Hello, je voudrais me lancer dans le développement d'un jeu indépendant ( en 3D même si il est conseillé de débuter par du flash, mais ça ne m’intéresse pas ) j'ai déjà réfléchit au concept, aux graphismes...et je voudrais me lancer. Je n'ai jamais touché à de la programmation, je sais très bien que ça prendra pas deux jours, et si je dois y passer dix ans, j'y passerai, je suis tout à fait prêt à prendre le temps qu'il faut.
Je suis actuellement en Terminale S et je pense continuer mes études à Supinfo. Ce projet sera une bonne occasion de constituer un groupe de travail pour le présenter en fin de cinquième année par exemple. Donc niveau PC je finirai par m'y plonger, mais je veux quand même tâter le terrain ici.
Que faut-il savoir de particulier au début ou connaissez vous un site ou une chaine youtube ou des bouquins qui permettent d'apprendre à coder ? Merci.
Pourquoi le Flash ne t'intéresse-t’il pas ? ![]()
pour faire de la 3D, regarde un peu les moteurs jeu , choisit en un qui correspond et apprend le langae pour l'utiliser
(ps: par contre, je te deconseille Supinfo
)
Serial : Bah on peut rien faire de trés complet et de trés long en flash...si ?
Notch : Pourquoi tu deconseille Supinfo ? ![]()
Je pense qu'il te déconseille Supinfo comme tout le monde ici, c'est-à-dire parce qu'on peut trouver mieux ailleurs et pour presque gratuitement. (écoles d'ingé publiques)
bah, suffit de taper sur google avis supinfo pour trouver 99% de commentaires négatif
ensuite, j'ai entendu des choses assez hallucinantes (notamment au niveau des cours ou un élève de premiere année en savait plus que le prof par exemple ou au niveau de l'administration
)
Et pourquoi payer pour une ecole privé (surtout celle là
) ? Si tu veux faire un bac +5 autant faire ecole d'ingé ou la fac ![]()
Tout dépend ce que tu veux faire, mais dans le cadre où tu apprends proprement,
Et que tu fais hyper attention aux ressources mémoires / optimisation des perfs,
l'as3 ( langage de flash ) est rapidement accessible et tu peux faire pleisn de trucs avec.
Jeux d'arcade, aventure etc, multijoueurs,
Ca a l'avantage d'être fluide et artistique t de se déployer sur le web.
Cf Transformice, ou les jeux que j'ai fais avec ce logiciel ( go ma cdv, j'aime pas trop faire de la pub partout. )
Notch : Merde je pensais que c'etait bon Supinfo...c'est si mauvais ? T'as une école spécifique à me recommander ? Bordel heuresement que je passe ici je voulais vraiment faire mes voeux pour là bas
Serial : Houais pas con pour le déploiement sur le web. Mais le flash m’inquiète un peu aussi. Si je commence par ici et que je fais un jeu flash exploitant le concept que je voulais mettre en pratique dans un jeu " normal ", n'y a t-il pas un risque que quelqu'un reprenne ce concept et en fasse son propre jeu ?
Et puis pour revenir dans le sujet de ce topic, si je me tourne vers ce langage, ou pourrai-je trouver comment l'utiliser ( tutoriaux, chaine youtube, site, livres... ? ). Parce que ce que je voudrais faire est certes faisable en 2D mais reste beaucoup beaucoup plus intéréssant en 3D...
bah, si tu veux faire un bac +5 et que tu possede d'assez bonne notes, soit la fac (là ou je suis
) soit école d'ingé (aprés prépa ou certaines post bac qui sont bonne ).
Et si tu veux faire de la 3D, si tu veux faire des projets, il te faudra un moteur, donc choisit plutot bien un bon moteur jeu adapté et apprend le langage qu'il faut en fonction du moteur ![]()
Tout le monde peut reprendre les concepts des jeux de n'importe qui, flash ou pas.
Et y'a pas que le flash (as3) pour le web, y'a les canvas du HTML5 avec du javascript, le WebGL (OpenGL quoi) avec du javascript, l'Unity web player (Unity quoi, et ses langages supportés, c# et js je crois), le java, etc.
Et flash est sur le déclin en ce moment, c'est probablement pas la technologie majeure du futur. :p
Et en effet supinfo est une merde sans nom.
hum commence petit, si tu veux aller trop vite tu vas t'épuiser et pas avancer du tout à mon avis. il ya des tas d'alternatives à flash mais bon commence en 2D quand même surtout si tu es en terminale.
Si tu es impatient c'est pas un métier fait pour toi l'ami...
Flash est pas sur le déclin,
Si il perd sa portabilité sur mobile ( Les nouveau smartphones android ne supporteront plus Flash, comme iPhone et WindowsPhone ),
Il reste utile sur le web.
Après, c'est vrai qu'il a des points faibles,
Comme l'optimisation des perfs,
La gestion de la mémoire ( le garbage collector a tendance à préférer se toucher plutôt que d'être efficace ),
La facilité de la décompilation des applications .swf,
Steve Jobs avait critiqué Flash d'être mal-foutu,
Et c'est vrai que les .swf merdent parfois sur MAC plus que sur PC.
Enfin, Flash reste un outil puissant, et encore une fois selon moi c'est celui à choisir dans le cas de jeux à scoring, jeux en multijoueurs, et autres qui demandent des compétences que les canevas ne possèdent pour l'instant pas.
Après, t'as les bases en Flash tu peux t'en servir pour tous les autres langages,
C'est un langage de POO comme un autre.
