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Pétition [Important]

Theluigi67
Theluigi67
Niveau 8
17 avril 2013 à 12:17:56

Frosnos a raison pour ce qui du débarquement.
Pour ceux qui disent que signer ne sert a rien, faites le quand même, ça prend 5 min et vous perdez plus de temps a dire que ça sert à rien sur le forum alors que vous auriez pu le faire depuis longtemps. Et c'est pas parce qu'on fait une pétition qu'on ne peut plus faire autres choses après.

Perso moi je critique pas le jeu, mais EA. En gros, y nous promettent une voiture de sport trop stylé, et y nous envoie une belle moto, avec des pièces de rechanges au cas ou sa casse et ou y'a que 1 place et 2 roues alors qui en avaient promis 2 places et 4 roues.
(C'est une image qui veut dire que simcity, c'est bien, mais comparé a ce qu'on attendait, c'est pas énorme, et les pièces de rechanges, bah c'est le jeux gratuits)

J'aime comparer des choses avec des trucs débiles !

Theluigi67
Theluigi67
Niveau 8
17 avril 2013 à 13:28:41

Humhm... Y'a juste une erreur de taille dans ce que tu dit christophedlr, c'est que Mojang ne gère pas les serveurs. Ce sont les joueurs qui les gèrent. Mojang possède juste comme tu dit minecraft.net et vérifie si tu est bien connecté. Si c'est le cas, il envoie aux serveurs des joueurs qui ont activé la sécurité l'information et le joueur peut se connecter. donc. Si un serveur a un problème, ce n'est pas la faute de mojang mais du joueur qui le gère.

Mais mojang ne possède en aucun cas les serveurs qui servent à faire marcher le jeu en multi, contrairement a EA qui a bel et bien des serveurs et les joueurs se connectent aux serveurs de EA, pas a ceux d'autres joueurs.
Je ne dit pas ça pour défendre EA ou quoi que ce soit, mais c'est juste une erreur. Il n'y a aucun point commun entre les serveurs de EA et ceux des joueurs de minecraft, hormis le fait que se soit des serveurs !
Ne compare pas ce qui n'est pas comparable :)

Theluigi67
Theluigi67
Niveau 8
17 avril 2013 à 13:31:45

Excuse moi christophedlr, ce n'est pas toi qui a dit ça mais Gobnius. Donc ce message s'adresse a toi :)

:desole:

LeonHartStrife
LeonHartStrife
Niveau 8
17 avril 2013 à 16:32:09

Cristophe, tu chipotes sur un mot ici je crois.
Je me permet de te répondre puisque c'est moi qui ai utilisé le terme "contrat", et ce dans le contexte suivant, je cite :

"Il faut que Simcity serve d'exemple - comme il est l'exemple le plus frappant de la perte en qualité des marchandises et biens vendus.
Il serait judicieux de réfléchir à un moyen de faire valoir nos droit. Or, dans le cas Simcity, le contrat n'est clairement pas respecté."

Il est clair que le terme employé ici était à prendre au second degré. Du moins pour moi. Il était en effet question d'un rapport d'ordre marketing entre ce qui a été annoncé avant la mise en vente, et la réalité ; et non un débat sur le CLUF en lui-même. Je conviens ceci-dit que le terme employé ait pu te paraître inadéquat.

frosnos
frosnos
Niveau 10
18 avril 2013 à 10:35:38

@christophedlr
Pour être sur Minecrat depuis la bêta 1.3, et y étant encore aujourd'hui, non, le launcher n'a pas changer depuis la version officielle, et non, tu n'es pas obligé de te connecter pour jouer. Tu peux tout à fait jouer en offline, sans perte de fonctionnalité (sauf le skin et le pseudo), et sans perte de sauvegarde.

Concernant les serveurs d’authentification de Mojang, ils ne sont pas down aussi souvent que cela, n'exagérons rien. Il y a déjà eu des pannes sévère bloquant l'identification 2-3 jours, je ne dis pas le contraire, mais cela a du arriver 3-4 fois depuis le début de Minecraft.

Et pour parler de l'authentification nécessaire pour rejoindre un serveur...WTF 0o !! Tu l'as péché ou cette info ???
Il ne s'agit pas d'une option demandant d'être connecté sur les serveurs mojang, c'est une option qui demande à ce que la version soit légale. Et ceci n'est pas déterminé par l'authentification en ligne, mais par le launcher lui-même. Je sais de quoi je parle, je suis admin d'un serveur Minecraft privé.
De plus, cette option est facilement modifiable, l'info se trouve en même pas 5min sur google.
Alors certes, certains admin ne vont pas forcément chercher l'info, mais quand on décide de devenir admin d'un serveur, on prend ces responsabilités, et on se renseigne. C'est le minimum à savoir : comment modifier les options serveurs.

Alors oui, l’authentification en ligne est nécessaire pour rejoindre des serveurs, mais uniquement les serveurs publique, et non privé :
http://minecraft.net/classic/list

Donc je me répète, non, authentification en ligne ne date pas d'aujourd'hui, et ce n'est pas un DRM.
Il s'agit juste de fonctionnalité supplémentaire (skin+pseudo) pour faire envier ceux qui ont cr@ck minecraft (dixit mojang).

La vidéo du moment