Salut à tous, je viens vous faire part de l´apparition d´un projet de jeu, il s´agit de Samouraï
Oui vous avez bien lu il sera online, d´abord quelques précisions sur le jeu
Samouraï est un jeu multijoueur exclusivement gratuit alliant jeu de rôle et jeu d´actions, le tout dans un univers 3D limité.
Cette présentation expose les différentes versions que nous souhaitons réalisées : les objectifs que nous nous fixons, étape par étape.
:. Version Alpha : Création d´un jeu et d´un environnement
1. Simplicité : C´est ce que nous recherchons avant tout. Les règles sont simples, l´utilisation est simple. Le joueur doit être là pour jouer, pas pour son ingéniosité ou ses astuces à comprendre les rouages d´un logiciel complexe.
2. Multijoueur : Rien de tel qu´un jeu multijoueur pour s´éclater sur le net. Et puis, ça nous débarrasse de l´IA qui pourra venir dans des versions futures, avec l´inclusion d´un mode solo, de bots...
3. Carte 3D : Ne cherchons pas compliquer dès le début ! L´important, c´est de voir la jouabilité et la viabilité du soft. Pensons quand même à pouvoir inclure d´autres cartes pour la suite. Le terrain pour l´instant se résume à un terrain en 3D vierge, texturé. Nous utiliserons le moteur Truevision 3D pour commencer ( il se sert de directX).
4. Nombre de joueurs : Prenons 20 joueurs par serveur. Une équipe pourra ainsi compter 10 joueurs maximum. Ainsi, deux équipes s´affronteront simultanément sur la carte.
5. Personnages : Ils seront pour l´instant uniques : même design, une seule classe ( samouraï).
6. Gameplay : Nous visons des déplacements à la CS : les flèches haut et bas permettent d´avancer ou de reculer, les flèches droite et gauche réalisent des pas chassés du personnage suivant la direction, les mouvements de la souris orientent la direction du personnage et enfin, le clic gauche enclenche un mouvement offensif du sabre.
7. Caméra : Pour l´instant, la caméra se place derrière le personnage en vue plongeante. Ceci reste à confirmer afin d´être sûr que le réalisme du combat soit présent.
8. But du jeu : Les deux équipes ont un seul but : récupérer un objet qui appartient au camp adverse et le ramener chez eux. Le temps n´est pas limité. Les combats permettent d´arriver plus facilement ( ou difficilement ! ) au but. Chaque assaillant vainqueur se voit attribuer des points d´expérience, ce qui améliore ces capacités ( force, constitution, vitesse...). Chaque joueur tué par un adversaire revient sur le terrain au bout de 10s et lui perd de l´expérience, ce qui diminue ses attributs..
ok après cette petite mise en bouche des screenshots !
http://nm41.free.fr/images/sam3l.jpg
http://nm41.free.fr/images/sam1.jpg
http://nm41.free.fr/images/sam2l.jpg
Il se trouve que pour les besoins de l´équipe et la mise à jour au grand public de leurs projets les gars ont monté un site, voilà le lien
http://nm41.free.fr/
avec un bo forum ! L´équipe est très sympa n´hésitez pas a poster vos réactions dessus ça ferait vraiment plaisir, et puis surveillez le bien parceque déjà une info est tombé et les autres vont pas tarder, quelle info ? ??
Je vous la donne en mille
Posté le: Mer Aoû 25, 2004 9:36 am
Nah
Site Admin
Le code a bien avancé, on a :
- Le serveur gére les connections de clients ( de 0 à 20).
- Les clients gérent les déplacements des autres clients ainsi que leurs actions.
- Une console d´affichage a la " counter strike", a gauche de l´ecran
Reste a faire :
- Les collisions entre personnages, presque terminé..
- Faire perdre de la vie et gérer la mort ainsi que le respawn
- Le serveur doit gérer la deconnection des clients.
- Il est aussi prévu d´integrer 3 fonctions pour commencer: Chat( pouvoir communiquer avec les autres joueurs), Ping ( connaitre son ping ) , Name ( changer de pseudo).
Si tout se passe comme prévu je pense qu´une version interne ( destinée uniquement a l´equipe ) sera disponible la semaine prochaine, et une version jouable sera disponible dans un petit mois.
Vous avez bien lu, d´içi un mois, un mois et demi il y a aura une version ONLINE jouable !
D´içi quelques semaines pour l´équipe: une version testable, tiens d´ailleurs ils recrutent, ils ont besoin d´infographiste pour les textures et les models !
Ainsi qu´un autre programmeurs pour la partie serveur: mise à jour automatique des adresses IP des serveurs disponibles
Vous vous sentez à la hauteur ? Vous voulez porter votre candidature ?
morin.n41@free.fr
Que suis-je pour eux ? Regardez la bannière du site en haut, c´est de moi :]
ATTENTION CECI EST UN PROJET SERIEUX ( je le rappelle pour pas que certaines personnes se méprennent sur le recrutement
Quelques liens ![]()
le forum
http://nm41.free.fr/phpBB2
le projet sur moteur prog
http://www.projet.moteurpeurprog.com/projet/Samoura%EF/
adresse de contact
nm41@free.fr
--Gollum
Ca a l´air d´etre un projet TRES serieux, ca fait plaisir a voir ! ! Bonne chance ![]()
merci beaucoup pour eux, n´hésitez pas a leurs dire ce que vous en pensez, ça va les potiver encore plus un bon public
Sa l´air super comme eju et en plus c´est gratuit. Les developpeurs ont vraiment fait du bon boulot d´après les screenshots. Vivement que le jeu sorte dnas un mois
Est ce que tu sais si ça sera open source ou seulement gratuit ?
