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Liste des sujets

De l'aide pour RPGmaker2003

kev1fdhp
kev1fdhp
Niveau 6
27 avril 2004 à 14:21:19

J´ai 2 probleme en fait.

1) quand je teste le jeu, je ne peut pas faire bouger le perso. PK??

2) est-ce qu´on peut choisir differants chipstes, pour differante map?
par ce que quand je change de chipset, meme sur une autre map, sa m´embrouille tout. les decord change de place, ya des nouveaux trucs qui se ramene, enfin c´est la galere!
alors comment je pourrait faire?

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 14:58:19

Salut
1) S´il ne bouge pas, c´est peut-être que tu n´as pas bien défini les BLOQUE/PASS, pour cela tu fais F8, tu vas dans chipset, tu choisis celui qui t´intéresses et tu appuies sur le bouton " BLOQUE/PASS", ensuite, tu définies les cérrés comme tu le souhaites:
rond: tu passes dessus
croix: tu ne passes pas
étoile: tu passes en dessous
carré, tu passes en dessous, mais seulement sur 1 case autour de ta zone ( seulement pour certaines cases)

2) Oui, tu peux choisir différents chipset, pour celà, tu vas au même endroi que pour le 1), sauf que là tu définies d´autres chipset, à gauche, tu as les noms des chipset, tu peux les modifier, mais en sachant que tu vas modifier aussi toutes celles qui l´utilisent, tu peux aussi en rajouter en changer le nombre max ( un bouton en dessous de la liste)

@++++
KANNON GEMINI

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
27 avril 2004 à 15:34:18

Moi g un petit probleme, en fait mon perso ( en mode demo selement g pas essayé le vrai) mais il passe à travers les murs et les objets comme les tabourets, et pourtant je n´appuie pas sur ctrl...... :snif2: help me plz! :snif2:

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
27 avril 2004 à 16:00:21

il est possible que tu utilises un mauvais chipset ou que ton tabouret ai les meme proprieté que le sol donc si tu fait un event tabouret et que tu le parametre bien ton perso ne passera pas a travers

kev1fdhp
kev1fdhp
Niveau 6
27 avril 2004 à 16:02:06

comme pour moi! verifie les BLOQUE/PASSE

sinon, un autre probleme:

je fai un evenement, qui fait trouver 50€, mais, sapres, si on rapui, sa remet 50€ a l´infinie!
comment pourai-je faire , pour que sa ne se passe qu´une seule foi?

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
27 avril 2004 à 16:06:06

tu met un switch sur la 1ere page de l´envent(à la fin du truc pour trouver de l´argent
et tu fais switch on sur la deuxieme page qui est vierge

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 16:14:22

En fait, à la fin de ton evnt où tu gagnes de l´argent, tu fais:
changer switch [XXXX:nom de ton switch] -ON

Ensuite tu crées une 2e page et tu mets dans " condition evenement" switch [XXXX:nom] -ON

Et voilà, c´est comme pour les coffres, les switchs sont super important

@++++
KANNON GEMINI
P.S.: Dsl nfg, j´ai préféré le faire de façon " pas à pas", je ne voulais surtout pas te corriger, mais j´ai eu du mal à te comprendre en connaissant, alors imagines un débutant :lol:

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
27 avril 2004 à 16:15:28

Moi aussi j´ai eu du mal à me comprendre lol

Figure09
Figure09
Niveau 10
27 avril 2004 à 16:36:17

Et n´oubliez pas de mettre un nouveau switch
a chake nouvel event

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
27 avril 2004 à 16:37:11

:lol: ouai les switchs sont presque indispensables pour toutes les actions, lesvariables aussi sont bien pratiques.....

kev1fdhp
kev1fdhp
Niveau 6
27 avril 2004 à 16:37:12

merci les gars! j´ai trouvé!

encore une question! ( chui nul mrd!! :lol: )

On est obliger, ( ds les combat) d´avoir 4 heros?
moi j´en veut qu´un comment je fait?

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 17:00:45

T´en as 4 parce que par défaut il t´en met 4, mais tu peux le changer en allant dans la base de dpnnées ( F8 et oui encore et toujours F8), tu vas dans " système" et là tu choisis tes persos de départ.

@++++
KANNON GEMINI

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 17:02:07

Je pense que les variables sont plus importantes que les switch, avec une variable, tu peux remplacer un switch, mais ça ne sert à rien, il y a des switch, c´est pour les utiliser. :rire2:

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
27 avril 2004 à 17:29:28

Le mieux c´est frks et label dans l´histoire...

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 17:30:39

Il vont généralement ensemble et généralement les forks sont liés avec les variables

kev1fdhp
kev1fdhp
Niveau 6
27 avril 2004 à 17:40:03

C´est moi! encore et toujours, avec des tas de problemes!
:lol:
voilà: j´ai un fichier audiau, au format fivhier audiau mp3
je voudrai pouvoir le mettre ds mon jeu. pour cela, il faut que ce soit un fichier séquence midi, comment faire pour l´en transformer?
ou si il y a d´autre solusion?

kev1fdhp
kev1fdhp
Niveau 6
27 avril 2004 à 18:17:17

alors?? personne peut m´aider pour sa?

Figure09
Figure09
Niveau 10
27 avril 2004 à 18:26:22

moi je ne travaye k´au switch,jamais utilisé un seul variable ou fork(je sais meme pas a koi peuve bien servir ces deux derniers)

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 18:32:56

Oui, tu peux aussi les mettre en wav ( c´est lourd), t´as d´excélents logiciels pour la transformation, mais si tu as rpg maker 2003, tu peux lire les mp3

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 18:34:39

Je pense qu´une fois que tu aura compris les fork et les variables, tes jeux seront mieux et tu va t´éclater, comment veux-tu créer un système de Jour/nuit, mettre du temps, etc..., un jeu n´est pas un vrai jeu s´il n´a pas de variables.

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