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Vos Plus grand projet ?

dvkiller
dvkiller
Niveau 10
08 juin 2013 à 01:08:24

le but q'uil y est 1 million de message en tout sur se sujet

DÉFI :hap: :noel:

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 30
08 juin 2013 à 01:19:32

PatateChocolat :d) c'est les ressources de bases de RPG Maker VX, c'est pas le mec de deviant art qui les a fait :hap:

dvkiller :d) ça bloque à 99999 messages :oui: ensuite un autre topic est automatiquement créé :hap:

LEpigeon-888
LEpigeon-888
Niveau 12
08 juin 2013 à 09:13:32

C'est quand même possible d'avoir plus de 99999 messages :hap:

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
08 juin 2013 à 10:29:41

Effectivement me suis trompé, je l'avais mis en privé au lieu de "non répertorié", ça devrais être réglé la :
http://youtu.be/PsRmjAoN2XA

A savoir que tout ce qui est graphique va changer (surtout le background qui se répète un peut trop =° )

dvkiller
dvkiller
Niveau 10
08 juin 2013 à 12:50:01

coucou la je me rend contre que d'autre crer des topic pareille que celui-ci sauf il change le nom franchement c de la jalousie non ? déja que celui-ci parle de vos plus grand projets et seux den cour de development sinon vous avez des nouvelle de votre jeu?

AirRazer
AirRazer
Niveau 10
08 juin 2013 à 12:54:30

Boulet-Man :rire:

C'est pas de la jalousie, j'avais proposé d'épingler ce topic, quelqu'un à voulu faire un nom plus propre, et moi j'ai crée un topic ironique..

tirius
tirius
Niveau 6
08 juin 2013 à 12:57:56

Et sinon dvkiller, tu fais des trucs en vrai ?
Car flooder sur un topic en mousse, ce n'est clairement pas le but du forum création !

frenchmetal
frenchmetal
Niveau 10
08 juin 2013 à 13:17:09

unitedelite29 Voir le profil de unitedelite29
A savoir que tout ce qui est graphique va changer (surtout le background qui se répète un peut trop =° )

Salut si je puis me permettre un conseil avant de t'attaquer au graphisme comme tu as l'air de le souligner comme à faire rapidement.
Moi je dirais avant travail le cycle des ennemis, j'aime bien la taille des sprites choisis ni trop petit ni trop gros, mais donne au mouvement des ennemis avec des enchainement des logiques.
A ta video ca donne juste pas envie c'est un enieme shoot ou les ennemis debarque et ne suivent aucune logique intéressante. C'est pas le decors minimaliste qui me donne pas envie mais bien les ennemis.

unitedelite29
unitedelite29
Niveau 10
08 juin 2013 à 13:54:51

Effectivement, j'ai commencé le dev y'a 3 jours donc j'ai pas encore programmé de vrai ennemi, juste ceux la qui ont un patern basique (tir devant eux), j'ai déjà codé un nouveau system de pattern facilement modifiable sans avoir a modifier le code source (un fichier texte qui contiens la direction d'envoi de chaque boulette) et je compte l’étayer avec le type de boulette ( exemple : "Explosif circle", la boulette est tiré, a un moment X elle explose et envoi 8 boulettes dans les 8 direction )

la je suis a mon boulot donc je peut pas continuer de le devs mais j'ai déjà fait des schéma des prochains systèmes que je compte ajouter : un editeur qui va ma permettre de créer les niveau et qui me permettra de définir des waypoint aux ennemi, avec leurs temps disparation, le temps qu'ils reste a chaque waypoint et le temps de départ des vagues

mais comme je le dit, c'est que des ennemi de test, je les ai juste programmé pour qu'ils aille et reste vers le centre de l'ecran

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
08 juin 2013 à 14:43:38

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8648530-7-0-1-0-vos-plus-grand-projet.htm#message_8649252
| Ecrit par « [-ArK-] », 8 juin 2013 à 01:19:32
| « PatateChocolat :d) c'est les ressources de bases de RPG Maker VX, c'est pas le mec de deviant art qui les a fait :hap: »

Je savais pas, je connais pas les ressources de bases de RPG Maker :( .

Pas grave au pire :hap:

LECROU
LECROU
Niveau 10
08 juin 2013 à 15:10:55

Il est stylé ton shmup ! Avec des graphismes sympas, ça va vraiment le faire :)

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
09 juin 2013 à 00:13:36

L'avancé de mon MOBA en collaboration avec Denk'Games :
:d) http://i.imgur.com/SkSoSx0.png

Animations : fait.
GUI : En cours.
Sorts : En cours.

ça avance, ça avance :content: .

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
09 juin 2013 à 00:27:16

C'est cool PatateChocolat :)

Je te conseil juste de changer les graphismes car on dirait un jeu RPG maker et sa fait trop "débutant".
Sinon bravo :ok:

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
09 juin 2013 à 00:30:03

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8648530-7-0-1-0-vos-plus-grand-projet.htm#message_8649376
| Ecrit par « -adridu84- », 9 juin 2013 à 00:27:16
| « Je te conseil juste de changer les graphismes car on dirait un jeu RPG maker et sa fait trop "débutant". »

Justement, j'ai pris les graphismes RPG Maker vu que j'ai la flemme d'en faire. Dès que j'aurais une démo jouable qui fonctionne, je recruterai un graphiste qui aura une part sur les revenus probables qu'on pourrait se faire :ok: .

En attendant, je préfère avoir un jeu jouable mais "basique" qu'un jeu injouable mais magnifique :-) .

steunwellJV
steunwellJV
Niveau 10
09 juin 2013 à 00:47:11

Gg Patate tu l'as fait avec LibGdx ?

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
09 juin 2013 à 00:49:44

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8648530-7-0-1-0-vos-plus-grand-projet.htm#message_8649379
| Ecrit par « steunwellJV », 9 juin 2013 à 00:47:11
| « Gg Patate tu l'as fait avec LibGdx ? »

Yep', et Kryonet pour la couche réseau (Qu'on voit pas sur le screen du coup :noel: ) :) .

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
09 juin 2013 à 13:43:19

Juste pour l'avancé un peu :
http://i.imgur.com/SCHsQ54.png

Alors, le skin de modo a changé, ça sera celui là. Si vous le voyez, ne cheatez pas :noel: .
Ensuite la minimap, les points noirs dessus sont les joueurs :oui: .

Et c'est tout pour le moment :hap: .

dvkiller
dvkiller
Niveau 10
09 juin 2013 à 13:55:58

je lance bientot un screen de mes dessin je vais l'utuliser comme menu Mais avec couleur :) et patate ton jeu est dans le top 3 du topic ;D

Thevoxelcloud
Thevoxelcloud
Niveau 10
09 juin 2013 à 14:16:35

Vachement sympa patate.
Par contre je verrais mieux le menu noir centré.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 juin 2013 à 14:24:13

Yo je suis content, mon projet de RPG (C/SDL) avance super bien.
J'avais deja poster des screen.

Donc :
map = OK
annimation = OK
collisions decor/perso = OK
combats = OK

il reste encore les collisions perso/ennemis, pour déclancher les combats et les interactions avec les coffres.

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