CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

De l'aide pour RPGmaker2003

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
27 avril 2004 à 20:19:58

ok merci..
ca m´enerve cette histoire de point de depart!
pourtant les gars qui l´ont telechargé sur ylunga ont pas de probleme!

kev1fdhp
kev1fdhp
Niveau 6
27 avril 2004 à 20:57:09

Dites moi, entre le titre ( là ou on clike commencer) et le jeu, ya un gars, qui avait introduit un texte d´introduction du scénario. comment faire?????????????

merci :ok:

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
27 avril 2004 à 20:59:19

bah tout le monde, voir mon topic " rm2k, faire une intro j´explique"

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 21:05:13

Je suis dans la prison, c´est cool
Mais c´est tout de même bizard de commencer au niveau 20 et la perso, on le voit disparaître comme je te l´ai dit

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 21:41:10

Au fait tu t´es trompé, l´EST, c´est à DROITE, pour la cabace, c´est à l´OUEST

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 21:41:40

cabane :lol:

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
27 avril 2004 à 21:43:10

:lol:

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
27 avril 2004 à 22:18:31

pour est ouest, je m´en suis apercu trop tard ( mais je m´en suis apercu!)
Merci des compliments. Le demarrage niveau 20 c´est a cause de l´artefact de melf....tu l´es plus a partir de la prison!

Je vois que tu as pris le scenario dunathos, c´est rare!

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 22:25:17

C´est pour ça qu´après quand on gagne un niveau, on va au niveau 2, je me disais aussi.
Pô de kôa, je le mettrais bientôt ( pô trop d´un coup, faut garder des mises à jour, mais je pense que le démo de mon petit jeu qui m´a donné tant de fil à retordre sera prète bientôt.

@++++
KANNON GEMINI

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 22:27:07

En fait je l´ai copié avec mes autres projets rm2k3, mais quand je l´ai ouvert, il n´y a pas moyen de remettre les cobats de profile, j´ai peur de devoir tout recommencer ( boutons etc...)

mistermoi
mistermoi
Niveau 4
28 avril 2004 à 20:16:27

J´ai un probleme j´aurai voulu savoir comment faire pour faire sauter mon bonhome en appuyant sur une touche

merci d´avance.

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
28 avril 2004 à 20:42:42

Je c pas, mais p-ê qu´en faisant un evenement au contact du héros, tu pourrais faire sa route en faisant commencer saut, ou bien finir saut, je ne c pas.

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
28 avril 2004 à 21:18:04

Il faut que tu ailles dans la base de donnée ( F8)
Tu vas dans le dernier onglet " evenement frequent" en processus parallèle
Tu fais " entrer code" ( ou configurer touche)
Tu sélectionnes le " 5" ( validation), tu choisis le nom de variable que tu veux et " attendre le code".
Ensuite, tu fais une fork condition ( condition de branchement/fourchette de condition) avec Si ta variable ( que tu viens juste de nommer) " CHOISIR" 5 ( pas de case autre)
Ensuite, tu mets déplacer evnt: héros commencer saut ( début saut), pas en avant, fin saut ( Si tu as peur de ne pas sauter assez loin, tu peux mettre plusieurs pas en avant)

@++++
KANNON GEMINI

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
28 avril 2004 à 21:22:07

Si tu as rpg maker 2003, tu peux le mettre sur une autre touche, parce que tu risques de sauter alors que tu veux ouvrir un coffre ou parler un personnage, pour cela il te suffit de caucher une autre case que " validation" dans ton " configurer touche" et tu mets le numéro correspondant à la touche que tu as choisi.

@++++
KANNON GEMINI
P.S.: Si ton jeu s´arrête parce que tu t´es trompé de touche, c´est parce que quand tu coches une case, tu as un certain nombre de numéros de touche, je te conseil alors de mettre des fork conditions vides pour les autres numéros étant dans la case que tu as coché.

kev1fdhp
kev1fdhp
Niveau 6
28 avril 2004 à 21:40:13

allez voir mon topic blabla!
on parle de tout!
:ok: :ok: :ok: :ok: :ok: :ok: :ok: :ok: :ok: :ok:

kev1fdhp
kev1fdhp
Niveau 6
28 avril 2004 à 22:48:13

J´ai un autre petit prob:
j´aimerai faire avancer un pers jusqu´au heros, et ensuite le faire parler.
comment faire svp.
( tout cela, sans que le heros puisse bouger!)

jemcote
jemcote
Niveau 6
29 avril 2004 à 00:01:55

bonjour

je n´ai pas de réponses mais ca serait sympa de mettre dans ton titre: [ton sujet]et blabalbla pour préciser

ok presque personne ne le fait mais bon il faut bien commencer un jour
en plus c´est un des seuls forum ou il n´y à pas cette règle d´appliqué!!

le seul que j´ai vu sur le site c´est celui de world of warcraft et on s´y retrouve vraiment mieux!

puisqu´on à pas la chance d´avoir un forum divisé en plusieurs parties pour chaque logiciel,
au moins faire ca dans le titre serait le minimum

merci d´avance ; )

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
29 avril 2004 à 09:28:36

En fait, il faut que tu mettes un evnt en " automatique" et ton perso ne pourra pas bouger, mais je te donne un petit conseil, avant de faire parler ton perso ( juste après le déplacement) mettre " attendre" ( et le temps exact pour que lemessage se fasse correctement, c´est à tôa de voir et d´essayer plusieurs fois)

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
29 avril 2004 à 10:36:26

Ouai, c a tatements.

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
29 avril 2004 à 10:39:57

:lol:
exactement

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment