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Liste des sujets

exercice phys (term S)

-_-[ribery]-_-
-_-[ribery]-_-
Niveau 10
28 mai 2007 à 00:37:34

une balle tombe en chutte libre d´une hauteur h. durant la dernière seconde de sa chute, la distance parcourue est égale à h/2
Déterminer :

a. durée totale de la chute
b. la valeur de la hauteur h
c. la vitesse de l´impact sur le sol

Mary30
Mary30
Niveau 10
28 mai 2007 à 00:42:46

1- Schéma du truc
2- Choix d´un repère
3- Bilan des forces s´exerçant sur la balle
4- PFD (ou 2ème loi de Newton si je me souviens bien)
5- Résolution de l´équa diff pour avoir la distance en fonction du temps

Bourrin mais ça marche. ^^

-_-[ribery]-_-
-_-[ribery]-_-
Niveau 10
28 mai 2007 à 00:48:38

tu peux pas un peu plus préciser parceque l´équa diff je sais pas trop comment faire pour obtenir la durée de la chute...

Mary30
Mary30
Niveau 10
28 mai 2007 à 00:51:34

Dans la résolution de l´équa diff tu n´as pas besoin de connaître la durée de la chute ... En appliquant le PFD, tu obtiens quoi ?

-_-[ribery]-_-
-_-[ribery]-_-
Niveau 10
28 mai 2007 à 00:57:05

"Dans la résolution de l´équa diff tu n´as pas besoin de connaître la durée de la chute"
j´en ai aps besoin??? ... elle est demandée

je sais pas ce que t´appelle PFD mais si c´est la loi de newton

somme des forces = m.a
p = m.a
m.g=m.a
g=a

Mary30
Mary30
Niveau 10
28 mai 2007 à 01:01:19

Toutes les étapes que je t´ai mises ne sont que des préliminaires, la durée de la chute tu la calculeras après...

Tu as donc g=a, tu peux avoir la vitesse en fonction du temps et enfin la distance en fonction du temps (attention pour les conditions initiales, elles dépendent du repère que tu as choisi, en particulier de son centre :) ).

Une fois que tu as h(t), tu sais qu´à h(tf)=h/2, avec tf la durée de la chute :ok:

-_-[ribery]-_-
-_-[ribery]-_-
Niveau 10
28 mai 2007 à 01:11:10

désolé mas j´arrive pas... et je vais me coucher :-)

en tout cas merci
:ok:

Piledriver
Piledriver
Niveau 10
28 mai 2007 à 08:42:51

[Ribery] :d) Si tu veux un éclaircissement : PFD :d) somme des forces = m a et PFS :d) somme des forces = 0

picto
picto
Niveau 9
28 mai 2007 à 09:46:09

"g=a"

-> t´as plus qu´a intégrer (avec des constantes correspondant aux conditions initiales) et a traduire la donné de l´énoncé en fonction de ces parametres

Mary30
Mary30
Niveau 10
28 mai 2007 à 10:23:38

En même temps on fait pas sa physique à 1h, et même au milieu de la nuit tu aurais pu oser "bonsoir" et "merci".

a=dv/dt, donc dv/dt = g ... Si à partir de là tu n´arrives pas à avoir la vitesse ...

Pat_Fresh
Pat_Fresh
Niveau 7
28 mai 2007 à 12:34:26

y = - gt²/2 + h (mouvement rectiligne uniformément accéléré depuis la hauteur h)

Si y = 0, tf = V(2h/g) = durée de la chute (V = racine carrée)

v = dy/dt = -gt

Vitesse d´impact au sol : vf = - g tf = -g V(2g/h) à prendre en valeur absolue (vf < 0 car dirigée vers le bas)

Pour avoir h :
Posons t1 = tf - 1s, y1 = h/2

On a : y1 = h/2 = h - gt1²/2
Tu remplaces tf par V(2g/f) et tu n´as plus qu´à résoudre pour trouver h

En ce qui concerne la politesse je suis d´accord avec Mary30. Un peu de courtoisie est la moindre des choses quand on vient demander de l´aide sur un forum, surtout à pas d´heure. Enfin, tu a remercié, ça va :ok:

Mary30
Mary30
Niveau 10
28 mai 2007 à 12:44:41

pat qui me casse toute ma démarche T_T

Pat_Fresh
Pat_Fresh
Niveau 7
28 mai 2007 à 12:50:31

Je ne casse rien du tout. Ta démarche est parfaitement correcte et valable dans tous les cas de figure.
Elle est trop générale, c´est tout. L´exo est un exemple classique que tu trouves dans tous les bouquins donc pas la peinde de résoudre depuis le début :ok:

Enfin si tu insistes :

F = - mg = my" <=> - g = y" <=> y´ = - g t + cte
cte = 0 car à t = 0 y´ = v = 0 (pas de vitesse initiale)
<=> y = -gt²/2 + cte.
A t = 0, y = h => cte = h
<=> y = - gt²/2 + h

Mary30
Mary30
Niveau 10
28 mai 2007 à 12:51:32

Non je ne parlais pas de la méthode de résolution mais de celle qui consiste à aider sans donner la solution. ^^

Viouthay
Viouthay
Niveau 10
28 mai 2007 à 12:54:47

Malheureusement, y´a peu d´adeptes par ici. ^^

Pat_Fresh
Pat_Fresh
Niveau 7
28 mai 2007 à 12:54:52

Oki. Je n´ai pas donné la solution complète, juste une partie.

Il y a pas mal de choses à compléter et à rédiger :ok:

Mary30
Mary30
Niveau 10
28 mai 2007 à 12:57:16

Je te pardonne alors :P

Pat_Fresh
Pat_Fresh
Niveau 7
28 mai 2007 à 12:59:24
  • pousse un gros soupir de soulagement*

:hap:

Viouthay
Viouthay
Niveau 10
28 mai 2007 à 13:03:22

En effet, ce fut vital devant la résolution de ce conflit.
Euh pardon, problème de physique. :o))

Mary30
Mary30
Niveau 10
28 mai 2007 à 13:04:54

Roooh c´était pas un conflit, tout de suite les grands mots. :coeur:

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