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Liste des sujets

[CREATION] Jeux PS3 ?

naruto-maroc
naruto-maroc
Niveau 10
12 mars 2011 à 22:43:43

Bonjour,
Il y'a un mois, j'ai voulu créer un jeu avec un ami. On a créer la jaquette, on a le logiciel de modelisation 3D (On pet faire des cinématique avec) , le bon scénario, les musique mais il nous reste le gameplay et la console. Pour la console, on s'est tourné sur la PS3.
Q1 :d) Comment peut-on créer un jeu PS3 en version 3.60, pas piraté.
Q2 :d) N'avez vous pas une idée pour le logiciel de création du jeu (Jeu du genre GTA)
Merci d'avance,
naruto-maroc

Mijore
Mijore
Niveau 11
12 mars 2011 à 22:50:45

C'est SUPER compliqué.Tu dois avoir un code signé by SONY,avoir le devkit de la PS3... bref tu peux oublier ça direct pour l'officiel.Et si tu veux faire du non-officiel ça sera dur aussi.
Bref je te conseille de te tourner plutôt vers le PC, qui offre de meilleures alternatives(selon moi)

Tob-Tob
Tob-Tob
Niveau 10
12 mars 2011 à 22:52:45

Go sur le PC, et un jeux "genre GTA" ça se fait pas en 3 jours...
Tu connais la programmation ? Tu sais bien modélisé ?
Oublies maintenant l'idée de faire un GTA, fais d'abord d'autre jeu en 3D si tu veux, pour t'exercer...

Mijore
Mijore
Niveau 11
12 mars 2011 à 23:00:12

A présent que tu t'es tourné vers le PC go voir ceci:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8556516-1-0-1-0-0.htm
Et je te conseille(si tu ne connais pas encore de langages de prog')de commencer par des jeux en 2D.

Jujute62
Jujute62
Niveau 9
13 mars 2011 à 07:40:38

Le dossier de JV.com sur le prix des jeux video peut aussi être intéressant :
https://www.jeuxvideo.com/dossiers/00013178/tout-sur-le-prix-de-vos-jeux.htm

Et, oui, faire un jeu c'est long, pas marrant tout le temps, et surtout on ne commence pas par un projet trop gros pour soi, sinon le moral va en prendre un sacré coup...

naruto-maroc
naruto-maroc
Niveau 10
13 mars 2011 à 09:07:57

Merci à tous.
Tob-tob :d) Quelle programme ? Si c'est C++ ou Javascript, je me debrouille (J'ai fait un entrainement sur un site...)

naruto-maroc
naruto-maroc
Niveau 10
13 mars 2011 à 09:17:29

Desole du double post mais j'avais déjà fait avec un autre amis des jeux video pour internet et PC.

Tob-Tob
Tob-Tob
Niveau 10
14 mars 2011 à 17:54:17

Ben pour la programmation, te "débrouiller" ne suffit pas. Il faut vraiment connaître si tu veux faire un jeux comme GTA.
Et la modélisation alors, tu ne m'as pas répondu.
Fais voir un peu ton jeu qu'on puisse juger. :ok:

kinane7
kinane7
Niveau 4
14 mars 2011 à 19:05:50

Si tu le fais sur 360 :d) C/C++/C#

Sur PS3 je sais pas trop comme c'est sony le conseveur...

Après Blender 3DStudioMax Maya etc... :d) Modélisation 3D

Je veut pas être méchant mais quelque infos

Temps pour apprendre les langages développées par Microsot :

Environ 6 mois

Bien utiliser les logiciels de modélisation 3D pur faire un style comme GTA : 1 ans

Donc...

kinane7
kinane7
Niveau 4
14 mars 2011 à 19:08:22

Désolé double Post mais à pars si tu t'appels albert Einstein

Tu devras recrutés un max de monde ce qui demande des fois rémunération...

Si ton jeu abouti ne plagie pas trop GTA, risque de droit d'auteur par Rockstar Games.

