Si tu as rpg maker 2003, tu peux le mettre sur une autre touche, parce que tu risques de sauter alors que tu veux ouvrir un coffre ou parler un personnage, pour cela il te suffit de caucher une autre case que " validation" dans ton " configurer touche" et tu mets le numéro correspondant à la touche que tu as choisi.
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KANNON GEMINI
P.S.: Si ton jeu s´arrête parce que tu t´es trompé de touche, c´est parce que quand tu coches une case, tu as un certain nombre de numéros de touche, je te conseil alors de mettre des fork conditions vides pour les autres numéros étant dans la case que tu as coché.