Nous nous sommes déjà penchés sur l´aspect Gameplay, avec systeme de combat, interface graphique, menus, etc...
Mais tu as tort de dire qu´un bon scénario n´est qu´un prétexte. Le scénario d´un jeu compte beaucoup, du moins en ce qui me concerne.
Soul Reaver 2 ne serait qu´un Action/RPG comme un autre sans son scénario béton.
Je ne suis pas de ces joueurs qui jugent un jeu sur ses Graphismes. Je sais qu´ils sont importants, mais pas au point de toujours voler la vedette au scénario, surtout pour un RPG.
Je ne projette pas de créer un FPS, mais un RPG.
De nombreux jeux ont des Graphismes très moyens qui ont vite fait d´être rattrapés par leur scénario, regarde Final Fantasy 6 !