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Projet RPG Maker

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
24 août 2014 à 16:00:55

Enfaite, tu ne comprends peut-être pas ma vision des choses, car tu n'as pas l'idée générale en tête. Le fait que tu parle des armes dans la taverne c'est ce qui m'a fait réaliser ça. Donc, je ne t'en veux pas ^^

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
24 août 2014 à 16:05:37

Ok Super les gars.
Quand je parlais de critiques je n'avais pas ce genre de critique en tête. Au pire, c'est pas mon problème. Personnellement je suis content de ce que j'ai fais mais si c'est pour être accueilli comme ça, je ne vois clairement pas l’intérêt de vous donner des nouvelles de l'avancement des choses. Ceux qui voudront y jouer y jouerons, les autres passeront leur chemin c'est la vie ^^

chiagedeluna
chiagedeluna
Niveau 10
24 août 2014 à 16:08:00

Après rien n'empêche de dire "ok la liste de choses a corriger est longue, j'ai pas le temps de m'occuper de toutes, mais je vais faire mon possible tout en gardant une partie de mes intentions de départ, merci d'avoir pris autant de temps pour répondre", au lieu de se réfugier derrière un "style personnel".

Une vision des chose, c'est intéressant quand le joueur arrive à la voir aussi. Si tu dis qu'il n'a pas compris ta vision des choses, c'est un problème qui vient de toi, pas de lui. Après, le jeu n'aurait pas forcément été mauvais. Mais il se fera complètement tuer par des réactions aussi immatures, sache le.

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
24 août 2014 à 16:13:42

Ce n'est pas des réactions immatures. Dans l'ensemble je suis très ouverts, réellement, lorsque tout les autres m'ont apportés des critiques, je les prenais en compte, ok pas de soucis, je répare, AH ouai, ça donne mieux exact !

Seulement, là, il y a quand même un mec, qui s'est buté pour sortir un pavé ayant pour but précis de détruire le projet point par point. Avec des critiques qui ne sont pas toutes cohérents comme tu le pense si bien. Exemple: les armes dans la cavernes. Rappelez vous que ce jeux se base principalement sur des idées de monster hunter. Dans MH, on prépare nos quêtes et actions de guildes dans la tavernes, et là-bas, se trouve des armes. D'où le clin d'oeil à la série. En aucun cas je ne souhaite crée d'émeute où je ne sais quoi. Simplement arrêter de vous imaginer des choses qui n'ont pas lieu, c'est ça qui st dingue.

Alors oui, j'ai mal reçu tes critiques, j'en suis désolé, cela viens de ma personnalité perfectionniste. Mais néanmoin, je doit remarquer que tu as pris du temps pour ça, et comme dit ChiqgueDeLuna, j'aurais du commencer par te remercier et je m'en excuse.

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
24 août 2014 à 16:16:49

N'oubliez pas que c'est un travail amateur les amis. Ce n'est qu'un mec qui passe le temps en créant un petit jeux afin de divertir, alors ne saquez pas des gens tel que vous le faites pour du triple A...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2014 à 16:19:38

Est-ce que tu rends au moins compte que j'ai passé plus d'une heure à te rédiger tous ces conseils en essayant d'être sympa, et que tu ne prends même pas la peine de les analyser rationnellement? :-(
Et c'est nous qui t'accueillons mal?

Ce n'est pas moi qui me suis fait une opinion personnelle des tilesets. J'ai passé des années à mapper sur RM et à comparer avec d'autre jeux RM, à lire plusieurs tutos. J'ai fait pas mal d'erreurs au début, bien évidemment. Puis j'ai fini par comprendre vraiment l'utilisation de chaque tile, en analysant le travail des graphistes dessus.

Donc j'insiste sur le fait que non, ce n'est pas une simple interprétation personnelle que tu te fais des tilesets de base. Ils ont réellement été conçus de façon spécifique par les créateurs du logiciel, d'ailleurs n'importe quel graphiste expérimenté avec une bonne connaissance des rpg old school pourra te dire rien qu'en regardant un tile isolé à quel type d'élément il correspond. Les graphismes ont été réalisés avec le plus grand soin, avec un souci du détail très poussé: effets d'ombres, relief, etc. Après des années passées à travailler avec ces tilesets on finit par remarquer tous les détails qui montrent que tel tile représente une pente, qu'un autre ne représente pas un sol, mais un haut de mur surélevé.
Et justement, RM est un logiciel extrêmement connu, et tu en utilises les rtp de base. Du coup peu importe l'interprétation que tu te fais de ces tilesets, tous les autres utilisateurs chevronnés du logiciel ont fini par comprendre eux-même le but de chaque tile, et leurs points de vue finissent par converger.
En gros, mon avis n'est pas personnel, il n'est qu'une représentation isolée de l'avis général. Tu ne te crées pas un style, tu brises simplement des conventions de façon plutôt maladroite, et si tu sors un jeu avec des maps pareilles, pas mal des joueurs potentiels connaîtront les rtp de base et vont alors te dire que tu ne les utilises pas de façon appropriée :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2014 à 16:22:41

