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Liste des sujets

jeu java

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 29
27 janvier 2014 à 19:43:55

ça dépend de la taille des niveaux, on peut pas trop dire comme ça ... :hap:
Mais c'est déjà bien d'en proposer plusieurs pour commencer oui:

olorin30
olorin30
Niveau 5
27 janvier 2014 à 20:40:22

Et pour le style graphique est ce que pour créer des sprites en 16 bit (comme la snes quoi) il faut beaucoup plus de temps que les sprites 8 bits ?

olorin30
olorin30
Niveau 5
29 janvier 2014 à 15:49:03

:up:

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
29 janvier 2014 à 23:39:37

Elle est bizarre ta question :pf: En "8bits-like tu auras moins de surface à dessiner donc logiquement ça te prend moins de temps à faire, mais d'un autre côté c'est plus dur de retranscrire des choses d'une façon très minimaliste, du moins pour qu'on puisse la reconnaître, donc ça dépend.

olorin30
olorin30
Niveau 5
30 janvier 2014 à 12:54:50

Je sais que 8 bit c'est plus rapide mais je me demandais si un jeu 16 bit demandait BEAUCOUP plus de temps ou pas. :-)))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 janvier 2014 à 13:19:35

C'est quoi toutes ces questions à la C..

ben64100
ben64100
Niveau 6
30 janvier 2014 à 13:45:11

Et si je remplace la guitare dans ma musique par un piano mon jeu prendra plus de temps ?
Non mais franchement stop de poser des questions qui n'ont aucun sens si ton objectif c'est de faire un bon jeu le plus vite possible alors ne perd pas ton temps et arête de suite.

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
30 janvier 2014 à 17:50:16

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8673455-2-0-1-0-jeu-java.htm#message_8673763
| Ecrit par « olorin30 », via mobile 30 janvier 2014 à 12:54:50
| « Je sais que 8 bit c'est plus rapide mais je me demandais si un jeu 16 bit demandait BEAUCOUP plus de temps ou pas. :-))) »

Tu sais ce que c'est la différence entre une image 8-bits et 16-bits ?

olorin30
olorin30
Niveau 5
30 janvier 2014 à 22:18:09

Passons cette question inutile . Quel logiciel de modélisation 2d me conseillez vous ?

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
31 janvier 2014 à 20:25:22

Apparemment elle n'est pas inutile pour toi vu que tu n'as pas l'air de t'y connaitre. Désolé mais poser des questions aussi c*n comme le précise les autres forumeurs plus haut, c'est que tu ne doit pas être renseigné.
Bref n'importe quel gimp, paint.net, photofiltre, photoshop fera l'affaire.

olorin30
olorin30
Niveau 5
01 février 2014 à 09:12:34

C'est ma première experience je n'ai pas beaucoup de connaissance vous voyez :desole:

link-one
link-one
Niveau 6
02 février 2014 à 16:37:43

Il essaie juste de se renseigner auprès de personnes sur un forum en posant des questions, arrêtez de vous la jouer "G@me Dev Elite".

Pour ma part, je dirais simplement que pour un premier projet, l'important est de faire assez simple (quitte à commencer en prenant un sprite de Mario, ou en suivant un tutoriel dont les ressources sont données).

Maintenant, si vous avez un dessinateur, il peut faire de la façon qui lui plait, tant que cela reste simple à utiliser du coté programmation.

Ah et comme d'autres l'ont dit, commencer à programmer avec d'autres personnes n'est pas forcément facile, mais tant que ça tu y prends plaisir peu importe.

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