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Vos Plus grand projet ?

YouLikeMe
YouLikeMe
Niveau 10
02 juin 2013 à 11:29:33

Oui, en mode éditeur, finir un niveau se déclenche rien, c'est plus ou moins fais exprès, car j'ai déjà quelque idée en tête :)

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
02 juin 2013 à 11:54:15

Pour ma part je réalise un MOBA en 2D vue de dessus en multijoueur avec l'aide d'un ami qui est désormais Game Designer.
http://www.youtube.com/watch?v=9uLyroQTXJY
La première vidéo qui contient rien mise à part les déplacements. Là je travail sur l'envoies de maps du serveur au client, cependant la taille du buffer doit être trèèès élevée pour l'envois. Du coup je vais voir pour faire d'une autre façon :ok: .

YouLikeMe
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Niveau 10
02 juin 2013 à 12:12:00

C'est ton jeu pour le concours PatateChocolat? :)

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
02 juin 2013 à 12:15:55

Non, le but du concours c'est de créer un jeu en 1 semaine, et pas d'avancer dans son projet :ok: .

YouLikeMe
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Niveau 10
02 juin 2013 à 12:23:05

PatateChocolat :d) Ah d'accord ... dommage, si j'avais attend pour créer mon jumper, j'aurais pu le présenter au concours ^^

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
02 juin 2013 à 12:29:01

Exactement :hap: .

LEpigeon-888
LEpigeon-888
Niveau 12
02 juin 2013 à 12:34:03

Pour envoyer la map au client suffit de faire en sorte que le client possède toutes les maps comme ça t'as juste à envoyer le nom de la map :pf:

AirRazer
AirRazer
Niveau 10
02 juin 2013 à 12:35:20

Au pire maintenant t'a tes valeurs pour les sauts etc.. tu les modifiera légèrement, refera un Jumper mais plus dynamique et coloré :hap:

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
02 juin 2013 à 12:36:07

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8648530-2-0-1-0-vos-plus-grand-projet.htm#message_8648599
| Ecrit par « LEpigeon-888 », 2 juin 2013 à 12:34:03
| « Pour envoyer la map au client suffit de faire en sorte que le client possède toutes les maps comme ça t'as juste à envoyer le nom de la map :pf: »

Ce que je compte faire justement, le soucis c'est que le client peut modifier la map à partir de ce moment là :( .

YouLikeMe
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Niveau 10
02 juin 2013 à 12:38:44

AirRazer :d) Pour le côté dynamique, j'ai déjà quelque idée bien sympa :-p
Et pour les graphismes .. bon bah ça, je verrais le moment venu ^^

AirRazer
AirRazer
Niveau 10
02 juin 2013 à 12:41:10

Ah cool, j'attend de voir ça alors :)

Mais quand je dis couleur, je parle pas de graphismes, à la limite ça on s'en tamponne, c'est vraiment les couleurs, histoire d'avoir plus de bleu, bleu clair, vert qui sont les couleurs dynamique :-)

LEpigeon-888
LEpigeon-888
Niveau 12
02 juin 2013 à 12:42:35

Le client peut tout le temps modifier la carte, même si tu la fais DL à chaque parties et que tu la stock uniquement dans la RAM il pourra modifier :pf:

Et au pire t'as juste à vérifier si la map est la bonne avec un hash :pf:

Et si le client n'a pas la map ou que la map a été modifié tu la fait re-dl :pf:

YouLikeMe
YouLikeMe
Niveau 10
02 juin 2013 à 12:44:47

AirRazer :d) ah d'accord, je vois ce que tu veux dire :)
Bah écoute, après, si t'as des idées pour amélioré l'aspect "coloré" de mon jeux, tu peut me les envoyé par MP, je me ferais un plaisir de te lire :)

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
02 juin 2013 à 12:54:39

Ouais pas con pour le hash. Je vais voir ça :ok: .
PS : T'es frustrant avec tes " :pf: " :hap: .

fenryo
fenryo
Niveau 7
02 juin 2013 à 14:15:29

En ce moment je me suis lancé dans la création d'un nouveau genre. Au même titre qu'un gars a créé le "Dungeon and dragon" ou la "science fiction", je suis en train de créer du "Kiro'o Tales".
C'est pas encore détaillé pour le moment mais j'ai créé une maquette RMXP et un résumé du concept visible ici :
http://www.youtube.com/watch?v=PP5-aA5C_xs&feature=youtu.be

sinon maintenant que j'ai des dessinateurs, je tends plus vers ça :
http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn2/198257_658367490844404_659442816_n.jpg

http://sphotos-f.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-frc3/430129_656914650989688_1716626982_n.jpg

