargo hold
60 shield/repair bots
12500 hit point rating
Mine Mount
CM Mount
CD/T Mount

Im leaving how you arm this baby totally in your hands!

==========================

I must give " Maciej Skawinski" credit for his Corellian Corvette Lightwave 3D 5.6 version, I based my model and textures largely on this outstanding model he did for Lightwave 3D 5.6.

Ships Include:
Jedi StarFighter

For sale at:
Freeport 10 ( Tau 37)
Planet Junyo ( Shikoku System)
===========================

Jedi StarFighter By Porsche

Stats:

6 Gun/ 1 Turrets ( 2 Gun Spots should be used for Missiles..Up to You)
175 cargo hold
55 shield/repair bots
7500 hit point rating
Mine Mount
CM Mount

Im leaving how you arm this baby totally in your hands!

==========================

I must give " Ricardo Beux & Junshi" credit for their Jedi StarFighter 3D Studio version, I based my model and textures largely on this outstanding model they did for 3D Studio.

Ships Include:
Sith Infiltrator

For sale at:
Vogtland Base ( Dresden)
Planet Kurile ( Sigma 17)
===========================

Sith Infiltrator By Porsche

Stats:

6 Gun/ 1 Turrets
225 cargo hold
65 shield/repair bots
11500 hit point rating
Mine Mount
CM Mount
CD/T Mount

Im leaving how you arm this baby totally in your hands!

==========================

I must give " Derrick Auyoung & Lt.Brovar" credit for their Sith Infiltrator 3D Studio version, I based my model and textures largely on this outstanding model they did for 3D Studio.

KOENSAYR Y-WING FOR FREELANCER README

1. You need to download Freelancer Mod Manager.

2. Install It.

3. Double click this file, must have the . flmod on the end.

4. Activate It.

5. Launch Freelancer from the Mod Manager Menu.

Ships Include:
Koensayr Y-Wing

For sale at:
Battleship Nagumo ( Kyushu)
Planet Baden Baden ( Stuttgart)
===========================

Koensayr Y-Wing By Porsche

Stats:

6 Gun/ 2 Turrets
325 cargo hold
75 shield/repair bots
12575 hit point rating
Mine Mount
CM Mount
CD/T Mount

Im leaving how you arm this baby totally in your hands!

==========================

I must give " Alexey Meerow" credit for his Y-Wing 3D Studio version, I based my model and textures largely on this outstanding model he did for 3D Studio.

TECHDUST
TECHDUST
Niveau 9
21 juin 2003 à 03:04:30

Bon apres 30mn de test c´est plutot concluant , juste une bémol :

Les nouveaux vaisseaux sont comme je l´avais dit à 100k mais par contre ils sont nus...
Pas de boucliers etc... , au niveau du prix cela peut s´arranger , changer le loadout est moins évident mais possible...
Dans tous les cas il faudra heberger le mod ailleurs que sur A1 Freelancer

Si qq1 ( cpt_blood,covalium,mc poups,raid etc...) , pouvait me donner un coup de main pour tester 2-3 choses , je peux lancer un serveur , le mieux est de prendre le mod de A1 mais le porsche pack devrait suffir , on pourrait se donner une heure pour que je lance le serveur non ? j´aurais pu faire d´autres modifs ( prix par ex,autres vaisseaux dispo sur crete) mais cela demanderait aussi une modif pour le client...(remarque il suffirait que j´envoie le fichier modifié)

Départ sur Crete , avec pas mal de thunes , j´ai rendu les corsairs très amicaux ( encore heureux...sinon boum à la sortie) mais juste les corsairs...nota pour covalium : ils sont tellement amicaux que cela clignote...lol

Covalium
Covalium
Niveau 5
21 juin 2003 à 03:09:48

Oui , pas de prob je suis toujours la pour tester de new mods héhé
D´ailleurs je suis entrain de teste actuellemnet :

´Massive addon v1.0´

" FR_Covalium test de mod"

Covalium
Covalium
Niveau 5
21 juin 2003 à 03:11:01

techdust => lol

Covalium
Covalium
Niveau 5
21 juin 2003 à 03:14:04

J´essaye et j´ insiste pour essayé de telecharge le mod de a1 mais ce soir c´est tres lourd pour moi , la page met 2 heure pour s´affiché
peu etre mon fai(isp).

