y = - gt²/2 + h (mouvement rectiligne uniformément accéléré depuis la hauteur h)
Si y = 0, tf = V(2h/g) = durée de la chute (V = racine carrée)
v = dy/dt = -gt
Vitesse d´impact au sol : vf = - g tf = -g V(2g/h) à prendre en valeur absolue (vf < 0 car dirigée vers le bas)
Pour avoir h :
Posons t1 = tf - 1s, y1 = h/2
On a : y1 = h/2 = h - gt1²/2
Tu remplaces tf par V(2g/f) et tu n´as plus qu´à résoudre pour trouver h
En ce qui concerne la politesse je suis d´accord avec Mary30. Un peu de courtoisie est la moindre des choses quand on vient demander de l´aide sur un forum, surtout à pas d´heure. Enfin, tu a remercié, ça va 