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Liste des sujets

QUEL EST LE MEILLEUR LOGICIEL DE PROG ??

sgenie
sgenie
Niveau 6
30 octobre 2001 à 13:45:32

Excusez moi, mais je croyais que vous parliez de language pour la prog de JV!!!

Chrismir
Chrismir
Niveau 10
31 octobre 2001 à 02:07:35

Pour Maniaxman:Je suis en train d´apprendre le C++ est c très interessant.Donc je suis un debutant et non un craneur qui connait tous comme certains d´entre nous (je ne fais pas allusion a toi Maniaxman).

sgenie
sgenie
Niveau 6
31 octobre 2001 à 14:37:14

OK, excusez moi, mais quand meme, si vous etiez aussi bon que ca, vous viendriez pour faire ede la prog(c´est vraie j´ai frime,c´est pas bien, mais je me venge, parce que qui repond a mes messages, hein!!)

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
31 octobre 2001 à 21:36:43

la prog c autant la prog de JV ke de log.

envoie ton meilleur JV kon voit ce ke ca donne.

perso pour repondre a maniaxtruc (enfin le modo koi) mon meilleur log ca doit etre talkative en Visual Basic (environ 900 lignes) en Qbasic c super mario country (plus de 1700 lignes si on compte l´editeur et plus de 2500 lignes si on compte les programmes annexes. Ce jeu la je defie quiconque de capter quelque chose au code source.
http://www.geocities.com/lightness1024/mario.zip
beta 5 sur ce site. En C g pas encore fini mon premier jeu, il sera sur TI-89 et il prend deja 1000 lignes (sans compter les ressources) ca sera un space invaders like. (pour ceux ki savent pas la Ti-89 c une calcultarice graphique programmable en C, en ti-basic etc..) et en C++ g encore rien fait ke des hello world.

@# et pensez a regarder Mario parce ke ca fait depuis le 30 decembre ke je suis dessus (pas souvent par moi c vrai, mais kan meme) c le plus gors programme ke g jamais fait et g resolu un nombre incroyable de problemes programmatique la dedans c un truc immense.

maniaxman
maniaxman
Niveau 6
31 octobre 2001 à 23:55:20

en passant moi je suis un graphiste et je ne connait que les bases en prog.

Le fait important c´est pas la prog, mais la compétion entre nous. on devrait pas tout etre une équipe? On est la pour s´aider, pas se comparer et se vanter. Faut laisser passer les mails qui disent qu´on est nul que tel personne est un maitre.

sgenie, j´te vise pas particulierement. Je veut dire que c´est facile de se dire meilleur mais quand on passe au actes....

c´est pouquoi je pose cette question: QUEL EST VOTRE PLUS GRANDE RÉALISATION ET AVEC QUEL SOFT?

ex: un carré rouge. Avec paint. (en passant g fait mieux que ca,lol)

salut!

Crayon2000
Crayon2000
Niveau 8
01 novembre 2001 à 06:03:40

Moi j´utilise Borland C++ Builder 5.0

Le projet de jeu sur lequel j´ai travaillé qui est le plus gros est un jeu de Roche Papier Ciseaux pour Windows qui se joue en ligne par TCP/IP. Donc, il peut se jouer avec n´importe quel adversaire sur Internet ou sur LAN. Et pour ceux qui n´on pas d´ami en ligne, il se joue seul contre l´ordinateur. Il possède un fenêtre de chat pour ceux qui veullent narguer leur adversaire à l´autre bout du fil.

Il a 550 lignes de codes pour ceux que ça intéresse.

Vous pouvez le télécharger en version beta gratuite à l´adresse
http://www.multimania.com/crayon1/rpsonline
il n´est que 402Ko.

Si vous avez des commentaires ou suggestion pertinantes n´hésiter pas a m´en faire part.

merci.

sgenie
sgenie
Niveau 6
01 novembre 2001 à 10:32:18

Moi, c´est deep sea driver II, mais c´est encore presque top secret, mes copains(ou plutot mais anciens) vont le lancer a la rentre, il fait 3000 ligne car c´est un prog 3D, sans compter les headers(il y en a 10!!)!Bon, c´est vraie que c´est pas bien de se vanter donc ,je forme qui con que le veut au c++ animer!!

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
01 novembre 2001 à 11:59:00

si le !! est secret donne nous le !.

