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Liste des sujets
J´aide les personne en C/C++
JeanYvesYves
Niveau 10
26 septembre 2005 à 10:06:53
"dans deux variables : Vx pour la vitesse horizontale et Vy pour la vitesse verticale"
--> c´est ce qu´on appelle le vecteur Vitesse, lol ! C´est exactement lui qu´il faut considérer : et pour recalculer la vitesse apres le rebond, la normale est la bissectrice entre l´ancien vecteur vitesse et le nouveau.
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 11:57:46
Bonjours, sur le site de jyy je suis oublier de les telecherger les fichiers, alors qu´avant on Pouvait afficher la page sans telecharger, On ne peu plus le faire?
ça ne vient pas de mon site : c´est toi qui a configuré différemment ton navigateur
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 12:18:00
Pas grave j´ai reussie le premier truc pour ecrire bonjours, je voudrait envoyer le fichier a un copain mais sa le sauvegarde en fichier .cpp, j´aimerait qu´il puisse tester le truc
Meme si c´est pourri
[kuiderlix]
Niveau 10
26 septembre 2005 à 12:20:59
oui je voudrai bien lessayer
JeanYvesYves
Niveau 10
26 septembre 2005 à 12:21:52
Pour qu´il le teste, tu as aussi l´exe : quand tu compiles, ça te crée un fichier EXE, ne l´oublie pas
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 12:27:27
Ah oui tu a raison
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 17:58:28
Voila j´ai reussi le tuto pour l´age mais, je voudrai savoir si on peut enlever
"appuyer sur une touche pour continuer" lorsque je met
system ("pause");
Je voudrait pouvoir fair enter sans qu´il y est ecrit ce message
Bon j´attaque le 3eme tuto
JeanYvesYves
Niveau 10
26 septembre 2005 à 18:03:56
system("pause >NUL");
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 18:08:40
Je trouve la programmation plus interessant que rpg maker
Par contre je pense que sa va etre trop dur au niveau du jeu, parce que pour associer les graphismes et la programmation
JeanYvesYves
Niveau 10
26 septembre 2005 à 18:10:41
plus tu programmeras, plus ça rentrera
Moule53
Niveau 10
26 septembre 2005 à 18:11:08
Tu n´en est pas encore là donc ne panique pas Mais je peux te rassurer en disant que meme moi j´ai reussi de faire des ptits trucs en 2D (mais bon j´ai laché histoire de bien apprendre et solidement les bases et quelques autres trucs)
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 18:12:14
C´est ce que je me disait, je suit encore un peu jeune pour creer des jeux On verra dans 1 ou 2ans , je vais m´acheter un livre et puis on verra
Moule53
Niveau 10
26 septembre 2005 à 18:15:36
Bah tu peux commencer a créer des jeux en mode console avec ce que tu as appris, ça te fera bosser en plus
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 18:16:47
C´est quoi le mode console? le truc noir?
Moule53
Niveau 10
26 septembre 2005 à 18:18:07
Ouais Tu peux faire des trucs basiques mais efficaces
D´ailleurs jvais mettre en ligne ... mon premier jeu en C++ Ca remonte a tres longtemps
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 18:20:15
Au faite tu suit quel tuto?
Moule53
Niveau 10
26 septembre 2005 à 18:21:46
J´ai commencer et appris pleins de choses avec celui de JYY (qui sont vraiments tres interressants a propager tant ils sont destinés a etre compris par tous) et là je télécharge pleins de tutos piochés un peu partout histoire de voir différentes façon .
cibermix
Niveau 12
26 septembre 2005 à 18:26:05
Ok, sinon la je doit avoir un bug tout simple je suis bloquer a la ligne " cin >> poid; lors de la compilation la ligne saffiche en rouge
include <stdlib.h>
include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int age; cout << "quelle est votre age?" << endl; cin >> age; cout << "vous avez" << age << "ans" << endl; system ("PAUSE"); cout << "mouhahahah, tu est petit! " << endl; system ("PAUSE"); cout << "quelle est ton poid" << endl; cin >> poid; cout << "tu pese" << poid << "kg" << endl; system ("PAUSE"); return 0; }
[kuiderlix]
Niveau 10
26 septembre 2005 à 18:33:05
oulala c plus compliquer que le html je croit que je vais rester avec mon site les jeux en c/c++ sa sera pour plus tard