la question est lancée.... go !!!
Je sais pas si c´est le meilleur, mais BLITZ BASIC 2D est nickel ( sauf que les tutoriaux sont inexistants ) :
http://www.blitzbasic.co.nz/
Sinon y´a BLITZ BASIC 3D qui est sorti, mais je suis pas trop 3D...
ici, je vais plutot parler de langage, parce que pour les compilateurs, apres ils se valent tous et ne se differencient que par leurs ide.
mais meme apres, ca depends du style de logiciel que tu fais. pour ma part, si c une appli sous windows, j´utilise delphi 1 ou delphi 6(la version gratos), c´est terible ce truc, et tu te fais ton prog en 2-2.
mais si c pour le jeu, je prefere le C(en fait, je suis toujours en train d´apprendre le C++, mais comme g pas fini, je fais un peu un mix des deux).
Visual C++ 6 c le meilleur log de prog ke g jamais vu.
ouais, Visual C++ c´est la meilleur ide que j´ai vu. et pour l´avoir, soit t´es plein aux as, soit tu prends la version introductory qui etait fournie avec un hors serie de pc-team. masi si tu veux un compilo gratos, essai le borland c++(ou un nom dans le genre) ou dev-c++, ou encore djcpp
Tu peux télécharger Visual C++ introductory edition sur www.microsoft.fr je crois mais je suis po sur. Ou sinon il est fourni avec certains books de cours sur le Visual C++
- The BiG BoSS is CominG -
exactement.
mais en effet c dur la programmation c pas des trucs de gamins style rpg maker tu dois kan meme faire qqch toi meme la.
eh lightness, je suis pas trop d´accord avec toi, la programmation c pas quelque chose de si difficil! tout le monde peut y arriver! et il faut pas faire parti d´une elite!
sinon duhoboss, le PHP ne sert a rien pour faire des jeux! c´est pour la programmation sur le web!
la prog semble terrifier tout les débutants (meme si j´en suis un lol)
mais les maniax studios préparent un jeu qui sera fait avec la plus récente technologie disponible sur le web (C++ ,COBOL ,DARK BASIC PRO) et c´est pas si difficile que ça.
ce qui semble dur c´est qu´il faut taper et que c´est long, mais c´est assez facile.
c mieux de connaitre le plus de logiciel possible parce que quand un truc marche pas trop acev un autre tu le complémente avec un autre programme.
mais je l´avoue le c/c++ est dur a battre
on voit bien que certains sur le forum n´ont jamais vu certains programmes qui leurs ferait changer d´avis sur le Visual Basic.
estce que j´ai dit ke la prog c t reservé a l´elite ?
g dit ke c t difficile, j´en sais qqch depuis le temps ke je programme.
g pas dit ke tavais jamais vu de prog VB mais ke tu n´avais pas vu Shot it ! c un jeu en 3D avec directx7 et en visual basic super fluide et avec des bonnes textures, ca prouve bien ke avec VB ont peu parfaitement faire des jeux.
et c bien evident ke ya un paket de trucs ke l´on peut pas faire en VB puiske c un langage de haut niveau.
JE PROPOSE QUE COMME CE POST COMPORTE DÉJA 20 MESSAGE ON LE GARDE POUR LANCER DE NOUVEAU FORUM!!!
je croit que c´est mieux d´avoir un post avec plusieurs questions et réponses que d´avoir plein de forum avec 2 ou 3 réponses que jamais personne ne visite.
