il y´a u des bons scénar sans que le gameplay suivent...exemple: war of genesis, xenosaga.
Personellement, j´ai trouvé halo très moyen, il n´a pas le gameplay d´un golden eyes d´antan. Je pense que les graph ont fait une grande parti. Et il y´a des jeux possedant un bon gameplay et un mauvais scénar qui ont été mauvais. Je pense que gameplay et scénar sont complémentaire, mais qu´une base de scénar avant de commencer le gameplay peut etre un gros plus.
Par exemple, on se dit: je ferais bien un jeu sur le vodoo. Après, les idées liés o gameplay qui rappelle le vodoo peuvent couler de source. alors que l´inverse qui est:
je voudrais faire un jeu où on frappe sur des poupés pour faire des dégat o autre, l´idée d´une origine fait pour ce gameplay ne coule pas de source voyez-vous?
c´est un peu confus, mais bon^^.