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Liste des sujets

Topic pub (pubs de jeux)

sonic66
sonic66
Niveau 10
08 mars 2005 à 22:16:42

Comme tout le monde parle de ses jeux , moi j´ai fait un topci ou vous pourrez faire la pub de votre programme , jeu ect.....

Et Jyy si tu le trouve nul ( ce topic) supprime le , c´est pas grave :ok:

roger_barry
roger_barry
Niveau 10
08 mars 2005 à 22:21:42

Loll je vais inaugurer ton topic sonic!

Mon programme s´appel MM 2005 ( music maker 2005) Pour ceux qui ont pas vu mon topic, cest un programme pour jouer de la musique!

Il est téléchargeable ici: http://rogerbarry.tripod.com/MM2005.ZIP

sonic66
sonic66
Niveau 10
08 mars 2005 à 22:29:28

je le conseille a tout le monde ton musik maker 2005!!!
Bien meix que les autres programmes sur le marché , bien moin cher et mieu qu´un " vrai" instrument :ok: :ok:
a telecharger!!!

sonic66
sonic66
Niveau 10
08 mars 2005 à 22:31:59

et sinon moi je vous mettrai le code de mes jeux dans un site un jour!!!!
( waou un jeu de pile ou face sur console :lol: :lol: :lol: )

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
08 mars 2005 à 22:34:34

Bon comme c´est pour la pub des jeux le mien est un pong vous pouvez le télécharger ici http://purecreator.free.fr/telechargement.html

Les touches sont dans le fichier readme

sonic66
sonic66
Niveau 10
08 mars 2005 à 22:35:46

ok , et merci d´avoir choisit le topic de la companie sonic66 pour ton pong :ok:

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
08 mars 2005 à 22:38:46

sonic66 > > :lol: :lol:

sonic66
sonic66
Niveau 10
08 mars 2005 à 22:39:43

Comme je l´ai toujours dit , mieux vaut un ptit texte a la con qu´un ptit up :lol:

sonic66
sonic66
Niveau 10
08 mars 2005 à 22:42:00

inconnu[pure]
combien de lignes pour ton pong?
roger_barry
comment fais tu pour faire de si beaux programmes?

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
08 mars 2005 à 22:46:24

Il m´a fallut 500 lignes en gros, mais ce n´est pas les lignes qui compte.

sonic66
sonic66
Niveau 10
08 mars 2005 à 22:49:57

Moi aussi il me tarde mon pong..........
il fera 2000 ligne!
pourkoi?
il aura un mode histoire un mode arcade un mode 2 joueur des mode spesiaux tournant il y aura des coups speciaux pour les pong les musiques seront magnifiques less :snif:

sonic66
sonic66
Niveau 10
08 mars 2005 à 22:52:36

comme on dit:
rien n´est plus beau que ce qui est fait par soi meme.
Vive la france.
( jai vus des resistant ce matin :snif: vive la france je vous dis!
a bas le rascisme)

sonic66
sonic66
Niveau 10
08 mars 2005 à 22:54:14

desolé de mettre ecarté du sujet :snif:

sonic66
sonic66
Niveau 10
08 mars 2005 à 22:58:26

suis je donc tous seul dans ce topic abandoné par un peuple a la fois souffran et ignorant d´un mal qui le depasse?
suis je enfermer dans ce monde de cupidité ou se forme les plus viles perversités?
suis je tout seul dans ce vide absolue quest la vie?

pouky10
pouky10
Niveau 6
08 mars 2005 à 23:41:52

Voici mon site, pour l´instant il n´y a qu´un pong mais je travaille sur un casse-brique. Voici l´adresse: http://membres.lycos.fr/pouky10/

guyver2
guyver2
Niveau 10
09 mars 2005 à 00:04:49

voici mon site
http://www.info.univ-angers.fr/pub/letouzey/sitefac/cbrik/cbrik.html
pour le moment il n´y a que deux casse brique mais le deuxiemme est en phase terminal et il est mis a jour quasi quotidiennement.

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
09 mars 2005 à 00:07:50

Chouette, bon alors je fais pas de jeux, je prépare une demo, et voici ce qui figureras surement dedans ( j´apprend a maitriser tout ça donc c´est normal si c´est pas rapide et/ou crappy)

Tunnel_fog avec particle engine utilisant le billboarding dans le GPU ( arb_point_sprite)
http://navilinux.free.fr/download/misc/scene_1.JPG
http://navilinux.free.fr/download/misc/scene_1.avi
http://navilinux.free.fr/download/prod/scene_1.zip

Realistic reflection via clipping, stencil buffer et multi-texturing ( un bon gros fake lol..)
http://navilinux.free.fr//download/misc/real_render.JPG

Anisotropic lighting via vertex shader
http://navilinux.free.fr/r/download/misc/Vshader_cg.JPG
http://navilinux.free.fr/download/misc/scene_4.avi
http://navilinux.free.fr/download/prod/scene_4.zip

Fresnel reflection/refraction via vertex shader
http://navilinux.free.fr/download/misc/Vshader_fresnel.JPG
http://navilinux.free.fr/download/misc/scene_5.avi
nVidia ONLY :d)
http://navilinux.free.fr/download/prod/scene_5.zip

version " light" pour les vieilles cartes
http://navilinux.free.fr/download/prod/scene_5_ARBVP1.zip

< mode chacal on> ( pour des raisons de santé mentale évidente, il n´y aura pas d´explication outre mesure sur l´équation Fresnel ( et particulièrement ce *%ù¤ de fresnel term, doc dispo sur nvidia.developers) < /mode chacal off>

video du particle engine en action
http://navilinux.free.fr/download/misc/pEngine.avi

petit programme de départ, avec source tout laid utilisant OpenGL et Win32 ( c´etait rigolo a faire)
http://navilinux.free.fr/.fr/download/prod/sampleGL.zip

pour les videos vous avez besoin du codec Divx5.2.1 téléchargeable gratuitement sur http://www.divx.com

pour le required hardware, zieutez le charabia en dessous " l´ascii art".

Je précise par avance que tout ceci n´est que le résultat de profonde lecture de documentation et d´analyse de programme ou de code déjà conçut, je n´ai pas découvert l´aniso lighting ni les particles ( ni le billboarding, lol j´etais pas né)
merci a nehe, kevin harris, et la doc nvidia
´suis disposé a répondre aux questions, technique ou pas dans la limite de mon savoir et de ma compréhension.

Toutes mes excuses aux *NIXiens, les videos sont là pour ça..

Youpi, amusez vous bien
( si mes démos plaisent pas je pourrais toujours me reconvertir en montreur de shader...)

-Gogol::paradox [Ev-L]

roger_barry
roger_barry
Niveau 10
09 mars 2005 à 00:10:52

" rien n´est plus beau que ce qui est fait par soi meme.
Vive la france."

Beurk la france! Vive le québec!!! :P

Et tu veut savoir comment je fais de si beau programme? Ca c´est l´inspriration! Tous les grand génie de l´art save trouver l´inspiration comme je le fais :P

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
09 mars 2005 à 07:45:42

Gk :d) Ah ouais..ca pète, tu vas pouvoir m´éclairer:

sur ton premier screen on voit un flot de petites particules bleues, en voyant la soul reaver dans la serie eponyme je me demandais comment ils la faisaient, ca doit etre le meme principe, tu peux m´expliquer ( sans code)en gros comment ca marche et s´appel?

sonic66
sonic66
Niveau 10
09 mars 2005 à 13:07:07

Je vois que pas mal de gens ont mis leur jeux icic! :) :)

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