VOICI UN QUESTION: croyez vous qu´il est possible de faire un jeu digne d´être commercialisé avec des freeware disponible sur le net ????
go!!!
bien bien!!
y´a un piège dans cette question !!
si le jeu prend un an a faire et que tu utile la technologie de l´heure alors quand ton jeu est pret, tes graphiques et ton moteur sont dépassés.
comme il est impossible d´etre en avance sur la technologie alors c´est impossible d´avoir un jeu a la fine pointe. c´est pour ça qu´un jeu amateur ne se vend et ne se vendra jamais au dessus de 40 francs et plus de 200 copies!!
c´est pour ça que nous devons tous nous unir pour construire un projet le + vite et le mieux possible.
tous mes messages sont orientés vers ça: ils faut tous s´aider pour faire un super jeu!!!
salut et continuer avec cette question: COMBIEN DE TEMPS AVEZ VOUS À CONSACRER A LA FABRICATION D´UN JV ??
parce qu´a une heure par semaine tu n´aura pas fini dans 2 an!!
répondez a ça !!
Deja, c´est evident que le jeu mettra plus de temps a se faire par une equipe amateur que par des profesionnels. car deja l´equipe amateur n´y consacrera qu´une partie de son temps libre, alors que les gars qui sont payes pour y passent leur journees dessus!
Et si tu as peur d´etre depasse technologiquement, rien ne t´empeche de metre a jour le jeu(evidement, si il faut tout refaire, c pas pratique) au fur et a mesure des innovations.
Et il ne faut pas oublier un truc aussi, c´est que l´equipe amateur est constitue d´amateurs(plus ou moins evidement), et de ce fait, elle va en meme temps apprendre(ie: tu veux te creer un jeu de caisse, tu vas donc t´interesser a l´etude des forces, de la dynamique... et ce sont des matieres qui n´ont pourtant rien a voir avec l´info) que ce soit dans les techniques de creations, d´organisation(tres important pour que ce soit pas le bordel), ou d´autres matieres.
bref, ce sera un parcour assez long mais tres enrichissant.
apres, si tu compte le vendre ou pas, ca c´est une autre question, chacun fais comme il veut. mais si c´est pour la comparaison, j´suis d´accord, un jeu amateur aura beaucoup de mal a concurrencer une equipe professionnelle, car meme on est pas tous disponibles sur autant de temps! on peut tres bien ne plus avoir le temps de continuer le projet ou tout simplement ne plus en avoir envie!
arf, z´ai oublie!!!!!!
ze voulais razouter que zi on regarde max payne, il a mis au moins 3ans(je sais plus exactement le temps) a se terminer, et est-ce qu´il est pour autant en retard technologiquement???? pas un brin
bien sur ke si !
tu as l´impression en fait ke non, mais tout les jeux sont en retard et n´utilise pas toute la puissance du PC a la pointe du moment mais toute la puissance du PC a la pointe du temps ou il a été concu.
oui. c´est vari que les jeux ne sont pas les plus évolué qu´il pourraient être.
vous voulez autre question: QUEL EST LA SORTE DE JEU (RPG, ACTION, AVENTURE) QUI EXPOITENT LE MIEUX LA TECHNOLOGIE DE L´HEURE ?
ALLEZ Y.
deja, il faut etre clair sur un point: les jeux du commerce ne visent pas la machine de guerre, ils visent a peu pres(et un poil au dessus meme) la configuration moyenne des joueurs. car comme le dit nico702, si ils le font pour le faire tourner sur un bi-processeur 5Ghz avec carte graphike de la mort ki tue, 1.2go de ram... ca ne leur servira a rien.
et pour rejoindre max payne, je pense toujours kil est a la pointe techologike! il suffit de regarder tout ce kil gere et supporte! il ne lui manque pas grand chose sinon rien! et si tu le compare a d´autres jeux dont leurs conception a debuter ulterieurement a celle de max payne, on peut dire qu´il a suivit l´evolution technologique quand meme
sinon, je ne pense pas qu´il y ait un type de jeu qui soit predispose a plus utiliser les differentes technologies que les autres
faut dire que les concepteur de max payne, quand ils ont débuter le jeu, ils travaillaient sur les monstres de l´époque. ils savaient que le jeu prendrait du temps alors y´ont mis le paquet.
Vous pouvez poser des questions vous aussi.