Effectivement, j'ai commencé le dev y'a 3 jours donc j'ai pas encore programmé de vrai ennemi, juste ceux la qui ont un patern basique (tir devant eux), j'ai déjà codé un nouveau system de pattern facilement modifiable sans avoir a modifier le code source (un fichier texte qui contiens la direction d'envoi de chaque boulette) et je compte l’étayer avec le type de boulette ( exemple : "Explosif circle", la boulette est tiré, a un moment X elle explose et envoi 8 boulettes dans les 8 direction )
la je suis a mon boulot donc je peut pas continuer de le devs mais j'ai déjà fait des schéma des prochains systèmes que je compte ajouter : un editeur qui va ma permettre de créer les niveau et qui me permettra de définir des waypoint aux ennemi, avec leurs temps disparation, le temps qu'ils reste a chaque waypoint et le temps de départ des vagues
mais comme je le dit, c'est que des ennemi de test, je les ai juste programmé pour qu'ils aille et reste vers le centre de l'ecran