Sur le magazine Edge y a vraiment des trucs de dingue qui sont écrits ! Je résume la traduc de Kiki sur CA :
- Liberté de mouvement : on pourra aller n'importe-où sur l'île, le panorama sera toujours accessible et pas juste un décor.
- Liberté de contrôle : ce n'est pas le jeu qui fait nos mouvements, c'est le joueur à 100% et si on râte quelque chose ça sera forcément notre faute et non pas celle du moteur
(là ça m'enlève toute la peur que j'avais sur les QTE, c'est juste CA pour moi un jeu-vidéo !)
- Sensation de survie : les sauts par exemple n'étant pas motorisés, un échec peut s'avérer fatal, ce qui induit le sentiment de survie qui doit s'enclencher chez le joueur pour qu'il se concentre s'il veut sauver la belle