Crayon2000
Crayon2000
Niveau 8
01 novembre 2001 à 18:12:46

Lightness1024: j´ai essayer ton super jeu en Qbasic, je te félécite c´est vraiment bon pour un jeu Qbasic. C´est un des premier langage de prog que j´ai appris et je sais que si tu le comprend bien tu pourras facilement passé au C sans problème, si tu veux faire des jeux je te conseil d´aller jetter un coup du cotté de la librairie Allegro pour le compilataeur Rhide, c´est une librairie graphique très pratique (c´est gratuit).

PS: Comment fais tu pour faire des fichier exe en QBasic, dans le temps je faisait un bat dans le genre
qbasic /run C:\BAT\qbasic\\%1.bas
pour partir le programme

Crayon2000
Crayon2000
Niveau 8
01 novembre 2001 à 19:01:28

Si tu veux programmer en 3D avec DirectX y a pas de problème tu n´a pas besoin d´OpenGL. Avec ce CD tu as tout les outils nécessaire pour débutter. Sauf qu´il te faut beaucoup de courrage pour apprendre le C++ et le SDK de DirectX 8.0

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
01 novembre 2001 à 19:48:45

merci crayon.
je suis deja passé au C.
d´ailleur je suis depuis ce matin en train de faire un programme C++ avec DirectX8 et la SDK j´ai reussi a afficher du texte en plein ecran maintenant je v afficher un triangle en 3D.
(juste besoin de créer un vertex buffer)

pour l´EXE ya des compilateurs a part mais moi j´ai utilisé QBX (7.1) mais deja avec le 4 ou le 4.5 on peut compiler en exe a partir de l´interface.

maniaxman
maniaxman
Niveau 6
03 novembre 2001 à 00:59:37

moi je programme pas encore alors je fait des choses qui bougent pas. ma + grande réussite est en construction, c´est le site de notre jeu. le site regroupe des graphiques 3d et des animation en 3d aussi. les effets sont super réussi sa fait etre super comme site.

j´vous donnerez l´adresse quand il sera terminé.

maniaxman
maniaxman
Niveau 6
03 novembre 2001 à 18:59:39

iouou

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
05 novembre 2001 à 21:52:30

ya deja C# ké pas mal.
mais bon on peu pas faire rapide a l´execution et rapide a la conception en meme temps on peu pas tout avoir.

-laurine-
-laurine-
Niveau 6
06 novembre 2001 à 21:39:20

je pense que si les logiciel était plus simple d´accès sans formations, le prix chuterai!! egalement avec la rapidé d´excécution, mais ça c´est une autre histoire!!!
Et avec des logiciels plus complets on pourrai créé des jeux avec qu´un seul logiciel au lieu d´en utiliser plusieurs, ce qui est tres couteu!!
@+ laurine.

Le_Nain_Posteur
Le_Nain_Posteur
Niveau 10
06 novembre 2001 à 21:51:58

disons, qu´il est preferable d´avoir un logiciel pour creer des graphismes 2d, un autre pour les animations de syntheses, un autre pour le son et ainsi de suite qu´un seul plus generaliste qui serait moins pointus dans les differents domaines!
et puis, si il existait un logiciel capable de faire tout ca et aussi bien qu´avec tous ces differents logiciels hyper-specialises mais tout aussi hyper-efficace, pourquoi ne serait il pas vendu tres tres cher vusq qu´a lui seul il permet de faire tout ca???

maniaxman
maniaxman
Niveau 6
11 novembre 2001 à 20:00:04

salut!

je suis de retour

machin3
machin3
Niveau 5
12 novembre 2001 à 13:56:46

Pense ce que tu veux [MadmaX], mais APL (A Programming Language), predecesseur des language B et C, existe vraiment, renseigne toi, tu verras!

machin3
machin3
Niveau 5
13 novembre 2001 à 08:56:04

Je connais l´existance d´autre language que je n´ai pas citée, c´était juste à titre d´exemple
pour faire taire Sgenie.
Bien sur qu´il y a d´autre et je ne les connait
surement pas tous.

machin3
machin3
Niveau 5
16 novembre 2001 à 16:39:17

Je n´ai jamais dit que c´était un logiciel, en plus, APL a été conçu avant C et C++.
Mais pour programmer chez soi, C&++ suffisent largement et sont mieux adapté comme languages à tout faire.

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