Paulop
Paulop
Niveau 12
14 mars 2011 à 19:17:37

C'est même pire que ça kinane, même un génie ne pourra pas faire un GTA tout seul, il lui faudrait des centaines d'années pour arriver à un résultat satisfaisant.

kinane7
kinane7
Niveau 4
14 mars 2011 à 19:55:48

Oui, mais on ne sais pas s'il à une petite équipe derrière lui ^^

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
15 mars 2011 à 16:21:41

Pour réaliser un jeu, il y a a peu près 1000 étapes.
Pour faire un jeu sur console, il y en a 10 fois plus.

Je pense qu'il serait plus judicieux de choisir certaines de ces étapes et de les faire correctement.
Pour avoir une idée de tout ce qu'il faut faire, tu peux lire mon making of (dans la FAQ).
Ce n'est qu'un "simple" jeu de tamagocchi, mais certains ont déjà été épuisé juste à lire le document.
Ca te permettra de te rendre compte de tout ce qu'il faut faire, dans quel ordre, et avec quelle compétence.

Ensuite on parlera du GTA hein :ok:

kinane7
kinane7
Niveau 4
15 mars 2011 à 17:41:55

Lol :D qu'est ce que je déteste ces messages de découragement XD

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
15 mars 2011 à 18:43:26

C'est décourageant quand tu réalise que t'as pas les moyens de suivre, nuance. Ca ne serait que de simples informations pour d'autres, mieux préparés :oui:

naruto-maroc
naruto-maroc
Niveau 10
15 mars 2011 à 19:36:19

Desole de vous avoir repondu si tard mais j'ai un peu oublié ce forum. Mais, je fait vous repondre tous.
Tob-Tob :d) Coté modélisation, je suis un avancée. J'utilise plein de logiciel de modélisation 3D libre comme 3DMax, Blender, Crystal Space et d'autre :ok:
kisane7 :d) Merci de m'avoir fait apprendre qu'il faudras 1 ans pour créer une maps de style GTA. Coté personne, ont n'es 5 amis + moi donc 6 au total. Mais pour mon jeu, j'ai dit GTA-like mais pas un vrai GTA. Merci pour ton soutient
Lapintade :d) J'avais déjà créer pleins de jeu avec ces même amis. Ils sont comme moi, des geeks informatique ayant appris les tutoriels sur la programation C+ et C++. Et on a trouvé un site qui nous montre comment créer le jeu en env. 100 etape.
Shakaan :d) Tu as raison.
Sinon, pour mon jeu :
Titre : 100 %
Jaquette : 100%
Maps: 80 %
Scenario : 100%
Consoles : 100%
Assemblage : (L'assembler pour être lu d'un seul coût)50 % (Logiciel trouvé mes pas de donnée à assembler :-) .
Pourcentage d'avançage (Mot inventer ;-) ): 56 %

naruto-maroc
naruto-maroc
Niveau 10
15 mars 2011 à 19:36:57

Desole du double post mais pour les musique : 100 %

kilam111O
kilam111O
Niveau 7
15 mars 2011 à 20:22:04

Tu as des images à proposer ?
Parce que pour l'instant, j'ai un peu de mal à y croire.

naruto-maroc
naruto-maroc
Niveau 10
15 mars 2011 à 20:31:50

Des screens ? Sauf des screens de paysage, je n'ai pas de screen disponible. Je n'ai pas fait de personnage. Et quand je parle de scenario, c'est à l'écris. Nous , mon équipe, devons tout preparer pour commençer la programation.
Lapintadde :d) Quand je parle de jeux, c'est des jeux amateur du web :ok: !

Chocobahamut
Chocobahamut
Niveau 16
15 mars 2011 à 21:17:35

Pourcentage maker spotted :noel:

Pourquoi tu mets 100% si tu n'as pas de persos dans le jeu et pas l'histoire autre que sur papier?

ET oui, même le décor, on veut voir ^^

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