TECHDUST
TECHDUST
Niveau 9
21 juin 2003 à 03:14:54

Encore une chose :
J´ai pensé a ce que voulait Lt_G_Yap , démarrer le jeu en fonction de son clan :
Pourquoi ne pas faire un fichier . bat comme rebalance ? de démarrer sur kurilé et en fonction du . bat changer la reputation du joueur ? . .. depuis kurilé ( sigma 17) il serait facile de rejoindre les outcasts ou les corsairs...la question est: comment faire passer ça sur le serveur sans que cela bug....

TECHDUST
TECHDUST
Niveau 9
21 juin 2003 à 03:16:48

j´ai essayé moi aussi mais ça bug ( wanadoo), heureusement je l´avais sur le dur...
Sinon le pack Porsche seul devrait fonctionner
Mais pas de boost 1200 et pas de champion...

Covalium
Covalium
Niveau 5
21 juin 2003 à 03:17:16

Comme je fait aussi 36 chose en meme temps c´est pour ca que je fini rien lol
Je regarde aussi sur ´Freelancer Explorer´ comment il fonctionne.

Covalium
Covalium
Niveau 5
21 juin 2003 à 03:18:12

Ok je l´ai pour porsche

Covalium
Covalium
Niveau 5
21 juin 2003 à 03:19:18

Pour des modif nessite pas a faire a moi si tu veux car j´ai tout mon temps pour ca!

TECHDUST
TECHDUST
Niveau 9
21 juin 2003 à 03:21:25

on va peut etre en tirer qq chose quand meme de ce mod , faudrait demander l´autorisation à porsche d´utiliser son mod . ..
Bon c´est pas tout ça mais dodo now
@+

Covalium
Covalium
Niveau 5
21 juin 2003 à 03:23:01

Pour le moment la seule solution que je vois c de faire un timer ( sous dos, voir autre en prograzmmation,je connais pas mal vb)) qui execute tout les x seconde un bat different.

Covalium
Covalium
Niveau 5
21 juin 2003 à 03:23:40

Bonne nuit
@+

TECHDUST
TECHDUST
Niveau 9
21 juin 2003 à 03:27:02

lol mais c´est pas mon mod je lance juste des idées , tout le monde peut participer
Si tu as autant de temps libre que ça faudrait voir à ajouter des boucliers sur tous les vaisseaux du pack porsche pas si evident étant donné que l´on ne connait pas toutes les abreviations ( enfin variables) du modele
Cela se passe dans le fichier loadout.ini ( en fait il faut creer des loadouts pour chaque vaisseaux vu qu´ils n´y sont pas ! ), mais le pire est encore de rajouter ça dans le script XML ( long et ennuyeux lol ! )

Covalium
Covalium
Niveau 5
21 juin 2003 à 03:29:41

J ´avais deja commencé a y regardé, mais ca ne me fait pas peur,j´irais meme a dire que j´adore ca:)

TECHDUST
TECHDUST
Niveau 9
21 juin 2003 à 03:33:18

C´est pas bete le coup du timer , mais cela limite le choix du joueur...enfin bon c´est quand meme une tres bonne idée...après tout on ne choisi pas son lieu de naissance dans la réalité , je pense que c´est une idée à retenir ( decidement je me repete...)

Au fait je sais pourquoi j´ai été jeté d´andromede:il me manquait des tas de fichiers . ..ce #~#{~[[~{{ de flmm m´a tout simplement effacé les fichiers quand j´ai voulu enlever un mod , bien evidement les principaux . .. c´est pour ça que le patch 1.1 croyait que je trichais...
Fais gaffe à ça Covalium , on ne sait jamais...

TECHDUST
TECHDUST
Niveau 9
21 juin 2003 à 03:34:35

Bon je vai vraiment me coucher now !
Slt !

Covalium
Covalium
Niveau 5
21 juin 2003 à 03:36:10

ok merci du conseil.
Jusque la ca va , je l´evite moi aussi pour l´instant , par contre c mon dd qui commence a patiner avec tout ces clones du jeu lol

Covalium
Covalium
Niveau 5
21 juin 2003 à 04:06:41

Tiens une autre idée,on peux faire aussi par un prog de comptage.

A chaque nouveau perso créé(un compteur de nombres de fichier dans le rep du multi),il execute un fichier bat different.

Donc ca joue le role d´alternance(d´ailleur ca equilibre plus chaque guilde) .