les gars,
Je viens de vérifier que ce matin à 5h01,
TOUS les PRIX des marchandises ainsi que leurs DISPONIBILITES ont été changés !
Ces évolutions seront quotidiennes !
Ainsi, vous comprenez bien que la définition de ´routes de commerce´ devient aussi périlleuse que dans Elite ! :p
(il faudra que j´enlève les infos FL de ce type pour éviter les confusions...)
Les marchandises ont un prix ´Plancher´, de ´Production´, de ´Consommation´, de ´Pénurie´ et de ´Carence´.
Les convoyages, colis, conteneurs, touristes, prisonniers et esclaves suivent également la loi de l´offre et de la demande.
Soyez logiques, les PRIX et DISPONIBILITES des marchandises varient selon 8 critères, à savoir :
Code : Base (Simple, Ville, Métropole ) : Astéroide ( Petit, Gros ) : Station ( Petite, Multiple, Grande)
Code Politique (Alliance, Empire, Fédération, Gaïens, Parias, ShadowMen, Xénos)
Code Activité Agricole
Code Activité Mine (Petite, Normale)
Code Activité Industrie (Petite, Normale ,Lourde)
Code Activité Ingénérie
Code Activité Laboratoire
Code Activité Transport
Désormais, la simulation économique de Gateway est ACTIVE ! 
Il vous est donc possible d´y voir un comportement semblable à celui de la bourse avec ses trends ´haussiers´ ou ´baissiers´ et avec ses signaux d´achat ou de vente !
Si vous êtes attentifs, vous verrez que parfois, d´un jour à l´autre, un prix restera le même !?
Celà est normal, il y a de fortes chances que la tendance des derniers jours soit en train de s´inverser... ;)
( Le commerce sans décollage devient possible ! Vous jouerez alors sur la disponibilité pour une base...
)
http://gidal.free.fr/Screens/VariationPrix.jpg
Pensez à jetter un oeil sur LE MANUEL D´ECONOMIE :
http://forum.projet-area.net/index.php?act=ST&f=31&t=2989&st=0#entry44364
A+ Giko Gateway-Creator 
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