Ca a l´air trés prometteur ton projet depuis combien de temps vous y êtes dessu? et combien de personne bosse dessus? Sinon les screenshots beau franchement ! surtout la troisiéme ! ! bon bin vola vivement qu´une version jouable soit disponible allez @++ ![]()
Matbox
merci pour eux, sympa
Dnob
Il sera gratuit, je vais faire venir le programmeur- Nah- pour qu´il vous en parle
Lord-Athas
Ouais c´est cool hein ? Je pense depuis quelques mois il sont dessus, Nah vous dira tout ça
Sa serait bien d´organiser une soirée channel comme le fait neofungamer mais avec les programmeurs de ce jeu.
On va se concerter mais c´est une très bonne proposition, le problème c´est que pour l´instant il y a peu de monde autour de ce projet, faites du bouche a oreilles, parlez de Samouraï autour de vous, de toutes manières je crois que ça va ce faire mais peut etre pas tout de suite, ça dépendra de l´attente du public aussi
Rectification: sur les screenshots aucun travail n´a été fait, il sont tiré du sdk truevision plus precisement:
Screenshot 1: TV3D - Shoot on the mountain - A FPS on a landscape
screenshot 2: A08 - A complete landscape
screenshot 3: A08 - A complete landscape ( avec la texture " media\map_farview.jpg" du sdk
Au lieu de faire des screenshots du boulot du staff TV3D et de vous approprier leur travail, vous devriez essayé de pondre quelque chose...
Et bien, Visual Basic permet de faire de très belles choses
Par contre combien y a il de membres dans l´équipe et qui sont-ils ?
J´ai beau chercher sur leur site, je n´ai pas trouvé...
MS-Shadow
" sur les screenshots aucun travail n´a été fait"
Personne n´as dit qu´ils étaient issus du jeu ingame, relis bien mon post en entier s´il te plaît
" il sont tiré du sdk truevision"
C´est exact et personne ne le cache, nous avons bien précisé que le jeu futur utiliseras le moteur TrueVision 3D, Va voir sur le site, il est précisé que les screenshots viennent du moteur TrueVision 3D http://nm41.free.fr
Voici un extrait
Notre projet avance doucement, mais sûrement. Vous trouverez dans la section présentation deux premiers screenshots, réalisés avec le moteur Truevision.
Commentaire de khazee le 19/08/2004 à 13h58
Nous ne cachons absolument pas qu´il s´agissent de screens du moteur
" Au lieu de faire des screenshots du boulot du staff TV3D et de vous approprier leur travail, vous devriez essayé de pondre quelque chose... "
1/ Nous faisons les screenshots qu´il nous plaira de faire, tu n´as aucun avis a donner là-dessus
2/Nous ne nous approprions PAS DU TOUT le travail de l´équipe TrueVision 3D, au contraire, nous les remercions grandement de la possibilité d´exploiter leurs moteur
3/ Je te signale que si tu avais bien lu mon topic au lieu d´agresser bêtement et sans fondement, tu aurais constaté qu´il y aurait une version testable incessament sous peu, n´est-ce pas là une preuve du travail que l´équipe menne à bien ?
Enfin, j´imagine qu´il est impossible de concevoir un projet sans susciter quelques critiques, croyez-bien que nous espérons que ce soit les dernières
Lag-It
Hey Salut !
Ouais ça m´as étonné aussi le VB mais écoute, apparement ça fonctionne bien et visuellement c´est très joli, pour l´équipe c´est parfait, quand à la constitution de l´équipe et bien je puis dors et déjà te dire que Nah et Khazee sont les principaux responsables du projet, mais étant donné que nous recrutons toujours il est impossible de dire qu´elle est sa constitution exacte, en ce moment nous avons des offres de recrutement, et les étudions, vous pourrez le constater dans le forum prévu à cet effet
http://nm41.free.fr/phpBB2
Voilà ![]()
gollumkawder tu peu compter sur moi pour le bouche à oreille jen parlerai a tous mes amis
Merci beaucoup pour eux Matbox, il faut que ce projet vive !
Salut ![]()
Et bonne chance à toute l´équipe dans leur aventure, tiens nous au courant des avancées du projet...
No pb ! Dès que c´est possible je fais venir Nah pour vous parler un peu de son joujou !
Bon suite à la demande de Lord-Arthas et Lag-it voici une présentation provisoire de l´équipe:
Programmeur: Nah
Webmaster: Khazee
Infographiste 2D: Luch
Infographiste 3D: Treuz
Musicien: Duke
Responsable des relations: Gollum
Attention, il est amené a évoluer ![]()
Franchement, ce jeu, il fait pitié...
Je déconne! Ca à l´air TE-RRI-BLEUH! Je vous souhaite bonne continuation dans votre travail; Parce que RPGMaker, c´est sympa, mais un MMORPG 3D, c´est quand même mieux!
Bonne chance pour la suite!
Merci pour tes encouragements, j´en informerais l´équipe, par contre ce n´est as un MMORPG, en fait c´est plus un action online
Tu vois ? en fait c´est une équipe de 10 samourai qui se bat contre 10 autres samourai sur un landscape généré par le moteur, je pense qu´on pourra customiser les armes, enfin c´est à eux de voir ^^
" Tu vois ? en fait c´est une équipe de 10 samourai qui se bat contre 10 autres samourai sur un landscape généré par le moteur, je pense qu´on pourra customiser les armes, enfin c´est à eux de voir ^^"
ca a l´air terrible to ntruc putain t´as msn?
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