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Liste des sujets

De l'aide pour RPGmaker2003

kev1fdhp
kev1fdhp
Niveau 6
27 avril 2004 à 18:35:32

aparament non, parce que jai mis le fichier ds music, et quand je regarde avec rpgM2003, ils le mettent pas ds la liste! ; -(

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 18:37:45

Dsl, je connais quelqu´un qui a réussi, mais môa je n´y arrive pas non plus :lol: , je sais que c´est possible en tout cas, donc si quelqu´un sait comment, je suis tout ouï

kev1fdhp
kev1fdhp
Niveau 6
27 avril 2004 à 18:48:06

la je fait un jeu de role, style zelda! normale!!
je voudrait faire une foret. Ou trouver des chipset foret??

Figure09
Figure09
Niveau 10
27 avril 2004 à 18:48:14

Kanon si tu me disais a koi ca sert et koment on les emploi,o lieu de me faire la morale,ce serait mieux non?

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
27 avril 2004 à 18:50:35

pour les chipset, taper " ressources" dans :rechercher: et prendre le premier sujet, y´a un lien

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
27 avril 2004 à 18:51:47

pardon, deuxieme sujet!

DarkTanis
DarkTanis
Niveau 10
27 avril 2004 à 19:02:44

Pour en revenir au problèmes des chipset du début ( je sais chui à la traine^^), j´ai eu le même problème et j´ai fini par créer une map pour chaque chipset... j´ai donc ajouté une " forme" de map ( du genre monde, intérieur...) dans la liste de gauche... et donc en créant les map pour les villages, maisons etc... je rajoute une map avec le bon nom, ce qui me permet de ne pas modifier tous les chipsets des autres maps... je sais pas si c´est la meilleure technique mais c´est comme ça que j´ai fait...

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 19:03:35

Dsl, il fallait le demander, tu as déjà dit dans un topic que tu ne savais pas, mais tu n´as pas demander à ce qu´on t´aide à apprendre, tu semblais dire que tu n´en avais pas besoin.

En fait une variable est une sorte de " case" dans laquelle tu stoques un nombre ( argent, MP, HP, EXP, coordonnées, etc...) cela poura te servir pour les afficher dans un message ou les utiliser dans une opération ou ce que tu veux, cela peut servir pour tout.

Une fork condition ( ou condition de branchement/fourchette de condition) se traduit par un " SI" et ce qui suit se déroule sur la fork condition est vrai, tu peux les utiliser par exemple SI bouton XXXX =ON, alors..., et pour les variable, c´est avec une valeur précise.

@++++
KANNON GEMINI
P.S.: Si tu as des questions à ce sujet ou autre, vas-y, je suis là pour ça

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 19:07:14

Pour les chipset, biensûre qu´il en faut une par endroit, sinon on ne s´en sort pas, le jeu n´est pas très beau si on fait tout avec un seul chipset. :lol:

DarkTanis
DarkTanis
Niveau 10
27 avril 2004 à 19:12:52

Disons qu´étant un gros noobs concernant rm03, j´ai mis du temps à comprendre... après j´ai fait comme flash et ses calques pour obtenir un premier résultat...

J´aimerais votre avis concernant ma manière de procéder... je construit une map d´un village avec plein de maison... ensuite je construit une autre map avec les intérieurs de maison et j´utilise une event téléporter pour aller de l´exterieur de la maison ( map village) à l´intérieur ( map intérieur... dingue^^)... y´a-t-il une autre manière de procéder ?

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 19:14:19

Je n´en vois pas d´autres, ça m´a l´air d´être la bonne manière :rire2:

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
27 avril 2004 à 19:15:00

y´a que ca...
c´est tres bien

DarkTanis
DarkTanis
Niveau 10
27 avril 2004 à 19:19:42

Yahoo... heureusement que j´avais pratiqué Flash auparavant... sinon j´y serais encore... :rire2:

J´ai une dernière petite question... je n´ai aucun problème pour éditer des charsets ( en utilisant PaintshopPro) seulement pour les chipsets c´est une autre paire de manches... existerait-il un logiciel qui permetrait dans créer plus faiclement ? :question:

Je vous remercie de vos réponses précedente et je ne manquerais pas de faire de même avec la suivante... :-)))

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 19:21:10

I-DRAW
Tu doit le trouver sur http://www.yulunga.org

DarkTanis
DarkTanis
Niveau 10
27 avril 2004 à 19:27:13

Merci bien... j´ai download le logiciel...

Je ne sais comment exprimer ma reconnaissance pour vos réponses et pour tous ces éléments que j´ai téléchargé ( chipset, logiciels...)... j´espère vous gratifier d´un bon rpg un de ces jours... :content:

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
27 avril 2004 à 19:28:15

j´ai hate d´y jouer.

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 19:28:46

On espère aussi que nos effort n´ont pas été vain :lol:

DarkTanis
DarkTanis
Niveau 10
27 avril 2004 à 19:32:51

fil_razorback Posté le 27 avril 2004 à 19:28:15
j´ai hate d´y jouer.

:d) Mon projet est assez ambitieux et vu que je suis un débutant ce n´est pas pour tout de suite...

Kannon_Gemini Posté le 27 avril 2004 à 19:28:46
On espère aussi que nos effort n´ont pas été vain

:d) Je saurais me montrer digne de votre confiance et je metterais tout en oeuvre pour ne pas vous décevoir :-)))

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
27 avril 2004 à 19:35:54

:lol:

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
27 avril 2004 à 19:37:09

darktanis: les demos c´est fait pour ça!

tlm: :lol:

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