Tout pareil que Wendl, mais j´avais la flemme de le dire. Alors merci
Néanmoins, je rajouterais un petit détail, j´ai trouvé ton histoire archi-classique, en la lisant ça m´a fait penser à la scène d´intro de 99% des RPG de l´époque NES/S-NES, bon après c´est pas tant l´histoire que la façon dont tu la raconte qui importe. Eddings réussi bien à rendre intéressantes et distrayantes des histoires d´une banalité bien plus grande que ton ébauche de résumé.
De plus, tu choissis de te lancer dans l´optique "heroic fantasy". C´est ton choix. Mais avant de commencer ton histoire, as-tu au moins réfléchit à l´univers dans lequel ton histoire va se dérouler ? Villes, cultures, situation politique et historique, organisation sociale, personnages influents... Tout cela constituent des élements importants (voir primordiaux) dans la constitution d´une histoire de fantasy cohérentes et plaisantes à lire.
La création et la gestion d´un univers onirique et un défi supplémentaire (en plus de la construction d´une trame, de personnages, d´un scénario et d´une histoire). C´est pour ça que je trouve que pour un premier "essai", le genre "fantasy" n´est vraiment pas indiqué.