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8636660-1-0-1-0-commencer.htm#message_8636681
| Ecrit par « Awesome_Guiber », 2 février 2013 à 21:43:27
| « Tout le monde peut reprendre les concepts des jeux de n'importe qui, flash ou pas.
| Et y'a pas que le flash (as3) pour le web, y'a les canvas du HTML5 avec du javascript, le WebGL (OpenGL quoi) avec du javascript, l'Unity web player (Unity quoi, et ses langages supportés, c# et js je crois), le java, etc.
| Et flash est sur le déclin en ce moment, c'est probablement pas la technologie majeure du futur. :p
|
| Et en effet supinfo est une merde sans nom. »
Flash n'est pas la technologie du futur ? j'en doute pas.
Mais Flash est sûrement pas sur le déclin, en tous cas pas tant qu'HTML5/JS ne l'auront pas rattrapés.
Voilà pour mon point de vue. ![]()
Fenryo : Justement relit mon premier post je ne suis pas impatient, je suis prêt à consacrer autant de temps qu'il faudra. Et je ne compte pas en faire un métier mais faire ça indépendamment. Un hobby quoi qui me permettrait de mettre en pratique mes idées.
Notch : Je ne veux pas absolument faire un Bac +5 c'est juste que pour arriver au bout des années d'études de Supinfo, il faut 5 ans. Cette école m'intéresse puisqu'elle semble être un bon moyen de décrocher un emploi après y être sortit, en tout cas d’après les chiffres la majorité des étudiants qui en sortent trouvent une place ensuite.
Et elle a l'air de bien se diversifier au niveau de ses activités...donc je ne sais pas trop. Je vais me renseigner. Là t'as remit en cause mon orientation, je suis dans la merde
Awesome : Justement, mon concept n'est pas unique, mais très très peu exploité voir exploité qu'une seule et unique fois dans un seul jeu et encore, partiellement. Si j'en fais un jeu flash 2D, qu'un type ayant les connaissances et les moyens en fait un vrai jeu 3D et le commercialise ou juste le met publique, je serai trés deg.
Alors qu'un jeu normal a priori, il est interdit de le plagier si on en a déposé les droits. Le concept peut être reprit, mais pas totalement approprié. Donc je crains un peu d'être baisé par ça...mon rêve actuel ce serait qu'un jour je puisse faire de ce projet un véritable jeu, peut être uniquement pour moi, mais ce serait un aboutissement, alors si j'en fais un petit flash et qu'un type me le prend...
" Et flash est sur le déclin en ce moment, c'est probablement pas la technologie majeure du futur. :p "
Houais mais au moins ça a l'air assez simple et puis ça fera au moins quelques avis sur le dit concept avant de me lancer dans le grand bain. T'as une idée sinon ?
Et parmi tous ces langages y'en a un en particulier au quel je devrai m’intéresser ?
Ne commence pas par de la 3D. De toute façon tu peux être sûr que ton 1er projet ne serra pas le bon. Tu vas progresser en même temps que ton projet et donc dans quelques mois tu te rendra compte que ce que tu a fait au début est à chier et qu'il faut tous recommencer. Tu aura peut être la motive de le recommencer et tu pensera avoir le niveau mais ce ne sera pas le cas, tu vas constamment apprendre pleins de nouvelles choses pendent au moins les 3 prochaines années à venir (tu vas bien sûr continuer à apprendre après 3 ans mais à un rythme beaucoup plus lent je pense.) C'est pourquoi je te conseille de laisser ton projet de coté pour l'instant et de commencer petit, en faisant pleins de mini jeux que tu ne finira pas forcément mais qui te feront énormément progresser.
Si on avait pas le droit de reprendre un concept nouveau d'un jeu vidéo, y'aurait qu'une dizaine de jeux vidéo dans le monde. ![]()
Un mec plus fort peut venir et faire la même chose que ce que fait ton jeu, en mieux et en plus beau, nouveau ou pas.
Chopsueys : Je sais je connais ça. Rien qu'en faisant du mapping sur quelques jeux, il m'arrive souvent de supprimer un premier essais pour tout refaire. J'en suis conscient, ne t'en fais pas. Et j'y suis prêt.
Mais je suis d'accord avec toi et vous tous, vouloir me lancer de suite là dedans n'est pas une bonne idée. Je vais y aller mollo et m'attaquer à de petits trucs comme tout le monde.
Okay ça fait un probléme en moi
Reste donc Supinfo et quel langage je devrai apprendre en particulier et ce sujet sera clos ![]()
Awesome_Guiber : Prenons pour exemple le jeu Portal. Eh bien bien que le concept soit reprit dans des jeux flash et via des mods de certains jeux, jamais personne ne l'a refait en " mieux et en plus beaux ". Pour la bonne et simple raison que c'est interdit. Valve dispose des droits de Portal et eux seul.
Voilà ce que je veux dire. Avec un vrai jeu, je peux en prendre les droits en tant qu'auteur et interdire toute copie directe. Aprés le concept lui même, les gens en font ce qu'ils veulent.
Si j'ai bien compris tu veux créer des jeux jouables depuis le web ?
Dans ce cas là tu as grosso modo 3 langages majoritaires:
-ActionScript : Permet de créer des jeux flash, je pense que tu connais déjà.
-HTML5 avec JavaScript, permet de créer de la 2d et de la 3d, la syntaxe se rapproche un peu du C.
-Java : permet de faire de la 2d / 3d, incorporable sur le web avec les applis.
D'accord, merci. Y'en a des trois que je devrai favorisé ou ils sont globalement tous egaux ?
Tu as fumé, c'est tout à fait légal de sortir un portal-like 3D avec des graphismes différents, des sons différents, un code différent, des noms différents, un level design différent.
Ensuite en mieux/plus beau ça dépend de qui le fait quoi...
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