Techniquement le défi est de créer le meilleur jeu de fighting spirit jamais conçu, même si visuellement on va être moyen, en terme de gameplay et de mise en scène je veux cartonner... # oui je sais je sors de nulle part comme ça loool mais je suis un "ancien du forum" hahaha :mort:

YouLikeMe
YouLikeMe
Niveau 10
02 juin 2013 à 14:39:11

OMG c'est super bien dessiné :ouch:

dvkiller
dvkiller
Niveau 10
02 juin 2013 à 16:03:32

les dessin sont très bien :)

[LittleGamer]
[LittleGamer]
Niveau 10
02 juin 2013 à 18:22:57

J'ai deux projets d'envergure.

Celui que je fais sur RPG Maker, La Route de la Gloire, dont j'ai vraiment envie qu'on ait l'impression de vivre un long voyage en y jouant, et qui a bientôt deux ans de développement derrière lui.
Ainsi qu'un autre pour le moment uniquement décrit sur papier, qui lui, serait une description d'un univers, l'un des miens, un de ceux dans mon esprit, dans mes rêves, et qui décrirait aussi une histoire. Le tout en étant artistique, et surtout, en étant un bon jeu, fun et un minimum exigeant afin de proposer du challenge.
Après cela, peut-être que je continuerai à développer cet univers aux travers d'autres histoires... Après tout, celle prévu à des airs de prologue.

On peut les voir depuis ma CDV, si ça intéresse certains. (Quoique je n'ai pas délivré d'informations sur celui papier sur ce forum, uniquement quelques bribes sur ma page facebook et à mes amis.)

Fenryo, j'avais vu ton projet y a un peu de temps sur Oniro je crois. ça a l'air original et plutôt attrayant, y a une démo quelque part ?

journey_PS3
journey_PS3
Niveau 8
02 juin 2013 à 18:37:39

:salut:

Je suis en ce moment sur un projet avec un modélisateur,ce sera un jeu sci fi que je vais vous donner une p'tite partie du scénario :hap:

" Le jeu se déroule en 2523,à cette date,la planète terre n'éxiste plus depuis bien longtemps,un asteroîde l'a percuté en 2029,seul certains humains ont pu quitter la terre...

En 2020,une planète habitable a été découverte,à des millions d'années lumière de la terre,le nom de cette planète est Heaven,j'ai choisi ce nom car il sera le seul repaire de l'humanité après la destruction de la terre :)

bref,beaucoup de terriens vont s'installer sur Heaven,qui est une planète completement déserte,mais habitable quand meme,contrairement à Mars.

Comme vous pouvez le voir dans cette image :

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/18/1367465635-monolith-desert-by-wildweasel339-d5q3ggf.jpg

il éxiste de grands rochers dans ce désert,et les humain se cachent dedans,par peur de mourrir dans le désert mais surtout,par peur des habitants de cette planète,les Androîdes :fou:

Les maps du jeu seront dans de désert,ou plus précisément dans les rochers,un peu comme ceci :

http://www.philipk.net/portfolio/scifiexterior/scifiexterior_port.html

Ou ceci :

http://www.philipk.net/portfolio/scifiexterior2/scifiexterior2_port.html

"

Étant modélisateur,j'ai choisi de commencer par la modélisation,et je vais créer ce jeu,pas à l'aide d'un processus de création de jeu,mais plutôt comme si je modélisais un projet :noel:

Je compte,une fois la première map terminé,lancer un post de recrutement pour des programmeurs,concept artist,game designer et level designer,ainsi qu'une pléthore d'autres modélisateur,si j'ai la chance de trouver tout ce monde,le projet va très bien s'en sortir :bave:

Voici quelques screens de la première map et certains objets de cette dernière :

La Map :

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/22/1370188968-p-c.png

Objets :

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/22/1370189832-screen03.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/22/1370190991-screen07.jpg

Voilà,je pense que c'est tout,d'autres détails vont arriver d'ici l'E3,ou un peu plus tard :-)

Merci d'avoir lu toussa :noel:

PatateChocolat
PatateChocolat
Niveau 9
02 juin 2013 à 19:41:14

C'est vraiment très beau les screens dans le desert :bave: .
Je viens de trouver le fond d'écran de mon second écran, merci :noel: .

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