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Liste des sujets

J´aide les personne en C/C++

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
26 septembre 2005 à 10:06:53

"dans deux variables : Vx pour la vitesse horizontale et Vy pour la vitesse verticale"

--> c´est ce qu´on appelle le vecteur Vitesse, lol ! :)
C´est exactement lui qu´il faut considérer :
et pour recalculer la vitesse apres le rebond, la normale est la bissectrice entre l´ancien vecteur vitesse et le nouveau.

cibermix
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 11:57:46

Bonjours, sur le site de jyy je suis oublier de les telecherger les fichiers, alors qu´avant on Pouvait afficher la page sans telecharger, On ne peu plus le faire?

http://perso.numericable.fr/~fvirtman/info/tuto/index.html

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
26 septembre 2005 à 12:02:16

ça ne vient pas de mon site : c´est toi qui a configuré différemment ton navigateur :-)

cibermix
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 12:18:00

Pas grave :) j´ai reussie le premier truc pour ecrire bonjours, je voudrait envoyer le fichier a un copain mais sa le sauvegarde en fichier .cpp, j´aimerait qu´il puisse tester le truc :)

Meme si c´est pourri

[kuiderlix]
[kuiderlix]
Niveau 10
26 septembre 2005 à 12:20:59

oui je voudrai bien lessayer :)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
26 septembre 2005 à 12:21:52

Pour qu´il le teste, tu as aussi l´exe :
quand tu compiles, ça te crée un fichier EXE, ne l´oublie pas :-)

cibermix
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 12:27:27

Ah oui tu a raison :)

cibermix
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 17:58:28

Voila j´ai reussi le tuto pour l´age mais, je voudrai savoir si on peut enlever

"appuyer sur une touche pour continuer" lorsque je met

system ("pause");

Je voudrait pouvoir fair enter sans qu´il y est ecrit ce message :)

Bon j´attaque le 3eme tuto :)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
26 septembre 2005 à 18:03:56

system("pause >NUL");

cibermix
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 18:08:40

:merci:

Je trouve la programmation plus interessant que rpg maker :)

Par contre je pense que sa va etre trop dur au niveau du jeu, parce que pour associer les graphismes et la programmation :ouch2:

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
26 septembre 2005 à 18:10:41

plus tu programmeras, plus ça rentrera :)

Moule53
Moule53
Niveau 10
26 septembre 2005 à 18:11:08

Tu n´en est pas encore là donc ne panique pas :)
Mais je peux te rassurer en disant que meme moi j´ai reussi de faire des ptits trucs en 2D (mais bon j´ai laché histoire de bien apprendre et solidement les bases et quelques autres trucs) :-)

cibermix
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 18:12:14

C´est ce que je me disait, je suit encore un peu jeune pour creer des jeux :) On verra dans 1 ou 2ans , je vais m´acheter un livre et puis on verra :)

Moule53
Moule53
Niveau 10
26 septembre 2005 à 18:15:36

Bah tu peux commencer a créer des jeux en mode console avec ce que tu as appris, ça te fera bosser en plus :)

cibermix
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 18:16:47

C´est quoi le mode console? le truc noir?

Moule53
Moule53
Niveau 10
26 septembre 2005 à 18:18:07

Ouais :)
Tu peux faire des trucs basiques mais efficaces :ok:

D´ailleurs jvais mettre en ligne ... mon premier jeu en C++ :) Ca remonte a tres longtemps :-)

cibermix
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 18:20:15

:ok: Au faite tu suit quel tuto?

Moule53
Moule53
Niveau 10
26 septembre 2005 à 18:21:46

J´ai commencer et appris pleins de choses avec celui de JYY (qui sont vraiments tres interressants a propager tant ils sont destinés a etre compris par tous) et là je télécharge pleins de tutos piochés un peu partout histoire de voir différentes façon .

cibermix
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 18:26:05

Ok, sinon la je doit avoir un bug tout simple je suis bloquer a la ligne " cin >> poid; lors de la compilation la ligne saffiche en rouge

  1. include <stdlib.h>
  2. include <iostream>

using namespace std;

int main()
{

int age;
cout << "quelle est votre age?" << endl;
cin >> age;
cout << "vous avez" << age << "ans" << endl;
system ("PAUSE");
cout << "mouhahahah, tu est petit! " << endl;
system ("PAUSE");
cout << "quelle est ton poid" << endl;
cin >> poid;
cout << "tu pese" << poid << "kg" << endl;
system ("PAUSE");
return 0;
}

[kuiderlix]
[kuiderlix]
Niveau 10
26 septembre 2005 à 18:33:05

oulala c plus compliquer que le html
je croit que je vais rester avec mon site les jeux en c/c++ sa sera pour plus tard

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