Pour ce qui est des armes dans la taverne: j'avais bien conscience qu'il pouvait s'agir d'un placement volontaire, d'ailleurs je l'ai précisé après: "les erreurs en bleues sont de simples éléments sur lesquels j'ai des doutes, mais il ne s'agit que d'un avis subjectif, et tu pourrais avoir des raisons valable d'avoir fait les choses de cette façon" (je reconnais que j'aurais du mettre cette erreur en bleue. Mais ça m'a vraiment frappé parce qu'en général des armes placées dans une taverne représentent une erreur. Et quelqu'un qui ne connait pas l'univers du jeu pourrait également être troublé par ce détail)

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
24 août 2014 à 16:22:53

A quel moment tu n'a pas compris que je fais ça pour passer le temps ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2014 à 16:23:26
  • l'univers de monster hunter
Alfeo
Alfeo
Niveau 6
24 août 2014 à 16:25:06

Bon écoute. Clairement, je pense que tu as des projets plus important à critiquer qu'un simple passe temps. Alors je ne vais pas te retenir plus longtemps. Simplement, moi j'arrête là, je vais tout faire dans mon coin, peut-être qu'une fois sorti je le posterais en attendant, je vous souhaite à tous une bonne continuation. Baîe

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2014 à 16:31:11

Alfeo Voir le profil de Alfeo
Posté le 24 août 2014 à 16:22:53 Avertir un administrateur
A quel moment tu n'a pas compris que je fais ça pour passer le temps ?

:d) A ce moment là: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8693961-1-0-1-0-projet-rpg-maker.htm#message_8693961 :hap:

La création d'un jeu n'est pas un passe-temps à prendre à la légère si tu veux qu'on te prenne au sérieux :ok:

Et même si tu ne fais ça avec énormément d'implication, tu pourrais au moins suivre les conseils qu'on te donne.
Si j'avais voulu détruire ton projet, je me serais contenté de dire directement "c'est de la merde". A la place j'ai passé une heure à te détailler chaque problème, à t'expliquer comment corriger ça, à te donner des conseils universels comme celui-là: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8693961-2-0-1-0-projet-rpg-maker.htm#message_8694210 (et encore une fois, ce n'est pas un avis personnel, mais la base du logiciel. tu peux essayer de le refuser au nom de ton style, mais saches que personne n'approuvera)

Bref, j'arrête de t'aider, c'est ton problème si tu ne souhaite pas obtenir un bon jeu. Si tu es satisfait de ton travail, tant mieux pour toi. Mais alors annonce clairement aux gens que tu ne mène ce projet que pour passer le temps, et surtout ne demandes plus d'avis constructifs

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
24 août 2014 à 16:33:57

Annonce clairement aux gens que tu ne mène ce projet que pour passer le temps, et surtout ne demandes plus d'avis constructifs.

Ca c'est une idée de OUF ! :D

Merci Bro'

skymen75
skymen75
Niveau 7
24 août 2014 à 19:05:08

Alfeo, je veux pas critiquer, et j'ai la flemme de lire tout les posts de ce débat, donc:
Un jeu vidéo, à part du casual gaming auquel tu sera le seul à jouer, c'est du sérieux.
De plus, un fan-game, c'est pas rien, y'a ÉNOOOOORMÉMENT de facteurs à respecter pour être en accord avec ton "fan-club", c'est eux qui y joueront ou toi? Tu veux qu'ils aiment ton jeu, ou que seul toi l'aime?
J'ai conscience du travail effectué derrière ces quelques maps, mais, en tant que GD, je me dois de t'apprendre que si UN joueur est pas d'accord avec un détail de ton jeu, et que personne ne le contredit, alors, change ce détail en fonction de ses désirs, même si ça t’amène à refaire TOUT LE JEU.

Sur ce,
Peace et bonne chance,
Sky :)

runy29
runy29
Niveau 6
25 août 2014 à 05:30:20

moi les fenêtres extérieur avec les rideaux sa ma fait bondir y'a pas de rideaux dehors donc c'est incohérent.
les espèce de passerelle en bois au milieu de tout sa fait tache également je sait pas ce que c'est censé représenter.
mais ce n'ai que mon avis

Alfeo
Alfeo
Niveau 6
25 août 2014 à 13:46:26

Vous fatiguez pas les gars, merci pour les conseils mais je vous invites à aller voir le projet sur lequel je me suis lancé à nouveau, celui-ci je l'ai arrêter.

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8694260-1-0-1-0-rpg-maker-presentation-de-mon-projet.htm

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