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Liste des sujets

[Dev Blog] Topic du King

[VuSurTF1
[VuSurTF1
Niveau 10
31 août 2014 à 02:10:31

:d) Dev Blog du king du turfu :hap: :
¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯
Coucou les gars :hap:

Au cas où c'est moi qui bosse sur le jeu en lui même à l'aide de mes muscles :hap:
Ici ce sera un topic tranquille ou je publierais de temps en temps et en gros les avancées que je fais sur le jeu. Merci d'éviter le HS et de réagir qu'au Dev Blog histoire que les autres puissent facilement retrouver mes derniers posts :oui:

:d) Voici ce qui est prévu à l'avenir parmi tant d'autres choses :
¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯ ¯
- Encore plus de contenu ! Des maps, des armes, des customisations, des aptitudes, etc...
- Mise à jour du moteur graphique avec SDL 2.
- Super launcher de jeu avec news, interface graphique pour gérer son serveur, etc...
- Compatibilité avec Oculus Rift et écrans 3D.
- Un solo axé FPS/RPG (style Borderlands, mais en mieux :hap: )

Voilà je pense que le principal est dit. Si vous voulez des articles plus complets alors je vous redirige vers le Dev Blog du site :oui:
http://www.cubeconflict.com/blog-developpement

ilovedrums
ilovedrums
Niveau 7
31 août 2014 à 03:39:47

Sympa le truc rpg :noel:

pixe
pixe
Niveau 20
31 août 2014 à 10:19:47

Wow compatible avec l'oculus ça gère :noel:

HommeSpock
HommeSpock
Niveau 9
31 août 2014 à 11:33:16

Salut à tous,

Je suis obligé de partager ce travail du king, regardez la perfection du détail, et ce n'est pas terminé, la map Lune continue son avancay chaque jour que Dieu Fay ! :hap:

http://www.cubeconflict.com/2893-beta-map-lune-en-progres

A la bêta vous découvrirez des musiques et des sons pour les vaisseaux spatiaux de cette dernière, VuSurTf1 l'a voulu des plus immersive et pour l'avoir tester, c'est la plus sympas en terme de gameplay je peux vous le dire. :hap:

[VuSurTF1
[VuSurTF1
Niveau 10
01 septembre 2014 à 01:17:24

Aujourd'hui JZ a corrigé les fautes qui restaient dans les menus, j'ai aussi ajouté l'image de chargement pour la map lune, et là je m'apprête à bosser 2h sur la map lune (normalement elle sera finie avec ça).

Je suis entrain de peaufiner le tout pour la bêta, il reste encore deux jours pour tout peaufiner, mardi soir tout sera prêt du côté du jeu :fete:

_Diamonds_
_Diamonds_
Niveau 10
01 septembre 2014 à 09:51:49

Y a quoi de nouveau depuis 5 mois ? :hap:

[VuSurTF1
[VuSurTF1
Niveau 10
01 septembre 2014 à 16:48:47

Trop de choses pour les lister ici, on pourrait me DDB pour flood :hap:

_Diamonds_
_Diamonds_
Niveau 10
01 septembre 2014 à 18:13:16

Arf :-( :hap:

ShareLove
ShareLove
Niveau 10
01 septembre 2014 à 23:39:13

Ce jeu est juste epic ! :bave:

Stardust-Sonic
Stardust-Sonic
Niveau 17
02 septembre 2014 à 18:24:38

Ce jeu est un gros bordel d'epicness, oui :noel:

ketsuragi
ketsuragi
Niveau 4
03 septembre 2014 à 22:40:08

Y aura-t-il des maps avec effets de zone(lave,glace,poison,piege,etc),des mobs(genre arène avec plusieurs vague et un boss),un mod zombie?
Y aura--il des team dethmatch,captured'objet ou de position,et tous le toin-toin assez classique?
Y aura-t-il des mod special tels : deathmatch 100% épée,sans bouclier,une balle un mort,vampire, map avec obstacle,fusil a pompe vs snipe, aleatoire,noob vs pro(par rapport a l'xp,les pro pouvant etre desavantager en n'ayant que des petits fusil)?
Y aura-t-il un chat,des possibiliter de partie priver avec des amis,jouer a deux avec un PC,jouer avec une MANETTE(siouplait,siouplait),des objet debloquable avec de l'xp?
Et si il y a pas tous sa pourait-on ajouter tous ses options siouplait(ou la majoriter)?

