Voila, le moteur 1.0 est finis, avec les textures toujours aussi pouries (le ciel ressemble toujours a un pot de peinture )des animations toujours aussi bizarres et des ennemis a toute épreuve ! (un coup et il creve, pas d´anim et une modélisation comparable à un ballon de baudruche, sans oublier l´IA fulgurante )
Les touches sont pratiquements les même :
-fleches pour diriger
-C pour donner un coup d´épée
-X et V pour tourner la cam
J´ais rajouté une "mini-quete" dans cette demo : fouiller l´ile pour trouver le rubis bleu caché (de quoi vous donner quelques minutes de recherche en perspective )
Pour les rameurs : Je suis entrain de faire l´écran titre/chargement (et oui au début sa rame sec ! )donc je remplacerais cette version sans ecran titre dans une semaine je pense
Sur ce, bonne recherche
http://site.voila.fr/romsfhk/zelda3d_moteur.zip