(J'en est fais un sujet,mais vu que je ne savais pas si on l'aurait remarquer je l'ai reposer là,sorry,mais vous pouver mettre vos espoir dans le-dit sujet,si vous en avez envie)

ketsuragi
ketsuragi
Niveau 4
03 septembre 2014 à 22:57:17

et c apres avoir vu le blog de devolopement que je me rend compte qu'une partie de ce que g dit est deja là :bravo:

HommeSpock
HommeSpock
Niveau 9
04 septembre 2014 à 00:13:43

J'ai répondu, évites de poster n'importe quoi, n'importe où, et encore moins sur ce Dev Blog, https://www.jeuxvideo.com/forums/1-33645-622-1-0-1-0-entre-autre.htm .

[VuSurTF1
[VuSurTF1
Niveau 10
12 septembre 2014 à 01:22:15

Coucou :hap:

Aujourd'hui j'ai fait l'inventaire des derniers bugs ou problèmes de cette release à fixer :hap:

:d) Patch 2 :
- Régénérer la santé/bouclier dans tous les capture de base.
- Empêcher d'avoir 2 armes corps à corps en mode identique.
- Fixer les caractères buggés dans les menus et console.
- Fixer des fautes d'orthographe dans le client.
- Ajouter le mode hardcore/bourrin dans la config des serveurs.
- Changer texture fusil à pompe pour le mettre en bois.
- Fixer le bouclier en fer buggé qui ajoute parfois que 100 en multi.
- Finir tour centrale des chateaux sur la map chateaux.
- Fixer mode mapping dans le menus (nouvelle map).
- Ajouter armes dans les tentes lunaires sur la map lune.
Liste non exhaustive :hap:

J'ai aussi commencé à me pencher au contenu à ajouter pour la prochaine màj :oui:

:d) Ajouts 0.2 :
- Système de vote fonctionnel.
- Une voir deux nouvelle(s) map(s).
- Objets de customisations débloqués avec les succès.

Boosts :
- "Lunettes anti-explosions" (-50% de dégâts d'explosions lorsqu'elles sont portées).
- "Tabasco" (Rend 50 PV)
- "Bouclier magnétique" (100 PV, Absorbe tous les dégâts)

Armes :
- Campouze 2000 (Super arme de sniper cheatée)
(la fréquence d'apparition des super-armes (sauf la nuke) diminuera un peu afin de pas niquer le gameplay)
- Hydra de Resident Evil 5 (Shotguns 3 cannons bien balèze :hap: )
- Cannon à antimatière (arme à projection, l'arme attirera l'ennemi vers sois :bave: )
- Gants de boxe (Corps à corps)
- Peut-être d'autres armes corps à corps :hap:
- Et une arme surprise mais bien marrante :hap:

De plus je commencerais à remettre le code pour le solo sur la version normale et à mettre un peu le moteur à jour :oui:

Le patch 2 sortira dans la semaine prochaine :oui:

ShiningWolf
ShiningWolf
Niveau 7
12 septembre 2014 à 06:59:45

En parlant de bug ( :hap: ) dans le mod mapping j'arrive plus à passer en mode édition avec e :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 septembre 2014 à 07:18:18

ShiningWolf :d) Tu as vérifié que la touche est bien réglée sur E dans la config des touches ? :(

JojoNoel
JojoNoel
Niveau 6
12 septembre 2014 à 11:28:34

ShiningWolf -> Normal, ça bug, faut que tu charges une map sans nom et là, tu pourras passer en mode édition :)

HommeSpock
HommeSpock
Niveau 9
12 septembre 2014 à 18:26:47

Pas de Support ici, faites vos retours de bugs sur notre forum http://www.cubeconflict.com/forum/

Dans la suite du topic des Kings, sachez que vous pourrez bientôt visualisé les classements du jeu publiquement depuis le Cube Log ! :hap:

-yvandushit-
-yvandushit-
Niveau 9
12 septembre 2014 à 18:36:33

Lunettes anti-explosions :bave:

HommeSpock
HommeSpock
Niveau 9
12 septembre 2014 à 18:37:27

YvanFileDuShit va voter pour le classement ici, je sais que tu as un compte, ne ments pas jeune gourgandine !
http://www.cubeconflict.com/forum/premier-classement-t958.html
:hap:

La vidéo du moment